特殊能力改变书籍

拾起这些书籍中的一本会增加或减少你的S.P.E.C.I.A.L.属性点数。 这在离开101号避难所后决定调整角色特性时非常有用。

杂项

基本上,在春之谷一栋废弃老房子的楼上,你可以找到4套书。我知道,里面的布置看起来有点格格不入 :)

以下是这4套书籍的情况。 (来自自述文件)

套装1. 这些书籍各自提升你的
力量 感知 耐力 魅力
智力 敏捷 幸运 能力,各提升一点。(+1)
每种能力十本书。

套装2. 这些书籍各自降低你的
力量 感知 耐力 魅力
智力 敏捷 幸运 能力,各降低1点。(-1)
每种能力十本书。

套装3. 如果你有一个能力达到最大值,也就是说,它的值为10,而你迅速
希望将其减少到1,那么这些书适合你。(从10减少到1)
每项能力对应一本书。

套装4. 如果你有一个能力设置为1,并且你想迅速提升到10,
那么这些书正适合你。(将你的分数从1提升到10)
每种能力对应一本书。

值得注意的是:

  • 套装3,无论屏幕上显示什么信息,这种书只有在你的能力值为10时才能正常运作。如果你的能力值是9或8或其他任何数值,你仍然会获得一条提示告诉你说减少了,但数值一点都不会改变。
  • 套装4,无论屏幕上显示什么信息,这种书籍只能在你的能力值实际上是1时正常运作。如果你的能力值是2或3或其他任何值,你仍然会得到一条提示告诉你说增加了,但数值一点都不会改变。

我制作这个模组的原因是我想要一种在离开101号避难所后改变S.P.E.C.I.A.L.属性的方法。
你知道的,力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和幸运这些属性。
游戏对我们初始获得的点数限制非常严格,
尽管通过技能系统我们可以添加额外的点数,但如果我们真的改变的话
探索荒地数小时后,我们的思绪已疲惫不堪,无法带走任何积分并重新分配
让他们更好地塑造我们想要扮演的角色类型。

这是我制作的模组,让游戏更具可定制性。
欢迎在你的模组中随意使用这里的任何内容,如果你发现其中有任何有用的东西。
基本上我所做的只是摆弄了贝塞斯达的泡泡头脚本。