
《Ziomsters经典动力装甲模组》
这个模组旨在仅修改并全面调整游戏中所有经典动力装甲(PA's)的统计数据,使其更符合《辐射2》的正统设定,也就是说,更加贴近《辐射2》中的动力装甲表现...
查看大图名称:Ziomster的经典动力装甲模组
版本:1.4
日期:2009年3月31日
类别:护甲
作者:Ziomster04
来源:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4677
作者评论
我真心感谢所有下载者能为我的模组评分并留下评论,这有助于我改进模组。
同时,请不要恶意攻击我,友善的批评非常欢迎。
希望大家能理解我制作这个模组的真正初衷 :)
谢谢!
描述
这个模组旨在仅修改且全面调整游戏中所有经典动力装甲(PA)的数值属性,使其更贴近《辐射2》的正统设定,即更接近《辐射2》中的表现。没错,我确实强调了"经典"。"经典"涵盖《辐射2》里所有的动力装甲,甚至包括由Omega/Lexx/HAL9000制作的先进动力装甲模组 :) 这会让你比之前更强大、更具优势,就像在《辐射2》中一样。不过别忘了,你的伙伴和敌人也会变得更强 :) 此外,名称也做了相应调整以保持一致。
以下是每组文件如何修改游戏的说明:
- ZCAPA - 本描述中提到的所有内容
- 经典负重系统 - (需与#1同时下载)我的经典负重模组,其中负重值计算公式为(([力量] x 25) + 25)。
注意:我强烈推荐使用这个!
以下是每个.esp文件如何修改游戏的描述:
A) ZCAPA.esm - 使游戏中所有动力装甲的属性和名称更接近《辐射2》中的设定。该模组的基础文件,包含所有核心内容,但不包括附加组件。
B) ZCAPA_Anchorage.esp - 现为独立插件;包含对《安克雷奇行动》DLC内容的改动,主要涉及冬季化动力装甲。
C) ZCAPA_ThePitt.esp - 一个新插件;包含对The Pitt附加内容所做的更改,主要是Ashur无法使用的动力装甲和你获得的部落动力装甲!
同时也将名称改为符合《辐射》正史的 :)
- 护甲称号现在包括:
--- 放逐者 T-45d 动力装甲(放逐者动力装甲)
--- 兄弟会 T-45d 动力装甲(兄弟会动力装甲)
--- 动力装甲(T-51b型动力装甲)
--- 高级动力装甲(英克雷动力装甲)
最新版本(v1.2)新增内容
修复了安克雷奇PA的问题:它们将不再干扰"爆头射击!"任务,并且现在使用了正确的手套纹理。
护甲统计
格式
总计,头盔/护甲
显示信息
伤害抗性
重量
总奖励权重
辐射抗性
数值/生命值(相同数值)
其他统计
- = 这假设你使用了某种经典负重模组。
** = 此内容仅包含在《安克雷奇行动》.esp版本中。
*** = 此内容仅包含在"The Pitt"扩展包中。
*** 部落动力装甲:
---- 只是一件护甲 ----------
DR : 30 DR
LBS:20磅
*TB LBS: 25 [1(力量)x25]
拉德 R.: 10
生命值:500
其他统计:[力量+1,幸运+1,敏捷-2]
*** 亚述部落动力装甲:
---- 不可游玩 ----------------
---- 只是一件盔甲 ----------
DR:40 DR
LBS:25磅
*TB LBS: 25 [1(力量)x25]
拉德·R:25
生命值:600
其他属性:[幸运+1,魅力+1,火焰抗性+15,力量+1,敏捷-2]
流亡者动力装甲:
伤害抗性:45 伤害抗性 [5/40]
LBS:25磅 [5/20]
*TB 磅数:25 [0]/[1(力量)x25]
Rad R.: 20 [5/15]
生命值/上限:750/100
其他统计:[感知+1]/[力量+1,敏捷-2]
(兄弟会)动力装甲:
DR : 50 DR [10/40]
LBS: 35磅 [10/25]
*TB LBS: 50 [0]/[2(力量)x25]
激进R.:30 [10/20]
生命值/上限: 1000/200
其他统计:[魅力+1,感知+1]/[力量+2,敏捷-2]
特斯拉装甲:
DR:60 DR [10/50]
LBS:45磅 [10/30]
*TB 磅数: 75 [0]/[3(力量)x25]
Rad R.: 50 [15/35]
生命值/护盾值: 1500/400
其他统计:[魅力-1,感知+2,意志+5]/[力量+3,意志+10,敏捷-1]
