燃烧化

燃烧化

- 使所有类型的火焰(希什烤肉串、火焰喷射器,可能还有核子手雷)在受害者死亡时燃烧其尸体。你也可以点燃已经死亡的尸体。 - 燃烧后的尸体会呈现烧焦的外观,并有烟雾从中升起。

模型与纹理

燃烧化 版本 0.2 - 作者 J3X

下载更优质的纹理或“风格”请访问 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6442
谢谢你,XCrevecoeurX! :D
由 Marz13 移植至《新维加斯》:
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40048

描述

  • 使所有类型的火焰(希斯烤肉串、火焰喷射器,可能还有核子手雷)在受害者死亡时燃烧其尸体。你也可以点燃已经死亡的尸体。
  • 烧焦的尸体会呈现焦黑状态,并有烟雾从中升起。

安装说明

  1. 解压 Burnification.esptexture 文件夹到你的 Fallout 3\Data 文件夹。除非你更改过路径,否则通常位于 C:\Program\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data
  2. 启动《辐射》启动器或 FOMM,选择“数据文件”并勾选 Burnification.esp
  3. 运行游戏。

卸载

从你的 Data 文件夹中删除 Burnification.esp 文件。

更新日志

0.1:

  • 发布。

0.2:

  • 移除了机器人身上的燃烧效果纹理,因其外观怪异。

可能的冲突与错误

  • 会与修改 FlamerEffectScript 的模组产生冲突。
  • 有时着色器会导致游戏出现错误.... 这种情况仅偶尔出现,且只影响部分显卡。
  • 需要更多(高分辨率)烧焦纹理!- 如果你有的话,请发给我 :)
  • 如果你发现更多漏洞,请给我留言,我会尽快修复。

制作人员与联系方式

  • 所有功劳归我,J3X,因为是我创建了这个模组。
  • 你可以在 fallout3nexus 上以 J3X 的身份给我留言,或者在官方论坛上以 Nib 的身份联系我。
  • 或者给我发邮件至 jex_mus [at] hotmail [dot] com。
  • 感谢 LinkesAuge 提供的 fleshburn 纹理!:D

许可协议

由于我不再为《辐射3》制作模组,此内容将不再更新或修复。如有疑问,请私信我或发送邮件至 jex_mus [at] hotmail [dot] com。
欢迎接手这个模组,发现任何漏洞时,可以将其纳入你自己的模组或进行修补。
克隆、复制、传播、变异、合并,随心所欲地使用,只要你为我的工作署名。

其他项目

我正在开发一些自己的游戏,如果你喜欢我的模组,请务必来看看!更多项目请访问我的个人网站。