
IBS 加农炮
模组制作者资源/模组:一把发射受辐射婆罗门粪便的新枪
查看大图辐射婆罗门屎炮
更新日志
2.0
- 创建了一个新的.esp文件,无需重新编译所有脚本。对于这个新手错误表示抱歉。
- 移除了兆吨镇玩家家中的枪支和弹药。
背景创意
I.B.S.大炮由一位前避难所科学家在战后不幸变成尸鬼后研发而成。它是尸鬼们陷入“棘手”局面时的首选支援武器。其向目标释放的高强度辐射会导致严重辐射中毒,并造成辐射值持续上升。若无及时注射消辐宁,单发命中就可在数秒内杀死普通的光皮人。超高速粘弹还会在目标表面形成粘性涂层,使其行动极为困难。尽管射程相对较短,但I.B.S.对讨厌的光皮人而言绝对是致命武器。
该武器主要针对光滑皮肤者设计,其放射性特质对同类食尸鬼及其他废土变种人杀伤力有限。
变异生物虽不受辐射影响,但武器仍能有效阻滞其行动——
既能为使用者争取快速脱身的时间,
也能为同伴创造机会,
将滚烫的铅弹送入那团胶质化敌人的躯体。
IBS弹匣装满了高度放射性的婆罗门粪便。
每个弹匣仅能容纳两发“弹药”。
对于喜欢扣动扳机的人来说,频繁装弹可能是个问题。
幸运的是,由于婆罗门粪便资源丰富,
且总有愿意填装弹药的尸鬼稳定供应,
这些弹匣价格低廉。
安装
将文件夹和.esp文件复制到你的《辐射3》Data目录下。
你可能需要使用某种存档无效化方法使贴图显示出来,但这不会改变原版游戏中的任何内容。
要运行测试版.esp,请在《辐射》启动器中勾选“WK Test IBS Cannon .esp”并勾选“加载松散文件”。
要卸载,请删除Meshes和Textures目录中的“WK”文件夹,并删除“WK Test IBS Cannon .esp”。
资产
这确实是一把新枪的模组资源。
我在测试.esp文件中描述和放置的方式,正是我想在游戏中实现的。
如果你对“便便”不感兴趣,我觉得它可以成为一把不错的能量射击武器 :)
请随意使用/修改它来满足你的模组需求。
如果你想在模组中使用它,发个私信或邮件会很贴心。
- 我提供了空白纹理模板,方便想要重新贴图的人使用。
- 我认为自己在地图制作上做得相当不错。
- 据我所知,只有绿色灯光附近有一处明显拉伸的问题。
ESP测试
测试版.esp唯一带来的游戏性变化是将掠夺者设为可玩种族。NPC对辐射伤害免疫,而凭借我有限的知识,这是我能让这把枪实现伪辐射效果的唯一方法。简而言之,我设置的假辐射效果只会对可玩种族造成伤害。然后我添加了一个定时发光着色器来模拟辐射。当击中目标时,它还会产生类似核弹的爆发效果,留下残余辐射。我还使用了飞镖枪效果来模拟被粪便覆盖而减速的效果,虽然这可能不是最佳方案,但已经是我能想到的最好办法了。我还添加了一些自定义音效,让它听起来像是在发射粪便,尽管这些音效对大多数人来说可能有点太卡通化了。
在测试版.esp中,可以在Underworld的工作台上找到这把枪的静态复制品。
Underworld Outfitters的Tulip还设置了一个会刷新的箱子,里面有1把枪和50发子弹出售。
许可证
WML 1.0 修改与再分发,共享相同
- 您可以自由地以未修改的形式重新分发本作品。
- 您可以自由修改并重新分发本作品,但须满足以下条件:1) 按贡献比例注明原作者署名,2) 以相同条款分发最终作品,3) 确保最终作品包含的艺术资源遵循下述相同授权条款。
- 本作品包含的艺术资源(模型、纹理、音效等)可以未经修改的形式包含在本作品的修改版本中,只要按其作者对最终作品的贡献比例给予相应署名。请注意,除非另有许可,否则不得修改艺术资源或从本作品中提取这些资源。
衷心感谢
- 黑岛工作室 - 为IP和原创作品而生。
- Bethesda Softworks - 因复兴经典IP而获此殊荣。这把特殊枪械还采用了他们的动画、骨骼绑定、弹道系统和小型网格组件。他们制作的游戏即便不是最棒的,也绝对名列前茅。
- Radio Mall @ http://www.soundsnap.com - 用于制作溅泼音效。
- Niftools团队 - 感谢那些让自定义模型成为可能的工具。
- Jaysus - 导入教程相关
- Wrye - 不仅是为了许可证,更是为了他多年来为玩家们提供的所有工作和工具。
- Dazington - 感谢查看并帮我解决了动画问题。
- 乔尔·伯吉斯 - 感谢他为我提供了关于如何处理辐射伤害的想法。
- 贝塞斯达游戏工作室论坛成员/模组制作者 - 用于获取灵感、反馈和帮助。
享受,
狂野卡尔德
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