T-51b(*冬季版)动力装甲:
DR : 65 DR [15/50]
LBS: 45磅 [10/35]
*TB 磅数:75 [0]/[3(力量)x25]
辐射抗性:50 [20/30]
生命值/上限:2000/500
其他统计:[魅力+2,感知+2]/[力量+3]
高级动力装甲(英克雷):
DR : 75 DR [15/60]
LBS:50磅 [10/40]
*TB 磅:100[0]/[4(力量)x25]
狂暴辐射值:75 [25/50]
生命值/上限: 2500/750
其他统计:[魅力-2,说服+2]/[力量+4]
安装
- 将文件解压到临时位置。
- 检查文件夹结构并在必要时进行修正。将两个.esp文件中更适合你的一个拖拽至解压后的Data文件夹内。
- 将两个.esp文件中的一个(更适合你的那个)复制到解压后的Data文件夹中。然后将其粘贴到你的(安装目录)\Fallout 3\Data\。
- 启动《辐射3》启动器,点击"数据文件",在.esp/.esm文件旁打勾。
卸载
- 启动《辐射3》启动器,点击"数据文件",取消勾选.esp/.esm文件。
- 删除与该模组相关的文件/文件夹。
MOD 作者
我,Ziomster04 - 创建文件使动力装甲在统计数据上更经典,同时在外观和感觉上也更经典。
不兼容
- 可能仅限未经准备的、直接修改动力装甲的模组,即直接修改物品的实际属性或其"附魔效果"(力量、辐射抗性等属性修正)。
已知问题或错误
** 冬季动力装甲的价格与此模组无关,仍保持不变,原因不明。
注意:我认为这种情况只会在你获得WPA后才安装此模组时发生。
历史
1.4,2009年6月12日
(1) 官方将名称从"Ziomster的经典高级动力装甲模组"更改为"Ziosmter的经典动力装甲模组"...是的,它仍然包含APA(高级动力装甲)哈哈。
(2) 简化所有文件:创建了一个主文件作为基础,并为对应的附加内容创建了额外的.esp文件(例如ZCPA_Anchorage.esp用于《安克雷奇行动》中的改动)。
(3) 为The Pitt创建了一个.esp文件。
(4) 略微调整了每件护甲的属性,特别是APA(APA头盔现在提供20点伤害抗性而非15点,使总伤害抗性达到80点而非75点)。
1.3,2009年6月27日
(1) 林登的动力装甲:调整了附魔效果,使其更接近普通流亡者装甲的效果。
(2) 不确定这个模组是否存在此问题,但如果有的话...现已修复吗啡T-45d动力装甲,使其能正常运作,属性与普通T-45d保持一致。
1.2, 2009年3月31日
修复了安克雷奇PA的问题:它们将不再干扰"爆头射击!"任务,并且现在使用了正确的手套纹理。
1.1,2009年3月23日
(1) 实现了Lexx的APA纹理模组v1.2版本。
(2) 将AP装甲的数值和耐久度从3000下调至2500(为了美好的未来计划 :) )。
(3) 同时移除了负重加成,因为我发现了一个经典力量(每点力量值增加25磅)的模组。
(4) 现在所有内容都已整合进单个.esp文件!
1.0,2009年7月3日
创建了这个模组/模组合集
未来计划
(1) 包含一套高级动力装甲MKII :)
(2) 尽量更好地平衡这些,虽然目前我认为已经不错了!
(3) 为《断钢》护甲改动创建另一个.esp文件,同时包含其他DLC的动力装甲改动(如果有的话?我还没深入研究,因为最近要玩的游戏太多,脑子里事情也很多哈哈)。
联系
这个网站/论坛 :)
如果你发现任何漏洞/错误/建议,请毫不犹豫地评论或私信告诉我!我将不胜感激!
致谢
Omega/Lexx - 为创建APA模组模型。
HAL9000 - 负责完成了90%的纹理工作,以及APA模组中所有的UV和法线贴图制作。
使用的工具
自述文件生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp
FallOutModManager - 用于编辑.esp文件的不同部分
GECK - 伊甸园创造工具包
许可/法律
你可以随意使用这个模组,但作为回报,我只要求
如果你分发此模组的任何部分,请给予我、Knightlag 以及/或 Omega/Lexx/HAL9000 相应的署名。
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