M72_PPK12 高斯测试版 v3

M72_PPK12 高斯测试版 v3

新增M72高斯步枪、PPK12高斯手枪。 经典《辐射2》音效,非替换版本。 M76/M78模型基于《潜行者》风格。 v2版本需要O:A支持 v3版本无需O:A支持

武器

20世纪武器:

  • M16 柯尔特 Beta 版;(已停用)
  • M82 巴雷特测试版;(已停用)
  • AA-12/USAS12 测试版;
  • M2 勃朗宁测试版;
  • FN249 SAW Beta v2;
  • M60 Beta v2 版;
  • M72_PPK12 高斯贝塔版 v3;

奖励 漏洞报告 奖励

如果你发现了一个确实存在的功能问题,并且是第一个在评论区提交漏洞报告的,我一定会为那些之前没有从我这里获得过赞的用户送上赞。

  • 众所周知,同一个人无法多次获得赞誉;

我知道它们不值多少钱,但我会像发糖果一样分发给那些报告问题的人(当然是在我核实之后)。

意见和建议总是受欢迎并深表感谢*;尽管更新可能不会像您希望的那样及时;毫无疑问,您希望是立刻更新。

*要求将被一根大大的中指回应。

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-=M72_PPK12 高斯步枪 BETA 版;v3.0 BETA 发布=-

作者:埃因赫拉尔

v2 版本为流亡者前哨站新增了 4 种武器;* v3 版本为兄弟会堡垒实验室新增了 4 种武器;**

    • !!!需要 DLC:安克雷奇行动!!! ** - !!!不需要 DLC:安克雷奇!!!

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v3 武器可以在城堡实验室的一张桌子上找到;

  • 武器放在一张桌子附近,圣骑士十字会在那里徘徊。
  • *注意:M72 高斯步枪会在英克雷士兵身上生成。
  • *注意:PPK12 高斯手枪会在飞地军官身上生成。
  • *注意:M76 高斯步枪会在流亡者巡逻队中生成。
  • *注意:M78 高斯步枪将在流亡者巡逻队中生成。

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版本历史;3.0 更新(无需 O:A)

武器库存;

  • M72 高斯步枪 - 经典 FO2/FOT 音效,游戏数据(经典辐射模型)
  • M72 高斯步枪(带瞄准镜)- 经典 FO2/FOT 音效,游戏数据(经典辐射模型)
  • M76 高斯突击步枪 - 经典 FO2/FOT 音效,游戏数据(S.T.A.L.K.E.R. 3D 模型)
  • M76 高斯突击步枪(带瞄准镜)- 经典《辐射2》/《钢铁兄弟会》音效,游戏数据(《潜行者》3D 模型)
  • M78 高斯冲锋枪 - 经典《辐射2/FOT》音效,游戏数据(《潜行者》3D 模型)
  • M78 高斯冲锋枪(带瞄准镜)- 经典 FO2/FOT 音效,游戏数据(S.T.A.L.K.E.R. 3D 模型)
  • PPK12 高斯手枪 - 经典 FO2/FOT 音效,游戏数据(经典辐射模型)
  • PPK24 高斯冲锋手枪 - 经典 FO2/FOT 音效,游戏数据(经典《辐射》模型)

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版本历史;2.0 更新(需要 O:A)

武器库存;

  • M72 高斯步枪 - 新图形,经典 FO2/FOT 音效,游戏数据(经典辐射模型)
  • M72 高斯步枪(带瞄准镜)- 新图形,经典 FO2/FOT 音效,游戏数据(经典辐射模型)
  • M76 高斯突击步枪 - 新图形,原版 FO3 音效,游戏数据(S.T.A.L.K.E.R. 3D 模型)
  • M76 高斯突击步枪(带瞄准镜)- 新图形,原版 FO3 音效,游戏数据(S.T.A.L.K.E.R. 3D 模型)
  • M78 高斯冲锋枪 - 全新贴图,原版《辐射3》/《辐射:战术版》音效,游戏数据(《潜行者》3D 模型)
  • M78 高斯冲锋枪(带瞄准镜)- 全新贴图,沿用原版 FO3/FOT 音效,游戏数据(S.T.A.L.K.E.R. 3D 模型)
  • PPK12 高斯手枪 - 新图形,经典《辐射2》/《辐射战术版》音效,游戏数据(经典《辐射》模型)
  • PPK24 高斯冲锋手枪 - 新图形,经典《辐射2》/《钢铁兄弟会》音效,游戏数据(经典《辐射》模型)

v2 修复;1.0 和 1.1 版本存在声音问题,v2 尝试修复声音并添加新模型。 现在,享受 M72 高斯步枪 Beta V1.1 带来的清脆经典嗡鸣声,这正是原版《辐射》系列中高斯技术的标志性音效。

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安装:

A) 将 .zip 文件内容解压到你的 ....\fallout3 文件夹中。 B) 将 .zip 文件内容解压到你选择的文件夹中,然后将 data 文件夹复制/粘贴覆盖到你的 C:....\fallout3\Data 文件夹上

故障排除;常见问题的简易解决方案:

#1 - (确保将 .esp 文件放入 "C:....\Fallout3\Data 目录下) #2 - (确保将 "Meshes & Textures" 文件夹放入 "C:....\Fallout3\Data" 目录中) #3 - (在您的 Fallout.ini 中启用 Archive Invalidate,或下载 'archive invalidate invalidator') '全部是';(这不会覆盖你的任何内容,全部是只是允许文件路径保持正确以用于模组资源)

如果您仍有常见问题,请在私信我或报告错误前先查看论坛置顶帖。

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法律声明*****


我非常喜欢 Vashts1985 的法律条款部分,因此我将大量借鉴它,以避免过于复杂的法律/许可条款。

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本作品内容可自由用于《辐射3》。

特此授权,允许任何希望将这些作品与“包”结合使用的人 根据以下条款:

  1. 本模组内容在 2009 年 3 月 10 日之前不得重新发布或重新打包。 -=-=这是为了让原页面有两周的时间接收基本更新,然后再开始分流流量=-=-

  2. 所有参与每部作品创作的贡献者均需以实名标注其贡献,并在发布说明及随附的 Readme.txt 文件中清晰展示。

  3. 本作品内容不得用于盈利目的。

x) 这些作品中的作者可随时自行决定撤销所包含的权限


法律声明结束*****


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致谢

模组作者:Einherjrar(插件文件) 代码猴子:英灵战士(.nif/.dds/.esp 模型导入/格式/编译) 格式/编译:英灵战士(.nif/模型方向、尺寸、比例、位置等) 原模型作者:

  • M72 型号作者 1:Ghoul [BB]
  • M72 型号作者 2:潜行者皮尔
  • M76 模型与皮肤:GSC 游戏世界
  • M76 原始端口:TehSnake
  • 声音提交:萨克斯手(原版《辐射2》音效)

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终章字幕

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特别感谢:

3D 模型托管;FPSBanana.com

初始请求由;Stylesm