速度加成

速度加成

这个模组包含一系列与速度相关的实用功能,比如在奔跑时给你加速,或是永久改变速度。你也可以改变其他人、生物和机器人的速度,让他们慢如蜗牛,或快如闪电。

游戏效果与变更

速度加成

要求: Fallout Script Extender (FOSE);以及 Fallout Mod Manager (FOMM) 或 ArchiveInvalidation Invalidated

作者: 阿尔托普

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描述

这个模组包含一系列实用的速度相关功能,比如在奔跑时获得加速效果,或是永久改变移动速度。你还能调整其他角色、生物和机器人的速度,让他们慢如蜗牛,或快似火箭。对于有随从的玩家来说,有个实用功能是让随从同步你的速度——当你改变速度时他们的速度也会随之变化。再也不用苦等那些慢吞吞的跟班了!不过首先...你得先面对一个异乡人...

向下滚动查看更多信息,可能包含任务相关剧透。

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位置

安装完成后,你将立即获得一个激活的任务;它会安全地引导你到达起点。

详情

这个模组将为游戏添加一个 NPC(托马斯),他会给你一个简短的任务。

  1. 如果你完成了任务,他会制作一种新药剂,赋予你超人的能力,让你能将身体推向极限,甚至通过意念影响其他生物。
  2. 你可以永久改变自己的速度(通过列表选择),并为速度提升设置快捷键。
  3. 如果选择"左 Shift"作为奔跑加速键,将自动禁用其原有的行走/奔跑切换功能,你可以改用大写锁定键来切换这两种状态。
  4. 要改变其他人的移动速度,只需指定一个按键,对准目标按下并调整其速度即可。
  5. 你还可以让他们同步你的速度,特别适合那些有追随者的玩家,让他们始终紧跟而不是远远落后。

你需要 FOSE 才能使用这个模组。请前往 http://fose.silverlock.org/ 下载

如果未运行 FOSE 或版本低于编译要求,此模组将发出通知。

历史

1.5.0, 14.10.09

  • 配置菜单的重大变更,帮助信息需要更新
  • 热键检测已稍作修改,以便为新功能腾出空间
  • 《辐射》v1.5 版本后失效保险针已过时,现已被移除
  • 速度屏幕效果可以开启或关闭
  • 根据要求,新增了仅在非战斗状态下获得速度加成的选项,进入战斗时速度加成也会自动禁用
  • 自 v1.4.0 版本起,数字选择器现为可选功能,可在设置中切换
  • 将名称中的这些括号:'{}' 更改为这些:'[]',因为字体错误

1.4.2, 10.10.09

  • 添加了速度效果,以增强高速奔跑的感觉。

1.4.1, 2009年10月4日

  • 添加了一个选项,不再对高速移动发出警告
  • 已设置的变量在新更新时将不再重置
  • 旧高度备份代码已移除

1.4.0, 2009年10月3日

  • 重新制作了所有唇形文件,现在应该运行得更好了。
  • 永久速度选择的新方式
  • 新的版本系统已就位
  • 关于设置被放在速度菜单中
  • 修复了一个可能导致玩家速度降低的潜在速度问题。

1.3.6, 2009年9月27日

  • 新增并重写了 v1.2.5 及之前版本的增减功能
  • 更改了快捷键设置流程,更换快捷键时武器不再收起

1.3.4, 2009年9月26日

  • 修复了速度选择器无法显示的 bug

1.3.3, 2009年9月25日

  • "选一个让他跑"按键已优化,避免使用时的卡顿
  • 帮助信息已更新以反映最新变更
  • 永久速度变化的替代方案已被降低
  • 坠落高度处理已重写,记得保存一个没有速度变化的存档,否则你可能会永久禁用坠落伤害(当然除非你重置它)
  • 背景任务延迟已降低,以实现更精确的操作
  • 速度被改变的演员现在会在远离玩家超过 5 天后将速度重置为默认值

1.3.0, 2024年9月9日

  • 新增支持通过自定义按钮(如 Shift 键)来改变速度
  • 新增了一项用于调整 NPC 和生物速度的选项,即"跟随我"功能,这对拥有随从的玩家非常实用
  • 重新编写了脚本的某些部分,早期版本中的一些变量可能会丢失
  • 修复了各种错误并进行了细微编辑

