即食餐

正如其所述。

杂项

更新至V2.00!

  • 现在与出色的 Simple Needs 模组兼容!
    (如果你没有安装 SIMPLE NEEDS 模组,可以在这里获取。它非常棒。http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3769
    特别感谢 Treb (trebtreb) 制作的 Simple Needs 模组!)
    注意:如果你不需要 Simple Needs 模组,其他内容没有变化,你应该继续使用你当前的 MRE 版本(直到我学会更多编码)。

是啊,没错,颤抖吧。军用即食口粮(MREs)即将来到废土!什么?它们是军队使用的,所以
他们肯定藏在某个地方(如果我能搞明白的话,就把乌鸦岩的所有食物都换成军用口粮 :P)
是时候让废土上发生一些消化不良的事了。

在莫伊拉的火山口边补给站找到(当然是在你添加了 ESP、模型和纹理,并在 ESP 中勾选复选框之后)
FOMM!)(还会添加其他几个地点)

对于那些只需要普通通用 MRE 袋子的用户,请从 MRE 通用材质.rar 中提取 MREtextureGeneric.dds 文件,重命名
将其转换为 MRE 纹理,并覆盖你 textures\food\MRE 文件夹中的现有文件。

或者,如果你想立刻消化不良:

  • XX000EA6(通用)
  • XX002964(菜单1:辣豆酱)
  • XX002962(菜单2:猪肋排)
  • XX002960(菜单3:牛肉馄饨)
  • XX00295E(菜单4:腌制的泥沼蟹肉饼)
  • XX00295C(菜单5:意式肉丸配番茄酱)
  • XX00295A(菜单6:鼹鼠鼠胸肉)
  • XX002958(菜单7:辣椒通心粉)
  • XX002956(菜单8:死亡爪汉堡配烧烤酱)
  • XX001BF7(菜单9:炖牛肉)
  • XX002955(菜单10:烤泥沼蟹)
  • XX00300E(菜单11:酱汁牛排条)

(将 XX 替换为 ESP 文件在 FOMM 中的加载“MOD 索引”)

仍在努力完善中,不过这是第一个版本。
目前,你必须通过控制台添加所有不同的选项,除非出现异常情况,它们会显示在应该出现的位置(菜单11除外,仍需通过控制台)。

对于那些只想要普通通用 MRE 袋子的用户,请从 MRE Generic Texture.rar 中提取 MREtextureGeneric.dds 文件,将其重命名为 MRE Texture,并覆盖你 textures\food\MRE 文件夹中的原有文件。

或者,如果你想立刻消化不良:
player.additem XX000EA6(将 XX 替换为 FOMM 中的加载顺序)

版本 .99C 意味着我快完成了!
等我把当前 MRE 运行的所有菜单都搞定后(或许还会添加一些 2277 运行的 MRE(烧烤过的辐射蟑螂肉...美味)),就会把它标为 1.0 版本。