BRASS - 弹药装填工作台示意图系统

允许使用专用工作台装弹工具重新装填已消耗的弹药(常规弹药与能量弹药)。

游戏效果与变更

B.R.A.S.S. - 工作台弹药装填示意图系统

v0.3

功能

每当开火时,你有机会保留用过的弹壳或电池(几率基于你对该武器的熟练度)。这些物品可与新的工作台装弹器一起使用,配合正确的图纸和材料,就能重新装填成可用的弹药。最终获得的弹药数量将取决于你的修理技能,因为经验不足的装弹者可能会制造出一些哑弹。

要操作工作台装弹器,将其放置在地面上并按E键激活,然后只需按照菜单操作即可。要将其重新拾起,请在潜行状态下激活它。

更新日志

v0.3

  • 移除了工作台重装器的菜单延迟
  • 新增物品至锁定并装载库存
  • 更新了Pip-Boy图标游戏模型,使外壳物品与其弹药类型相匹配

v0.2

  • 新增了一个“替补装弹手”对象(当前使用吹叶机模型)
  • 将脚本从工作台移至工作台重载器,以解决与其他工作台模组的兼容性问题
  • 为能量武器配方添加了导体
  • 在BB配方中新增了黄油刀
  • 新增数量选择对话框,支持一次性制作1/2/5/10/最大值(最大值会自动向下取整,避免材料被部分制作消耗)

安装

只需将esp文件放入您的data文件夹,并确保在FOMM或其他数据文件管理器中选中它。如果您使用任何工作台模组,请确保它们在BRASS之后加载。

配方

(原理图和工作台加载器可在陨星商店、破片与弹片商店、古斯塔沃军械库以及锁与装填商店获取)

常规弹药

1 x 废金属 1 x 樱桃炸弹 n x 弹壳 最多产出 n 轮

n的取值:

  • 5毫米 = 100
  • .32 = 50
  • 10毫米 = 35
  • 5.56 = 30
  • Shotgun = 25
  • .308 = 12
  • .44 = 6

能量弹药

1 x 裂变电池 1 x 指挥家 n x 已消耗的细胞 最多产出 n 个细胞

n 的取值:

  • 电子电荷包 = 100
  • 小型能量电池 = 50
  • 微型聚变电池 = 25

杂项

火焰喷射器燃料

1 x 盒洗衣粉 1 x 松节油 10 x 空火焰喷射器燃料罐 最多可产出10

BB

1 x 黄油刀 1 x 叉子 1 x 金属勺子 最多产出10

未来计划

  • 限制工作台重装器仅能在工作台附近操作
  • 为长凳装弹器添加自定义纹理

警告

本模组仍在测试中;可能存在错误。