模式激光

模式激光

4 种武器的精华集于 1 身

武器

该武器将霰弹枪、突击步枪与狙击步枪的优势集于一身,同时兼顾游戏平衡性。

装备后,会显示一个菜单,让你根据当前战况选择合适的模式:

  • 突击模式:可快速全自动射击,但会降低精准度与单发伤害。
  • 近战模式:发射多道高伤害光束,但弹道会随意散射。
  • 标准模式:赋予武器普通激光步枪的性能,具备良好精准度、高耐久性,但伤害一般。
  • 狙击模式:100%命中率,每发子弹造成巨大伤害,并提供瞄准镜功能。但每次射击消耗3点MFC。

附加功能:

  • 同伴可完全使用该武器。只需给他们一把枪(任何模式)和一些MFC。
  • 无需FOSE!脚本完全基于GECK V1.1基础命令编写。

目前,在兆吨镇的女厕所内放置了2把。(我知道这个位置不太理想,稍后会修复。) 它们分别拥有100%和50%的耐久度。可用于进行基础测试。

喜欢这个模组并希望看到更多内容吗?来看看我的能量武器大修: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6987

这是第一个正式版本,无明显错误或问题。尽管如此:

  1. 装备武器时,它会从快捷键位上掉落。 有一个快捷键物品可解决此问题。 它位于护甲分类下。

  2. 请合理平衡武器性能,确保 ……我不确定与其他弹药相比,你在游戏中能找到多少MFC。

所有关于该模组的反馈都深受欢迎。

该模组目前托管于《辐射3》Nexus平台。 您可以通过点击页面顶部的"联系作者"功能与我取得联系, 或通过留言评论链接进行沟通。

2009年3月1日:
已上传自述文件

2009年3月8日:
状态:目前进展甚微。我正等待FOSE v2是否能提供更多选项,但仍尽可能尝试绕过FOSE进行工作。

2009年3月18日:
Rondivu正在制作这个模组,并上传了他的版本供我检查。
他的进展可在此处查看:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4923
需要FOSE。

2009年5月11日:
上传全新文件,修复了之前版本中的几个错误,最显著的是生命值锁定问题,并添加了一个标准模式,就像我有一天想要取代的激光步枪一样。

2009年5月16日:
修复武器吞噬的bug!终于这个mod能按预期工作了。我终于可以开始着手开发热键物品功能了!

2009年5月17日:
修复了热键物品!我成功制作了我的第一个模组,修复了其中的所有错误,并上传到了Nexus。
我感觉自己棒极了,简直忍不住要跳舞了!

2009年5月25日:
病得像条狗,加上补丁那些破事,毫无进展。上传版本似乎有几个bug,我会尽快修复。

2009年5月28日:
上一版本脚本搞砸了。现已修复。正在开发支持NPC的版本。

2009年6月1日:
修复了快捷键物品消耗武器耐久的错误。
1、该武器现在可由玩家和同伴共同使用。

2009年6月2日:
啊啊啊!!!你以为解决了一个bug,结果又冒出来一个!更新了文件来修复这些bug,但现在又出现了一个小故障:NPC会保留额外的武器模式。这问题不算太大,除非你想让你的角色使用另一个MFC驱动的武器。
一小时后。
啊啊啊!!!太可怕了 太可怕了。我用一个丑陋的脚本修复了NPC的bug,但它确实有效。再次感谢所有反馈,尤其是那些能帮助改进模组的建议。

2009年6月6日:
EvilNeko指出了突击模式射击时VATS动画的问题。我已将其替换为一个更短的动画,修复了时机问题,但枪械仍然从腰部而非肩部射击。