CRAFT - 允许粉丝创作的社区资源

CRAFT - 允许粉丝创作的社区资源

这个模组能让你创建自定义蓝图,而不会与其他自定义蓝图冲突。

游戏效果与变更

制作 1.25

作者:Highsight

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社区

资源至

允许

粉丝自制

1

捣鼓

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图纸制作教程!看起来原帖已被删除,我没有备份,抱歉各位。 :(

1.25版本更新日志:

  • 新增了CRAFT - Activation Perk.esp,该模组重新设计了工作台的功能机制,并移除了替换工作台的需求。(感谢ElminsterEU的创作!)
  • 移除了CRAFT - Workbench Replacement.esp,由于激活技能的存在,该文件已不再必要。
  • 从CRAFT菜单中移除了原版图纸,现在激活工作台时会有一个单独的旧分类。

当前使用的模组(CRAFT 更新于2010年11月14日)

  • 杂物转换系统
  • 制作 - 可建造武器改装套件 - 最终版
  • V.A.P.S.
  • 工作台与制作扩展(官方)
  • 1
  • 回形针和锡罐制作
  • 冷冻武器
  • FOOK武器 - 制作
  • M9 镇静手枪
  • 杂项武器
  • 狗肉皮甲
  • 1
  • 燃烧瓶(该模组已知会导致CRAFT对话系统崩溃)
  • 1
  • 阿莎拉斯的FFXIII雷霆枪刃
  • 弹药工作台
  • CS_光剑任务
  • 被鬼魂附身
  • EpF 半人马吐息炸弹
  • CALIBER 弹药图纸
  • 投掷匕首(用于制作)
  • 工作台制作与扩展(当前不可用)
  • 废金属武器

描述:

这个模组重新设计了游戏中工作台的工作方式,让你现在可以轻松添加自定义图纸,而不用担心与其他模组作者的图纸发生冲突。

运作方式:

工作台现在不再是一个消息列表,而是作为一个对话框运行,允许您输入自己的选项,而不会干扰其他人添加的选项。

我以Stealthboy Recon Armor的CRAFT版本为例。
该作品由Qzilla和Jake Zahn制作,除了对其进行的CRAFT修改外,我不对其享有任何其他功劳。

安装:

  • 将CRAFT.esm文件添加到紧接Fallout3.esm之后加载
  • 将CRAFT - Workbench Replacement.esp文件添加至CRAFT.esm之后加载。
  • 让所有社区制作的示意图在CRAFT.esm之后加载

卸载:

  • 进入游戏内控制台(要显示/隐藏控制台,请按键盘上的 ` 键 - 通常位于Tab键上方)。在控制台中输入:
    • 如果您正在使用FOSE:开始任务 制作技能卸载
    • 如果您未使用FOSE:开始任务 XX000802(其中XX是该模组的加载序号。) 输入此命令并退出控制台后,您将收到一条消息,确认CRAFT现在可以安全卸载。(一旦输入此命令,工作台将不再提供“CRAFT”激活选项,除非您在不安装CRAFT的情况下再次保存游戏,然后重新安装它 - 或者您在控制台中输入以下命令:StartQuest CRAFTAddHiddenPerksOnStartQuest)
  • 保存游戏并退出《辐射3》。
  • 在《辐射3》启动器的“数据文件”部分 - 或使用如《辐射3》模组管理器之类的工具 - 取消勾选 CRAFT - Activation Perk.esp 旁边的复选框。
  • 如需要,可删除安装过程中复制到《辐射3》\Data\目录下的所有文件
  • 加载你的存档游戏,然后继续游玩。

警告:

这是一个ESM文件,虽然我自己测试没有问题,但对您存档造成的任何问题概不负责。

制作人员:

  • ElminsterEU - 感谢优化CRAFT,并重制工作台替换概念!
  • 贝塞斯达 - 适用于《辐射3》和GECK。
  • Qzilla与Jake Zahn - 为潜行小子侦察装甲而作

旧版更新日志:

1.1版本更新日志:

  • 工作台的对话现在持续时间超过1毫秒。
  • CRAFT - 工作台替换.esp - 现在替换所有工作台,包括由模组创建的。

未来计划

  • 用于CRAFTing的自定义物品,比如枪械零件。
  • 分解物品,例如枪支。

使用条款:

你可以自由创建需要用到CRAFT.esm的esp文件,只要在使用CRAFT时注明对我的感谢。如果你想将CRAFT.esm打包进任何你的模组中,你必须先征得我的同意。

已知问题

如果在使用工作台之前处于第三人称模式,你的角色会消失,直到你使用哔哔小子或加载游戏。