
秘密之家扩展
你专属的地下避难所,配有NPC!包含:公共休息室、营房、男女浴室、厨房/餐厅、实验室、医务室、武器库、杂物储藏室、反应堆室、玩家房间、书房。
查看大图数据文件:SecretHouseExpansion.esp
版本 1.2
更新:我已添加了所有拥有独立行程的NPC。他们会在0600起床,根据各自职业从0900到1700在不同地点工作,并在1700至2200的"就寝时间"前享有"自由活动时间"。我并不打算深入设计对话系统,因为不准备与他们进行太多互动,只是想让人造环境更有"生活气息"。虽然有时会显得有点拥挤,但这是有意为之——我想营造出舒适感,但又不至于像真正的地上住宅那么完美。毕竟,安全总是需要妥协的。总体而言,我认为这个设计相当不错。
对话和NPC本应是可定制的,但制作复杂的对话是一个极其耗时的过程——所以我将这部分留给每位用户自行处理。目前,NPC会互相打招呼并做出回应。对了,他们还会吃掉周围摆放的食物,然后食物就会消失。我觉得这是个非常贴心的设计。这意味着已经放置的食物最终会消失——不过别担心,这个过程会持续很长一段时间。
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在世界地图上的位置:兆吨镇入口正西方,靠近倒塌的高速公路。寻找有三根柱子的区域,那是一个混凝土块中的下水道格栅。
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内容:
包含以下房间的掩体:
入口,(带电影、酒吧、牌桌、街机、台球桌的公共休息室),玩家房间,玩家书房,玩家浴室,男女浴室,营房,厨房/餐厅,实验室,诊所,反应堆室,武器储藏室,杂物储藏室。
NPC - 8名士兵、1名厨师、3名科学家、2名医生、2名技师
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这最初只是一个简单的玩家房屋扩展,因为我不喜欢兆吨镇玩家房屋中那些“瑞士奶酪般的墙壁”。
我想,我花了这么多时间收集战利品,应该有个更“安全”的地方来囤积它们。
我觉得地下掩体是个完美的选择。
开始建造掩体时,我设想它需要反应堆、厨房、实验室等设施,
直到后来意识到,把它建得刚好容纳20人左右会更有趣。
想法是你在游戏结束后找到这个地方(在此插入你自己的故事情节),无视贝塞斯达设定的那个糟糕结局。(抱怨咕哝着福克斯搞什么鬼?!等等……)光是建造这个初始掩体就花了好几个小时,但我想尽快与大家分享。它已经完善并装饰完毕,还配有NPC。接下来我会着手调整灯光。
我的终极目标是打造一个真实的、多层级的"地堡城市",并包含完整的任务系统。
理想情况下,这只是一个开始。
在未来的更新中,
将会有任务允许玩家雇佣/领导一队士兵/强盗/混混/普通人/钢铁兄弟会/或其他任何角色。
完成更多任务将解锁更多层级,
也会有更多居民搬进避难所。
不过这些都是后话了。
现在,尽情享受吧!
另外,如果你不喜欢避难所的某些设定,那就去修改它!只要你会使用GECK(其实并不难——只是需要花点时间学习),避难所的设计初衷就是便于自定义的。
我只要求如果你修改并重新分发它,请给予我认可。
我证明这是一个完全原创的作品,并附有制作过程中的截图作为证明。我要感谢最初提出“玩家房屋扩展”想法的各位同仁,是他们给了我灵感。
达伦02
2009年2月26日
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使用说明:
1.) 解压到您安装《辐射3》的Data文件夹中。
2.) 运行 "FalloutLauncher.exe"
3.) 点击"数据文件"
4.) 点击"SecretHouseExpansion.esp" - 旁边的方框会被勾选。
5.) 点击确定。
6.) 点击"开始游戏"
7.) 尽情享受吧!
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修订历史:
2009年2月26日 V 1.0 发布
2009年2月27日 V 1.1 发布,包含常规错误修复和功能增强
2009年3月17日 V 1.2 发布,包含NPC、环境音效及总体优化
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