书籍增益

书籍增益

对于那些不喜欢从书中获得技能加成的玩家。

游戏效果与变更

书籍福利测试版3

我讨厌原版《辐射》中的技能书,现在依然如此。
在原版中,我必须先用技能书将某项技能提升到可达到的最高值(例如小枪技能可达91%(利用药物效果时可达到127%)),才能开始投入技能点。
而在《辐射3》中,由于+50的技能书加成和+10的摇头娃娃加成(口才技能最糟糕,技能书+50,摇头娃娃+10,还有尤尔的熊护符+10),我无法将任何技能提升超过40点。
也正因为书籍,你能够掌握游戏中的所有技能。
这就是为什么我移除了书籍的技能加成,实际上从游戏中移除了323(646)技能点。
而因为我不想让书籍变得完全无用,所以我修改了它们,改为给予玩家特技。

技能要求:70(等级1)、75(等级2)、80(等级3)、85(等级4)、90(等级5)、95(等级6)、100(等级7)点技能点数。
这是为了平衡技能效果,同时也因为你的角色要么不感兴趣,要么缺乏必要的知识来完全理解并运用那些他们未投入技能点的书籍中的信息。

所有技能都有5个等级(理解后可达7级)

以物易物

肉干商贩
5 个等级(理解后可达 7 级)
"垃圾镇肉干是用人肉做的!"
每提升一级此技能,你从商人处购买的所有物品价格降低3%。

注意:
可选的小型交易平衡修复已添加到下载中。使交易更加重要
出售价值(基础值 0.45 + 0.45*(议价技能/100)(最高90%))
几率调整为0.35+0.65(以物易物技能/100) (最高100%)
购买价值(基础值1.55-0.45(议价技能/100)(最低110%(拥有“交易大师”特技时为100%))
几率调整为2.20-0.65(交易技能/100)(最低155%(拥有“贸易大师”和书籍加成时为100%))

重火力

美国陆军专业士兵
5个等级(理解后可达7级)
你深知如何高效运用重型武器,也明白自己需要并渴望随身携带大量装备。
每提升一级此技能,你便可多携带10磅的武器和装备。

能量武器

远程力硬连线
5 个等级(理解后可达 7 个)
你从尼古拉·特斯拉那里学到了一些技巧,并对他的死亡射线研究格外感兴趣。
随着该技能的每一级提升,你所有的能量武器将额外造成3%的伤害。

爆炸物

抱头蹲下!
5 个等级(理解后可解锁至 7 个)
"如果遭遇核爆炸该怎么办?"
随着该技能的每一级提升,你所有的爆炸物伤害额外增加5%。

开锁

锁匠训练
5个等级(理解后可达7级)
1
你对发卡的熟练运用让你在拨弄锁芯时如鱼得水。现在,那些烦人的简单锁对你来说根本不是挑战。每提升一级,你折断发卡后回收的几率也会增加。
强制锁定成功几率:
排名1 +10%
等级2 +20%
排名3 +30%
等级4 +40%
排名5 +50%
等级6 +60%
排名7 +70%

注意:
使用FOSE修改游戏设置

药品

活体解剖
5 个等级(理解后可解锁至7级)
你对生物及其优缺点的理解更为深入。
每提升一级此技能,你对生物造成的伤害额外增加1%。

近战武器

野蛮人之怒
5 个等级(理解后可达 7 级)
也许你应该给那些仍然认为漫画只是浪费时间的人展示几招。
每提升一级此技能,你的所有近战武器额外造成+1伤害,并获得10点生命值。

修理

电子专家
5 个等级(理解后可解锁至 7 个)
1、你对修理和回收物品有了更深入的理解。
2、修理效率更高,且能从修理物品中回收更多零件。
每提升一级该技能,每次修理可获得1%额外耐久度,并从使用物品中获得5%额外生命值。

注意:
使用FOSE修改游戏设置

科学

科学知识
5 个等级(理解后可达 7 级)
你获得了各种高科技技能的知识,例如计算机、数学、生物学、物理学和地质学。现在你拥有了所有工具,让自己听起来和看起来更像个书呆子。随着这个技能的每个等级提升,当你触碰终端时,感觉连更难的终端都会自动解锁。

小型枪械

枪支与弹药
5 个等级(理解后可解锁至 7 个)
你已经了解了如何维护和使用你的小型枪支和弹药。
随着此技能的每一级提升,你所有的小型枪械将额外造成3%的伤害。

潜行

特种作战训练
5 个等级(理解后可达 7 个)
通过潜心研习隐形之术,你已领悟如何与阴影融为一体。
随着此技能的每一级提升,潜行时你将额外获得3%的隐蔽场效果。

语音

国会风格
5个等级(理解后可达7个)
你已研习并领悟政客之道,如今深谙说谎之技。
随着此技能的每一级提升,你遇到的每个人似乎都会对你多一分好感。

注意:
使用FOSE修改NPC对玩家的态度。
获取准星参照

徒手

近战伤害加成
5个等级(理解后可达7个)
你已领悟东方的秘传武学,亦或只是拳头更硬了。无论如何,此技能的每一级都会使你的所有徒手攻击额外造成+1伤害,并获得10点生命值。

可能还有一些我未注意到或未在此处列出的错误或问题。
如果您有任何改进建议,无论是关于平衡性调整、功能或技能,还是更好的技能描述,请告诉我们。
我也考虑过为玩家已经读过的书籍添加杂项物品。这样玩家就有东西可以填满那些书架了。
为每本已阅读的书籍添加了杂项物品。

更新日志

测试版3

  • 修复了涉及GMST的perks相关bug。修改后的值为
  • 未正确保存或加载
  • 在发布版本中添加了Readme和ChangeLog。现在我也需要记得更新它们

测试版2

  • 所有技能现在都有5个等级(理解技能下为7个)
  • 小型特权调整

测试版1

  • 初始发布

致谢

我要感谢以下成员提供的帮助和贡献的想法:
Cipscis, Phada, qzilla, t3hawesome, Kikaimegami, DarkUncleBoh, Nidokoenig, pluke, wiz0floyd