夜视隐形装甲MKII 版本102

夜视隐形装甲MKII 版本102

使用夜视版本1.02编辑/添加了属性,增加了2倍夜视功能

杂项

d_thumb 的隐秘装甲 MKII

请留下评论和想法,不仅是对我的作品,也包括其他人的模组。我很喜欢阅读这些内容。

从高科技军事设施中缴获的隐形装甲...肯定有人对它动了手脚!

更新:

  • 版本 1.02:修正了 NV 菜单中的拼写。感谢 fortune1217 发现这个问题。
  • 版本 1.01 已添加!夜视亮度提升 2 倍(请勿在白天使用,也不要直视太阳,否则会失明!)哈哈
  • 根据 aznassassin 的要求,制作了一个新 .esp 文件,移除了暴击率加成且不再需要 FOSE 支持。

我刚刚调整了护甲的一些属性。大部分工作都归功于 MrSlackPants。感谢他允许我使用他的夜视脚本。再次感谢!

要求:

  1. FOSE http://fose.silverlock.org/
  2. 《辐射》模组管理器 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640
  3. 安克雷奇行动 DLC

注意事项: 将 .esp 文件直接放在 DLC 的 .esm 文件下方或附近,以避免冲突或崩溃。它可能过于强大,但呃,管他呢。DR 是一样的。不确定这是否改变了龙骑兵的属性(希望没有,他们很强)。就这样够了。

如果你计划在自己的模组中使用此模组和/或脚本,请先征得许可。该脚本由 MRSLACKPANTS 制作!


描述

这个模组对完成模拟后从 DLC 中获得的潜行装甲进行了一些改动。

新增/编辑属性:

  • 行动点数 +25
  • 暴击几率 +15
  • 潜行力场 +15
  • 潜行 +15(不变)
  • DR 28(未更改)

特点:

  • 夜视(如果已经装备了护甲,可能需要先卸下再重新装备)
  • 我添加了 MrSlackPants-NightVision 部分自述文件内容,以便你学习如何使用它。

MrSlackPants 的夜视模组

作者:Mr. SlackPants ([email protected])

  1. 这是做什么的?
  2. 安装
  3. 卸载
  4. 虫虫与怪兽
  5. 制作人员名单

FOSE 是此模组运行的必要条件!(http://fose.silverlock.org/)

1. 它的作用是什么?

它为游戏添加了夜视镜功能。我知道还有其他类似模组,但基本上我只是想自己制作一个。所以就有了这个作品。不过首先要注意的是,我安装了 Fellout 模组,因此在制作时考虑了兼容性。其次,使用本模组需要安装 FOSE(http://fose.silverlock.org/)。

  1. 通过 "N" 键开启/关闭夜视功能。

  2. 护目镜会消耗能量,当能量耗尽时需要为其充电。

  3. 可使用小型能量电池、微型核聚变电池、电子充能包或裂变电池进行充电。

  4. 第一种电池提供的能量最少,最后一种提供的能量最多。

  5. 这意味着使用裂变电池能获得最长的夜视持续时间。

  6. 你可以选择自动充能夜视功能,这样就不用为充电而烦恼。

  7. 自动充能意味着不会突然陷入黑暗,因为它们会在电量耗尽前自动补充。

  8. 因此,只要你有能量可供充能,就能持续使用夜视功能。

  9. 当然,这样做的缺点是会自动从你的物品栏中移除物品。

电池电量从:

电源 数量 持续时间
小型能量电池 10 1.5 分钟
微型聚变电池 5 5 分钟
电子电荷包 2 10 分钟
裂变电池 1 20 分钟

启用自动充电时,您可以选择充电方式。

  • 优先使用小型能量电池,最后使用裂变电池。
  • 或者优先使用裂变电池,最后使用小型能量电池。
  • 不同电源的充电量也有所不同。
  • 您还可以选择包含或排除某些电源的使用。
  • 例如,禁止自动充电将使用裂变电池或电子充电包进行充电。

如果你开启了自动充能功能并想再次关闭它,你需要先卸下再重新装备护甲,这将再次触发选项菜单。

2. 安装

  1. 将 .esp 文件复制到你的 Fallout 3\Data\ 文件夹中。
    • 默认安装路径:C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data
  2. 启动《辐射 3》启动器,点击 "数据文件",在 .esp 文件旁打勾。

3. 卸载

  1. 启动《辐射 3》启动器,点击 "数据文件",取消勾选 .esp 文件。
  2. 从你的 Fallout 3\Data\ 文件夹中删除 .esp 文件。

4. 虫害与怪物

我不知道。

5. 制作人员

特别感谢

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