更大的大镇 测试版

更大的大镇 测试版

旨在让大镇变得更大...更有城镇气息

新大陆与地点

这是测试版,请在下载前阅读底部的已知问题,这样我就不用被提醒那些我已经知道的缺陷了,明白吗?

好的,让我们开始吧 :) 这是我的第一个模组,但不同于所有那些"我的第一个模组",我真的不认为我们的玩家需要又一个家(到现在他们拥有的房子肯定比汤姆·克鲁斯还多!),所以我多花了一点时间开发些不同的东西。

目前我最喜欢的模组是那些扩展我们已有区域的模组,例如:

所以我决定创作一个类似风格的作品。
"大镇"这个名字一直让我很恼火,因为它既不大,也根本算不上一个镇子。
我原本真心希望完成"保护大镇"任务后,这里能变得更像个真正的城镇,但结果让我很失望。

我想出的故事是,在Bigtownians :D被玩家拯救后,越来越多的人听说了这件事并来到镇上,从而使城镇规模扩大并吸引了贸易等。这将在后续版本的对话中实现。

通过这个模组,我试图让小镇在任务完成后依然值得一游... 然而,我即将移居澳大利亚,可能没有时间完成/完善/修复某些漏洞,所以我想在这里发布以获取反馈/建议(以及帮助!)

我添加的内容:

  • 台球厅(可能需要寻找台球桌上的球的任务)
  • 一座监狱(考虑到任何可能会三思而后行的袭击者)
  • 一个弹药摊
  • 药品摊
  • 外侧环绕的第二层,提供更多(建筑)空间
  • 瞭望塔和连接路径
  • 一道本应阻止人们进入的围墙
  • 另外,我把整个区域都扩大了
  • 一个"金钱小屋",我想在那里添加一个痴迷于收集战前货币(并为此付钱给你)的NPC
  • 一座献给101号避难所英雄的雕像(我亲切地称之为"大机器人模样的东西"),内部设有用餐区。我个人对这个大机器人模样的东西不太确定;我想听听大家的意见,因为我本来打算删除它。我觉得这个想法可能效果不太好。

我尚未添加但想要加入的内容:

  • 任何NPC的(我还没想好怎么处理这部分,如果有人能指点我教程的话;)这也意味着摊位上的所有东西都可以随便拿,我个人认为全拿走不太符合游戏风格,但这取决于你,我保留这部分是为了效果。)
  • 第二层更多建筑
  • 卫兵!卫兵!卫兵!(我想在大城镇增加大量卫兵,因为它的贸易增长如此迅速,我不希望偷窃变得可能/极其困难)
  • 增加NPC的行走区域范围并添加更多闲置点等(同样建议提供教程)

已知问题: 如果有人能为这些提供一些帮助,我将非常感激

  • 重大BUG:当你直接望向大城镇并朝它走去时,游戏会崩溃,我必须低头靠近,等距离足够近时再抬头(从mereseti trainyard出发)。我不确定这是否会发生在所有人身上。我在想是不是因为我一次性让它加载了太多内容...
  • 台球厅左侧角落(2D视角)有几棵树我似乎无法删除 :(
  • 我尝试过几次在监狱里添加一些掠夺者,但他们生成在大镇外面,然后跑进来试图进入笼子,所以我想我可能哪里搞错了...

据我所知,我想差不多就这些了...

希望你能享受...

附注:我知道我的截图都是夜间拍的,刚刚才意识到,抱歉,但我实在懒得全部重拍了 :(