
不使用时不显示哔哔小子
使Pip-Boy在不使用时隐形。Pip-Boy手电筒功能被重新映射至'B'键(可重新配置),因为长按Pip-Boy键将不再开启灯光。
查看大图注意:我修改了该模组在Nexus上的名称以避免误导。模组内部仍称为Pip-Boy移除器,因为这样打字方便多了。
需要 FOSE v1 或更高版本
请评分和/或评论,这样我才能知道自己是否做得好。
效果
- 当不使用时,使哔哔小子隐形。
- Pip-Boy手电筒已重新映射至'B'键。
- 修复了里昂长老长袍(可能还有其他一些护甲)与哔哔小子屏幕重叠的问题。
修改模组按键绑定
Pip-Boy手电筒和模组选项键的默认映射是'B'键。若要更改此设置,按住'B'键(或你当前映射手电筒功能的任意按键)三秒钟,即可调出模组选项菜单。其余选项应该都相当直观明了。
安装
- 确保已安装FOSE。
1.) 将压缩包内容解压至您的Fallout3/Data目录。
2.) 启用ESP功能。
3.) 玩游戏。
卸载
1.) 使用模组选项菜单中的"卸载模组"按钮。
2.) 保存并退出。
3.) 停用ESP文件。你可以将其与Meshes/PipBoy3000/InvisPipboy目录一并删除。
4.) 载入存档,重新装备你的护甲,然后正常游戏。
已知问题或错误
- 关闭Pip-Boy菜单的声音比以前稍大一些。这是该模组运行方式的副产品,我无法真正修复。我认为这是一个可以接受的权衡。
- 可能与身体替换模组存在兼容性问题;我不确定。如果发现任何问题,请报告,我会尝试修复。
版本历史
v1.200 - 2009年3月21日
- 修改了Pip-Boy的NIF文件,使里昂长老的长袍和其他修改过的护甲不会与Pip-Boy重叠。
- 脚本已精简,调用哔哔小子时应运行得更流畅一些。
v1.103 - 2009年3月19日
- 修复了选项菜单中点击取消会导致脚本崩溃的脚本错误。
- 调整了Pip-Boy照明脚本,用户端应察觉不到差异。
v1.102 - 2009年3月18日
- 修复了连续快速开关哔哔小子照明灯三秒会导致脚本静默冻结的问题。
- 添加了FOSE检查;如果未检测到FOSE,脚本将不会执行任何操作。
v1.101 - 2009年3月18日
- 修复了未装备护甲时关闭哔哔小子菜单导致脚本静默冻结的问题。
v1.100 - 2009年3月17日
- 脚本已完全重写,以期获得更稳定的解决方案。
- 新增了重新配置Pip-Boy手电筒按键的选项。
- 添加了卸载助手,使移除模组不再那么棘手。
鸣谢
感谢所有为我报告错误以便修复的人。请继续这样做。
感谢ForeverNomad制作了类似的模组,让我学会了ResetPipboyManager命令。
感谢LHammonds提供的Readme Generator,本文件基于此生成。
使用的工具
NIFSkope - http://niftools.sourceforge.net/wiki/NifSkope
《辐射3》脚本扩展器(FOSE)- http://fose.silverlock.org/
FO3Edit - http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=637
自述文件生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp
许可/法律
在修改/重新发布此模组前,请先征得我的许可。
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