不可丢弃的动力装甲

不可丢弃的动力装甲

这个模组旨在修改游戏中所有玩家可获得的动力装甲(PA),使其无法丢弃,从而使游戏更加有趣、具有挑战性,并更贴近《辐射1/2》的风格。每种装甲仅有一件。

盔甲

不可丢弃的动力装甲

作者评论

我真心希望所有下载者能为我的模组评分并留下评论,这有助于我改进模组。同时,请不要恶意攻击我,善意的批评非常欢迎。请试着理解我制作这个模组的真正用意 :)

谢谢!

描述

这个模组旨在修改游戏中所有玩家可获得的动力装甲(PA),使其无法丢弃,从而让游戏更具趣味性、挑战性,并更贴近《辐射1/2》的风格。每种装甲在游戏中仅有一件,可通过储物柜或其他方式获取。

自本模组v1.1版本起,仅包含一个.esp文件以实现模组间更高的兼容性,同时也让大家使用更简单 :) 此外,你还能通过从阵亡的动力装甲使用者身上找到动力装甲碎片和动力头盔碎片来修理你的护甲!

此外,我认为APA模组是必备的,并且已自动包含在此模组中。

自本模组v1.2版本起,安克雷奇动力装甲问题已修复:它们将不再干扰"爆头射击!"任务。

自本模组v1.3版本起,安克雷奇动力装甲手套现已拥有正确的贴图。此外,目前废料动力装甲部件的种类更为丰富:

  1. 所有T-45d动力装甲(标准型、钢铁兄弟会版、放逐者版、医疗型、林登定制版)均使用"废料T-45d动力装甲"
  2. 所有高级动力装甲均使用"废弃动力装甲护甲/头盔"
  3. 所有特斯拉动力装甲都使用"废料T.P.护甲/头盔"
  4. 所有T-45d变种型号同样可以使用废金属进行维修。

以下是该模组对游戏的修改说明:

使所有先前玩家可获得的物品变为不可丢弃,将这些物品放置在战略位置(参见游戏内物品位置),并将英克雷动力装甲替换为高级动力装甲。

V1.1:新增了Lexx的v1.2护甲、动力装甲及头盔碎片!

注:纹理、模型及未经修改的Classic-APA-Mod由Omega/Lexx/HAL9000制作

地点

流放者动力装甲 - 在独立堡第二层新增了一名NPC,即流放者军需官,就是那位出售装备的同一人...现在开始售卖流放者动力装甲了!

兄弟会动力装甲 - 骑士中士杜尔加,现位于城堡实验室(兄弟会曾经且唯一拥有的军需官?)出售这些装备。

英克雷(高级)动力装甲 - 可在研究中心的四个上层区域之一找到。

特斯拉装甲 - 在一具独特的英克雷士兵尸体上,这个士兵可以说是...嗯...自然死亡?这具尸体位于英克雷基地二层的作战室内。

详情

描述部分中描述的默认内容

安装

  1. 将文件解压到临时位置。
  2. 检查文件夹结构并在必要时进行修正。
  3. 从两个.esp文件中选择一个,选择最符合您当前状态的文件(常规版或安克雷奇版)
  4. 将文件复制到(安装文件夹)\Fallout 3\Data\
  5. 启动《辐射3》启动器,点击"数据文件",在.esp/.esm文件旁打勾。

卸载

  1. 启动《辐射3》启动器,点击"数据文件",取消勾选.esp/.esm文件。
  2. 删除与该模组相关的文件/文件夹。

模组作者

我,Ziomster04 - 创建仅禁止AP掉落的文件。

不兼容

  1. 可能影响动力装甲的未准备就绪模组

已知问题或错误

暂无

历史

1.4,2009年10月24日

  1. 更改了动力装甲的本地化设置(参见"位置"部分)
  2. 为独立堡放逐者新增了一名出售护甲武器装备、弹药和治疗针的NPC。该NPC还...(详情见"地点"章节该死的!)
  3. 现在可以获取多种特定类型的动力装甲了!关于这个好消息是...它们永远不会掉落 :)
  4. 对不同动力装甲可使用的废料类型进行了小幅调整,同时调整了这些废料的重量和价值。T-51b现在拥有专属的废料类型和修理清单。
  5. 其他,小型调整/修复...

1.3,2009年6月27日

  1. 我之前用错了手套贴图,现在终于真正修复啦哈哈!
  2. 制作了更大尺寸的PA废料变体。详情请查看描述!
  3. 安克雷奇版本为冬季化动力装甲实现了废料系统。

1.2,2009年3月31日 修复了安克雷奇PA的问题:它们不再干扰"爆头射击!"任务,并且现在使用了正确的手套纹理。

1.1,2009年3月23日

  1. 此次包含了Lexx最新v1.2版本的APA纹理。
  2. 新增动力装甲与头盔碎片(两种独立物品!)。这些碎片的作用是作为游戏中所有动力装甲和头盔的修理材料(没错,它们看起来就像废金属)。我测试过,效果很好 :)

1.0, 2009年7月3日 - 创建此模组/模组合集

未来计划

  1. 至少在动力装甲和头盔碎片的设计上多些创意
  2. 重新调整动力装甲生成点位置,或许可以增加更多生成地点?

联系

这个网站/论坛 :)

如果你发现任何漏洞/错误/建议,请不要犹豫,通过评论或私信告诉我!我将不胜感激!

致谢

Knightlag - 我的灵感来源于Knightlag的模组,他实现了与我相同的功能以及对PA系统的一些改动。

HAL9000 - 负责经典APA模组90%的纹理、UV贴图和法线贴图的制作。

Omega/Lexx - 为打造独一无二的终极经典APA模组模型而创作。访问他的原始模组文件以示敬意 :)

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4641

使用的工具

Readme 生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp

FallOutModManager - 用于编辑.esp文件的不同部分

GECK - 伊甸园创造工具包

许可/法律

你可以随意使用这个模组,但我唯一的要求是:

如果你分发此模组的任何部分,请给予我、Knightlag 和/或 Omega/Lexx/HAL9000 相应的署名。