
游侠头盔纹理解锁器
允许游侠战斗头盔使用其自身纹理,而非战斗头盔的纹理。
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由 aiglos357
描述
在 FO3 中,游骑兵战斗头盔在 .BSA 文件里有自己的贴图,但出于某些原因它却使用了战斗头盔的贴图。这个模组简单地让游骑兵头盔使用它自己的贴图(比战斗头盔稍微绿一点)。
重要的是,它允许模组制作者修改游骑兵头盔的纹理,而无需更改游戏中所有战斗头盔的外观。
我还提供了几个可选纹理供你尝试,因为游骑兵头盔和战斗头盔之间的差异很小。当然,你可能想使用自己的纹理,这正是这个模组的主要理念。
安装
1). 如果尚未操作,请打开位于 "我的文档/我的游戏/Fallout3" 目录下的 Fallout.ini 文件,将 bInvalidateOlderFiles=0 改为 bInvalidateOlderFiles=1 并保存。
2). 将 RangerHelmet.esp 解压到你的《辐射 3》/Data 文件夹中
3). (可选)要使用其他纹理,请将 Texture 文件夹解压到 Fallout3/Data 文件夹中。 如果不使用 ArchiveInvalidation Invalidated,请将 ArchiveInvalidaion.txt 复制到你的 Fallout 3 文件夹中,或者将 textures/armor/headgear/rangerarmorhelmet.dds 这一行复制到你的 ArchiveInvalidation.txt 中并保存。
3). 在 FOMM 或《辐射 3》启动器/数据菜单中勾选 RangerHelmet.esp。
4). 启动游戏。
卸载
从 Data 中移除 RangerHelmet.esp, 从 textures/armor/headgear 中删除 rangerarmorhelmet.dds, 并从 ArchiveInvalidation.txt 中删除 textures/armor/headgear/rangerarmorhelmet.dds 这一行。
使用说明
欢迎在你自己的模组中使用这些文件(这正是它们的用途),只需注明出处即可。如果你确实使用了其中的内容,发个私信给我会很棒,这样我就能欣赏你的作品了。
物品 ID
游侠战斗头盔 ID 为 00034105 战斗头盔是 00020426
备注
请不要对我的材质太过苛刻,它们真的只是用来测试的,我自认不是什么艺术家。
请告诉我任何问题,这是我发布的第一个模组,我会尽力修复所有错误。
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