更快的子弹
调整了部分投射物数值,现在射出的子弹速度提升10倍,射程增加10倍。这些子弹不再留下弹道痕迹。 第二个插件为Weapon Mod Kit带来了相同的改动。
调整了一些投射物的数值,现在发射的子弹速度提升10倍,射程增加10倍。修改了所有(且仅限于)常规投射物(即字面意义上的子弹),还包括激光步枪(但两个版本中激光仍会留下轨迹)。
现在有一个带曳光弹和不带曳光弹的版本。
原因很简单——太多枪同时开火会导致卡顿。
不带曳光弹可以减少这些卡顿。
据我所知,唯一会使用曳光弹的武器是突击步枪。
按要求添加了2倍速子弹且无曳光效果。
由于这些调整非常简单,我会在这里解释如何操作(实际上打开和关闭GECK所花的时间比做这些改动还要长):
- 从"对象窗口"中打开"特殊效果"子类别。
- 在这棵树的底部,有一个"Projectile"子类别,点击它。
- 现在双击你想编辑的任何投射物。
- "速度"指的是弹丸的飞行速度(如果你想找点乐子,把Fat Man的速度设为默认的10000——那简直太有趣了!)
- "范围" - 不言自明
- "追踪概率"的表示方式如下:1.00 = 100% 概率,0.01 = 1% 概率。
第二个插件为武器模组套件带来了相同的更改。
编辑:WMK插件无法使用。正在修复中。
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