奥图姆上校套装(含帽子和墨镜)

奥图姆上校套装(含帽子和墨镜)

这个模组为游戏添加了奥特姆上校的服装,现在共有4种不同版本。 请查看截图和描述。

盔甲

版本变更:

  • 这次重新上传了所有内容,使用7zip打包
  • 兄弟,相比之下WinRAR真的弱爆了(比如1.3版本现在只有原来文件大小的一半)
  • 否则未作更改,抱歉 1.3
  • 调整了纹理颜色
  • 为模组添加了一套白色套装(价格相当昂贵且需要较低的议价技能)
  • 所有套装现在也配有不同颜色的手套
  • 老旧的调查员套装现在仅在兆吨镇和特佩尼大厦出售
  • 新的白色版本仅在铆钉城出售 1.2
  • 为3套装备添加了不同纹理(遗憾的是游戏内光照下难以看清)
  • 从头开始重新着色所有内容,因为我注意到原版中的一些纹理与凹凸贴图不匹配
  • 移除了.esp文件中的版本号 >> 如果你使用旧版本的模组,旧护甲可能会被删除 >> 另外保存一个已经卖掉盔甲的存档,以备不时之需 1.1
  • 对一些小纹理进行了修改或修正
  • 制服/帽子现在可以用大多数类型的衣物、护甲/头饰以及废金属进行修复(无需其他模组)
  • 一套普通套装,可通过宝箱免费获得
  • 两套带有特效的装备可从3个不同商人处购买

描述:

这个模组将奥特姆上校的服装加入游戏,现在有4种不同版本。 其中三套装备能带来一些不错的效果,并且可以购买。(具体商人位置请查看下方) 你能免费获得的最低无属性套装。(参见位置界面) 详情请参阅下方“统计”部分。

安装:

只需将文件解压到你的Fallout 3/Data文件夹中。 在FO3启动器或FOMM中激活col_uniform.esp

  • 使用这个新的.esp文件可能会从你的存档中移除旧版本
  • 在保存新版本前先检查这一点 畅玩尽享。

卸载:

  • 删除 FO3/Data/col_uniform.espcol_uniform ReadMe.txt
  • 删除 FO3/Data/textures/col_uniform/
  • 删除 FO3/Data/meshes/col_uniform/

状态:

白色制服 >> 护甲值:28 / 生命值:450 / 武器伤害:15 / 价值:1500 效果 >> 负重 +125 / 伤害抗性 +15 / 辐射抗性 +15 / 火焰抗性 +15 / 生命值 +2 (缓慢恢复生命值) 白帽 >> 攻击力:7.5 / 生命值:250 / 重量:1.5 / 价值:1150 效果 >> 结束 +3 / 魅力 +3 / 幸运 +3 / 感知 +3 / 辐射 -1(缓慢消除辐射) 黑帮墨镜 >> 护甲值:2.5 / 重量:0.8 / 价值:1000 效果 >> AP +25 / 交易 +5 / 能量武器 +5 / 小型枪械 +5 / 生命值 +1 (缓慢恢复生命值)

调查员制服 >> 护甲值:25 / 生命值:350 / 重量:10 / 价值:1250 效果 >> 负重+100 / 伤害抗性+15 / 辐射抗性+15 / 火焰抗性+10 / 生命值+1(缓慢恢复生命值) 调查员帽子 >> 护甲值:6 / 生命值:175 / 重量:1.5 / 价值:850 效果 >> 结束 +3 / 智力 +3 / 幸运 +3 / 感知 +3 / 辐射 -1(缓慢消除辐射) 调查员墨镜 >> 护甲值:2 / 重量:0.75 / 价值:750 效果 >> AP +20 / 混乱+5 / 能量武器+5 / 小型枪械+5 / 生命值+1 (缓慢恢复生命值)

旧制服 >> 护甲值:25 / 生命值:350 / 重量:7.5 / 价值:550 效果 >> 负重+50 / 伤害抗性+5 / 辐射抗性+5 / 火焰抗性+5 / 生命值+1(缓慢恢复生命值) 旧帽子 >> 护甲值:6 / 生命值:175 / 重量:1.0 / 价值:400 效果 >> 结束 +2 / 智力 +2 / 感知 +2 / 幸运 +1 旧日阴影 >> 护甲等级:1.5 / 重量:0.5 / 价值:310 效果 >> AP +10 / 能量武器 +3 / 小型枪械 +3

破旧制服 >> 护甲值:19.5 / 生命值:350 / 重量:5 / 价值:150 效果 >> 无 破旧帽子 >> 护甲值:3.5 / 生命值:175 / 重量:0.7 / 价值:100 效果 >> 无 老旧磨损墨镜 >> 护甲值:1 / 重量:0.25 / 价值:50 效果 >> 无

地点/供应商(1.3版):

白色套装:班农(铆钉城市场) 调查员套装:莫伊拉·布朗(核弹镇,弹坑补给店),安东尼·凌(十便士塔) 旧套装:莫伊拉·布朗(兆吨镇,弹坑补给店),安东尼·凌(十便士塔) 破旧的套装:在一个箱子中 箱子就在101号避难所外面(参见地图屏幕)

注释:

如果你有任何修改建议或发现任何漏洞,请留言。 请随意使用这些文件来制作你的模组或其他内容。 我不介意。不过在ReadMe里注明出处会很好 :)