税务电子皮肤学

税务电子皮肤学

在猎人巢穴自豪地展示你的战利品,享受废土唯一的动物标本制作服务——Tax-E-Dermics!

任务与冒险

描述

这个模组将让你在新增的"州长酒店顶层套房——猎人巢穴"中展示你猎杀的生物。
模组自带大量提示与引导信息,但基本流程如下:

进入猎人巢穴后,使用终端订购标记物,24游戏小时后会通过邮箱收到。
击杀生物后,将标记物放入该生物的库存中,即可为其添加标记。
系统会提示该生物是否可被"制成标本"。
如果可以,24游戏小时后,该生物将以"标本"形态出现在猎人巢穴内的某个展示台上。
小型生物会散布在巢穴各处,但不会出现在展示台上。
巢穴本身具备所有玩家住宅设施(摇头娃娃展架、管家、医务室等)。

建议不要使用等待功能,而是在进行废土任务时同步体验本模组内容。

安装

只需将文件 taxedermics.esp 放入你的《辐射3》数据目录中,并在游戏启动器的"数据文件"部分勾选 taxedermics.esp 旁边的复选框。

位置与访问

州长酒店屋顶。你需要一把钥匙——嗯,这是家酒店,你自己想办法吧 :)

故障与陷阱

重要提示:当你将标记物放入生物体内时,如果看到"恭喜"信息,请勿移除标记物。否则会导致游戏崩溃。系统消息会明确告知你何时不能移除或可以移除标记物。这不是程序错误。根据脚本设定,一旦你看到"恭喜"横幅,标记物就必须留在生物体内。

如果你丢失了标记器,可以通过终端购买一个替代品。

由于贝塞斯达在创建生物时采用了"模板"系统,初次尝试时会有几种生物较难被制成标本。
除了人类,你应该能够制作所有类型的生物标本。

  1. 你无法从 Stateman Hotel 的屋顶进行传送,但可以从 Hunter's Den 传送。
  2. 实际上这样更方便,因为你返回 Den 时还想查看邮箱。

特别感谢

感谢 Bethesda 论坛的 Cipsis,让我这个榆木脑袋终于明白了如何在游戏中使用计时器。

免责声明

插件按原样提供;本人不对任何滥用或损坏负责;如果你重新制作或改进它,只需给我一点认可并提及我,尽管这不是我的知识产权,因为我只是对贝塞斯达软件公司的作品进行了调整,他们创造了这款令人难以置信且极易上瘾的游戏。

我在 2 台不同的机器上使用 4 个不同的存档测试了这个模组,它运行得非常完美。

……但别忘了给薯条加盐。