
SVD 德拉贡诺夫
在游戏中添加一把SVD德拉贡诺夫狙击步枪。
查看大图哇哦!我进入前 50 名了!感谢所有给予我积极反馈和好评的你们。这也不会是我最后一次尝试制作模组。
关于 FWE 插件: 从 T3T 的 FWE 插件中获取,可在此处找到:http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12751 (注意:FWE 版本使用 CALIBR)
名称:SVD 德拉贡诺夫改装版 版本:1.21 日期:2009 年 6 月 14 日 作者:Zealotlee
描述:
为游戏添加了一把 SVD 德拉贡诺夫步枪,以及一个独特版本,名为“人民德拉贡”。
它已被添加到部分战利品列表和 Talon 公司的等级列表中。
在雷区阿肯色州的弹药藏匿点附近也有一把。
除非使用 CALIBR 版本,否则它使用 .308 弹药。
独特版本隐藏在废土中某个无线电塔附近。
可以用其他 SVD 或狙击步枪进行维修。
SVD 的物品代码:xx000EA7(xx 代表模组参考编号)。
CALIBR 附加组件:更新于 09 年 3 月 9 日。终于修正了 CALIBR 版本,之前未充分测试是我的失误。现在这把枪会像现实中的对应武器一样使用 7.62x54R 弹药。你必须选择加载 ZL-SVD.esp 或 ZL-SVD-CALIBR.esp 其中一个,不能同时加载。它们确实存在冲突,似乎引发了许多问题。当然请确保 CALIBR.esm 在我的模组之前加载。
安装:
- 将所有文件解压到 c:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data
- 打开辐射模组管理器并激活 ESP 文件。
- 开始游戏吧!
卸载:
删除 Data 文件夹中的 "ZL-SVD.esp" 文件。 删除 Textures\Weapons\2handrifle 目录下的 "peoplesdragunov.dds, peoplesdragunov_n.dds, svd.dds, svd-n.dds, svd_m,dds, svdclip.dds, svdclip-n.dds" 文件。 从 Meshes\Weapons\2handrifle 目录中删除 "svd-dragunov.nif, peoplesdragunov.nif" 文件。 删除 Sounds\fx\wpn 目录下的 "rifleSVD" 文件夹。
历史:
V 1.21:修复了人民德拉贡诺夫的正确音效,并解决了弹匣法线贴图失效的问题。 V 1.2:新增独特变种“人民的德拉贡诺夫”,带有独特纹理 更新了原始纹理,主要针对瞄准镜部分。 1、改进了瞄准镜(现在会反射环境贴图) V 1.1:新增自定义音效 V 1.0:初始版本
可能的问题:
据我所知,这个模组应该不会与其他内容产生冲突。如果确实出现了冲突,请告诉我。握把的手部位置稍微有些偏差,但我能做的调整有限。贴图的分辨率也略高,不过在大多数电脑上应该都能流畅运行。至于等级列表,它们是通过脚本添加到原版列表中的,因此应该不会与其他模组产生冲突。 重要提示:如果您遇到纹理闪烁或缺失的问题,请确保使用随《辐射》Mod 管理器附带的"存档无效化工具"。许多人似乎在这方面遇到了困难。
许可/法律:
你可以随意使用这个模组。
请确保在适当的地方给予我应有的认可,
并且不要将这个模组上传到其他任何网站。
这些文件不适用于商业用途,
也不应被如此使用。
致谢:
佩利诺尔 - 感谢他允许我使用他模组中的 PSO-1 瞄准镜。 莱因哈特·门肯 - 感谢他在整个过程中给予我的帮助和反馈,以及提供将物品添加到等级列表的脚本。 alexscorpion - 感谢你教我如何制作反射式瞄准镜 Echonite - 感谢你教我如何正确地将武器导入 Nifskope :p。 CrazyAce - 用于自定义射击音效。 贝塞斯达《辐射 3》Mod 论坛——感谢你们给予我大量反馈并鼓励我完成这个项目。谢谢大家!
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