FF 互动摇头娃娃

FF 互动摇头娃娃

互动摇头娃娃(IBH)让《辐射3》中的收藏品摇头娃娃变成了非任务、可与世界互动的物品。通过这个模组,你可以拾取摇头娃娃、从物品栏中丢弃它们,并随意摆放。IBH还包含可放置的

杂项

FF_InteractiveBobbleHeads_ReadMe

模组,修改过的 FO3 模型,以及 FritZ_FretZ 的新模型

这个模组的功能

互动摇头娃娃(IBH)将《辐射3》中的收藏品摇头娃娃变为非任务、可与世界互动的物品。通过此模组,摇头娃娃可被拾取、从物品栏丢弃,并随意摆放。IBH 还新增了一个可放置的摇头娃娃展示架,为不住在兆吨镇或特佩尼大厦的角色提供展示选择。原版展示架与新添的可放置展示架均允许玩家自由摆放或移除摇头娃娃。此外,IBH 还支持调整玩家首次拾取摇头娃娃时获得的 SPECIAL 属性和技能加成数值。

安装

注意: 互动摇头娃娃需要安装《辐射》脚本扩展器(FOSE)才能正常运行。FOSE 可在其官方网站 http://fose.silverlock.org 获取。

要安装 IBH,请将 IBH .zip 文件中 "Data" 目录的内容解压到您的 Fallout3\Data 目录中。使用 FOMM 或默认的 FO3 启动器启用 .esp 文件。祝您游戏愉快!

请注意,IBH 的初始化假设您已找到的任何摇头娃娃要么在您的物品栏中,要么展示在两个原版摇头娃娃展示架上;即在安装 IBH 之前,未对原有的摇头娃娃进行任何修改。

使用功能

设定 SPECIAL 属性和技能加成

SPECIAL 和技能加成可以通过游戏内控制台设置。变量及默认值如下:

  • aaIBHSkillBonus(默认值:10):此项设定当你首次发现并拾取与技能相关的摇头娃娃时,当前技能点增加的数值。
  • aaIBHSPECIAL加成(默认值:1):此设置决定了当你首次发现并拾取与属性相关的摇头娃娃时,当前属性点所增加的数值。
  • aaIBHSPECIAL最大值(默认值:10):此项用于设定当摇头娃娃脚本决定你获得的 SPECIAL 加成时,单个 SPECIAL 属性允许达到的最大属性点数上限。该设置主要是为了让 IBH 与那些将 SPECIAL 属性上限提升至 >10 的模组兼容。若在未安装相关修改 SPECIAL 上限模组的情况下调整此值,可能会导致问题。

单独的摇头娃娃

每个摇头娃娃现在有四个相关的引用;两个原版的和两个新的。

你在 FO3 世界中找到的原始摇头娃娃的引用位置没有被改动,但它们的脚本已被修改。

这意味着如果你使用一个修改这些摇头娃娃位置的模组,它将完全兼容 IBH。

一旦发现并初次拾取后,摇头娃娃可被放置在世界中并随意摆放。

不过,世界中的可互动摇头娃娃属于静态模型,即它们的头部不会摆动。

若要将可互动模型替换为静止的 "可摇头" 版本,只需激活可互动的摇头娃娃即可。

无论是可互动还是静止的摇头娃娃,都可通过按住 "抓取" 键并激活摇头娃娃来将其收回物品栏。

兆吨镇和特佩尼摇头娃娃展示架

现在激活这些展示架会打开一个容器菜单。

将你想在展示架上展示的摇头娃娃添加到容器中,然后退出。

容器中的摇头娃娃随后会出现在展示架上。

你可以随时自由添加/移除展示架容器中的摇头娃娃。

可放置摇头娃娃展示架

该摊位可以象征性价格从多个不同供应商处购买。

每个玩家只能获得一个可放置的摊位。

要放置摊位,请从物品栏中将放置器拖拽至 FO3 世界中,并将其定位在水平表面上。

激活放置器将显示确认设置的信息。

确认后,屏幕将短暂变黑。

设置完成后,放置器物品将被其固定版本替代,并显示成功设置的信息。

设置完成后,该显示器的运作方式与上文所述的兆吨镇和特佩尼大厦摊位相同。

要打包支架,按住 "抓取" 键的同时激活它。将显示一条确认消息。确认后,支架中的内容将转移到您的物品栏中,固定支架将被其放置物品替换。

要拾取放置物品并将其返回到物品栏,请在激活放置物品时按住 "抓取" 键。

版本历史

  • v1.0:初始版本
  • v1.01:修正了 ReadMe 文件中的全局名称

已知错误

兼容性

将与任何修改 FO3 原始摇头娃娃或其展示架脚本的其他模组不兼容。

联系

你可以通过以下方式联系我,FritZ_FretZ:在 FO3Nexus 的 IBH 页面留言或评分,或者通过 FO3Nexus 或官方 FO3 论坛的私信。