1.2.5, 24.09.09

  • 新增了对 NPC 和生物速度变化的支持。
  • 一些脚本调整

1.2.2, 23.09.09

  • 调整了 v1.2.1 版本的 FOSE 安全网,现在在游戏内和菜单中的表现都会更好。
  • 大量其他脚本调整和优化
  • 稍微修改了一些消息

1.2.1, 20.09.09

  • 将文件结构从'Artisten'改为'Artorp'
  • 添加了一个安全检查网,用于检测 FOSE 版本,并在运行错误版本时报告
  • 对任务详情进行了一些小改动
  • 对脚本进行了一些更改
  • 托马斯现在是你的盟友,会在你遭受攻击时出手相助
  • 托马斯现在会在战斗后恢复生命值,使他在废土中更具持久力

1.2.0, 22年5月9日

  • 重新制作了所有语音,并添加了通用音效。唇形同步文件仍需进一步优化。
  • 将任务结束地点从戴夫共和国改为兆吨镇。升级后他将自动移动。
  • 新增了一个版本追踪任务,它将在安装新版本时处理此模组的更新。
  • 将"清除技能"选项移至一个新对象,"安全针"将移除技能,清除快捷键并在需要时重置速度。
  • 修改了高度数值的设置方式,现在会备份旧的高度坠落限制值,以保持与修改高度限制模组的兼容性。
  • 对纹理和物体进行了一些小调整,现在它们已被移至新的子文件夹中。升级时请记得删除旧文件。
  • 安装后,托马斯现在会在哔哔小子地图上显示,这样即使他去散步也能找到他。
  • 以及许多小的改动,如拼写修正、清理、代码优化等。

1.1.0, 2009年3月4日

  • 将最大速度降低至 800%,以防止崩溃和错误。
  • 1500% 的速度在请求后仍然保留,但会向玩家提示风险。
  • 为 NPC 赋予了独特的声音,但通用回应仍无语音动作。希望下个版本能加入此功能。
  • 改变了 NPC 与玩家的互动方式。现在他会主动与你交谈,而不是相反。

1.0.0, 02.03.09 - 初始版本

  • 使与托马斯的对话更加合理
  • 修复了闲置动画的正确运作
  • 重写了菜单以提高效率,优化导航
  • 修改了脚本检查新速度是否可接受的方式
  • 优化了热键脚本,使速度提升更加流畅
  • 在速度增减菜单中增加了更多选项
  • 让任务始终显示寻找目标的位置,而不会消失
  • 将托马斯设为任务 NPC,死亡后不移除尸体

0.9.0, 2009年2月27日 - 向测试人员发布 Beta 版本

不兼容

由于此模组覆盖了玩家的速度设置,它可能会与其他速度模组产生冲突,尽管我已尽力使其兼容,例如与其他改变玩家速度的增益效果共存。

任务对梅加顿后方区域、格德谢德以南某处以及废土上的一座废墟进行了轻微的外部修改。

有时高速移动时,你可能会撞上物体并被抛向空中。显然游戏引擎并非为高速滑行设计。为防止玩家坠落致死,每当移动速度超过 200% 时,坠落死亡高度限制就会提升,而当速度回落至 200% 以下时,该限制会恢复为默认设置。本模组还会备份原有高度值,因此能与真实坠落调整类模组兼容。

待办事项

  • 尝试将大部分功能移植到非 FOSE 版本。
  • 或许稍微重新调整一下物体的网格。

感谢

  • 贝塞斯达创造了《辐射3》。
  • Fallout3Nexus.com 为作者和玩家提供一站式资源服务。
  • ZorPrime,一个给了我灵感的精彩模组。
  • FOSE 团队致力于突破模组创作的极限。
  • 感谢 Cipscis 提供的验证器以及一直以来全面的帮助。

使用的工具

法律必读事项

在重新打包本模组的任何部分之前,必须联系我并获得我的许可。如果我在 3 周内没有回复(只要确保你确实发送了私信 :p ),你可以随意处理这个模组。

如果你从这个模组中学到了某项技术或任何东西,那么一个小小的感谢也无妨 :)