双管猎枪
让你能将这把锯短霰弹枪改装成双管齐发的版本。
让你可以将这把锯短的霰弹枪改装成一次同时发射两发弹药的版本。
这是我发布的第一个模组。添加了一个图纸(到莫拉的库存中),让你可以将锯短霰弹枪改造成"双管齐下"霰弹枪。这把双管齐下霰弹枪(没错)能同时发射两发子弹,提供更高的伤害和击倒几率。
基本上我复制了短管霰弹枪,将其改为每次射击消耗2发弹药,发射18颗弹丸,并添加了击倒的暴击效果。看来暴击几率适用于每颗弹丸,所以我不得不保持较低的暴击率。
问题在于:
- 这把武器损耗相当快;或许需要提高耐久度或降低武器自伤
- 一旦击倒发生,目标似乎对后续暴击极为脆弱;这会导致目标持续倒地——我不确定该如何修正这个问题
- 击倒效果对巨兽也有效,使得对抗它们时过于强势——我也不确定该如何修正这一点
- 击倒效果能让目标像布娃娃一样被抛飞;我降低了击退力度(自由步枪为5,这把武器降为1),但Havoc似乎认为即使1点击退也很强;做好目标被击飞的准备
已知不兼容: 任何改变工作台的东西 任何改变锯短霰弹枪维修列表的东西
双管无板凳.esp:
- 不再修改工作台代码;不过,武器只能通过命令行获取
- 新增了The Kneecapper和Clover's Shotgun的双管版本
- 升级武器生命值
- 将暴击(击退)概率设为1%(这是每颗弹丸的概率,所以实际约为六分之一)。
BothBarrelsNoKnockdown.esp:
- 与BothBarrelsNoBench.esp相同,但武器没有(布娃娃)击退效果
====== 1、可以随意将此模组包含在任何其他模组中,无需询问。 2、只需在鸣谢部分提及sunici, 3、如果你发布了你的模组,只需告诉我一声,这样我也能享受它。
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