SlackPants先生-夜视护目镜

SlackPants先生-夜视护目镜

在莫伊拉处添加夜视镜。

盔甲

新增了可选的“无模型 .esp”

FOSE 是该模组运行的必要条件!(http://fose.silverlock.org/)

1. 它有什么作用?

它为游戏添加了夜视镜。我知道还有其他类似的模组,但基本上我只是想自己做一些。所以就有了这个。首先,我安装了 Fellout,所以这个模组是在考虑这一点的情况下制作的。其次,你需要 FOSE 来使用这个模组。(http://fose.silverlock.org/)

  1. 通过按“N”键来开启/关闭夜视功能。

  2. 护目镜会消耗能量,当能量耗尽时需进行充电。

  3. 可使用小型能量电池、微型核聚变电池、电子充能包或裂变电池进行充电。

  4. 第一种电池提供的能量最少,最后一种则最多。

  5. 这意味着使用裂变电池能获得最长的夜视持续时间。

  6. 你可以选择自动充能夜视功能,这样就不用为充电而烦恼。

  7. 自动充能也意味着不会突然陷入黑暗,因为它们会在电量耗尽前自动补充。

  8. 因此,只要你有能量进行充能,就能持续使用夜视功能。

  9. 当然,这样做的缺点是会自动从你的物品栏中移除物品。

电池电量从:

电源: 数量: 持续时间:
小型能量电池 101 5 分钟
微型核聚变电池 55 分钟
电子充能包 210 分钟
裂变电池 120 分钟

当你开启自动充能时,可以选择充能方式。

  • 优先使用小型能量电池,最后使用裂变电池。
  • 或者优先使用裂变电池,最后使用小型能量电池。
  • 不同能量源的消耗量也有所不同。(请查看上表)
  • 你还可以选择包含或排除某些能量源不被使用。
    • 例如,可以防止自动充能使用裂变电池或电子充能包进行充能。
    • 如果你使用某种特定弹药类型的武器,这有助于保留该特定弹药。

如果你开启了自动充能并想再次关闭它,你需要先卸下再重新装备护目镜,这将再次触发选项菜单。我这样设计是为了避免需要绑定另一个按键,并保持与其他使用按键的模组更好的兼容性。不过,如果我收到大量关于这个按键的反馈,我愿意提供一些替代方案,但在那之前,我会继续使用 N 键。另外,请记住,你始终可以将护目镜添加到快捷栏,以快速再次调出菜单。

1.3 版本新增了护目镜亮度调节功能。默认情况下使用小键盘的+和-键控制,但您也可以将其绑定到其他按键。只需打开菜单即可找到相关设置。由于脚本限制,我提供了几个预设选项供您选择,而非完全自定义按键。如果您对亮度调节有任何问题,比如太亮、不够亮或需要中间档位等,请随时告诉我。

现在有两个不同的 .esp 文件。

  1. 夜视功能使用护目镜作为模型。
  2. 完全不使用任何模型,允许你在使用夜视功能时装备其他头部装备。

最后,你可以从莫伊拉那里购买它们。

除了我们亲爱的、亲爱的莫伊拉,还能有谁呢。