摇头娃娃移除与移动

启用从底座上移除和移动摇头娃娃的功能。

杂项

注意:与其他修改摇头娃娃脚本或添加自己脚本的模组存在一些冲突。如果在安装ESM版本后仍无法正常工作,请使用《辐射3》模组管理器将ESP版本置于加载列表的较低位置。这应能解决与其他模组的任何兼容性问题,并让本模组覆盖所有其他模组。

你是否厌倦了下载一个带有摇头娃娃架的新家,结果却发现无法将所有收集到的摇头娃娃搬到新展示架上...

好吧,答案就是"摇头娃娃移除与移动"

这个模组允许移除所有来自兆吨镇和特佩尼大厦的摇头娃娃,以及任何其他以该模组为基础的用户展示柜中的摇头娃娃。

它不仅会从megaton展示柜中增加\移除摇头娃娃,
同时也会在tenpenny中执行相同的操作,
而且如果有模组制作者在他们的模组中使用了这些脚本,
它也会在模组中进行相应的增加\移除操作。

将一个摇头娃娃添加到一个展示架上,脚本会自动将其添加到所有其他支持的展示架(无论是官方还是非官方的)。移除摇头娃娃时也是如此。此功能兼容您当前的存档,不会禁用您已经收集并展示的任何摇头娃娃。

如何使用(游戏中)

只需激活一个已放置的摇头娃娃,除了该摇头娃娃通常显示的文本外,还会出现2个按钮:

  1. 拾取摇头娃娃(在所有支持的展示中禁用该摇头娃娃,并在物品栏中增加1个)
  2. 什么也不做(退出消息并将摇头娃娃留在原处)

这是一个esm文件,因为我认为这样能让模组制作者更容易将其整合到他们的模组中,并且可以更通用地使用,这正是我的初衷。

模组制作者使用自己模组的说明可在以下地址找到,以便使模组下载体积更小。http://genovauk.ucoz.com/faq/1-1#1

如果您使用的是此模组的1.0版本,您需要移除插件依赖项,因为模组已重命名:

  1. 你需要从这里获取辐射3模组管理器(FOMM)http://timeslip.chorrol.com/fomm.html
  2. 打开FOMM并点击插件编辑器按钮
  3. 打开你的mod esp文件,点击加号并选择TES4
  4. 在此下方你会看到各种词汇,我们要找的是MAST。可能会有几个,所以点击它们,在右侧面板中会显示依赖的主文件是什么,本例中是Genovauk's_BHR&M_v1.0.esm。现在删除MAST文件及其正下方的DATA条目。这将移除对1.0版本的依赖关系,之后你只需加载带有新版esm主文件的模组即可。这个操作只需执行一次,因为我不会再更改名称,希望这个新版本没有漏洞,不需要再像这样更新。

这个模组的工作原理:

====== 所以你想知道这个模组是怎么运作的.. 其实很简单。 首先,我创建了一个所谓的“虚拟单元”,
这个单元包含了游戏中可以找到的20个摇头娃娃,
每个娃娃都有其独立的引用标识。 就像那些原本放在展示架上的摇头娃娃一样。 兆吨镇和特佩尼大厦的摇头娃娃默认未勾选禁用状态,而虚拟牢房摇头娃娃默认勾选了禁用状态。
随后我将虚拟牢房摇头娃娃设置为原版摇头娃娃的父级,这意味着如果它们被启用/禁用,原版摇头娃娃也会随之启用/禁用。 接着是消息框的编辑,我保留了激活展示台上的摇头娃娃时出现的原始消息,并添加了两个按钮。
一个按钮允许你拿走摇头娃娃,
另一个按钮除了关闭消息框外什么也不做。 接着我修改了摇头娃娃和展示台的脚本。
当你激活一个摇头娃娃并点击按钮拾取它时,该摇头娃娃会被放入你的物品栏。
但脚本禁用的是虚拟单元中的摇头娃娃,而非展示用的摇头娃娃,
这反过来又禁用了展示用的摇头娃娃。 现在,由于十便士和兆吨镇的头像都将它们的父级设置为虚拟单元摇头娃娃,它们全部被禁用了。这意味着任何拥有虚拟单元摇头娃娃作为父级的摇头娃娃都会被禁用,即使是用户自定义制作的摇头娃娃,如果模组制作者使用了我的ESM作为他们的显示脚本,而不是默认的脚本。

从2.0版本开始,加载存档时会启动一个任务,弹出一个带有初始化按钮的消息框。
之所以加入这个功能,是因为那些已经将摇头娃娃放在展示架上的玩家在模组激活后无法看到它们。
附加在消息框上的脚本会检查玩家是否拾取过任何摇头娃娃,并在展示架上启用它们。
我采用的方式是,即使玩家物品栏中没有摇头娃娃(因为已经将它们放在展示架上),它们仍会显示在展示架上,因为游戏会记住你曾经拾取过一个或多个。
如果你使用的是新角色,初始化按钮基本上不会执行任何操作,因为你从未拾取过任何摇头娃娃,而且该脚本对新角色也能完美运行。

我希望这个模组能成为所有未来和当前添加摇头娃娃展示架的模组的基础,因为我认为这是一种更好的方式来让玩家随意移动他们的摇头娃娃。如果有人能想到更好的方法,请务必告诉我或制作一个更好的脚本。

不兼容

=============== 此模组将与所有修改或变更与兆吨镇和十便士塔中摇头娃娃及其展示架相关内容的模组不兼容。 所有脚本和引用内容均已大幅修改。

已知问题或错误

==================== 未发现已知错误,如遇问题请使用以下联系方式进行报告。

联系

======= 你可以在TESNexus上找到我,用户名是'Genovauk' 您可以发送邮件至:[email protected]

历史

======= 1.0,2009年2月24日 - 初始发布。 2.0, 2009年7月3日 - 由于存在一个重大漏洞,我不得不重新修改整个内容。变更如下: 兆吨级显示器现在都使用相同的脚本,而不是各自独立的脚本。 修改了虚拟摇头娃娃单元格中的一些复选框 名称已更改为仅Bobblehead移除和移动 添加了一个任务,该任务在存档加载后立即启动以初始化显示。
对于那些已经将摇头娃娃放置到位的玩家,之前显示不正确的问题已修复。
这是一个仅运行一次的脚本。