避难所 85 Vault 85 v1_5
85号避难所位于沙漠中央,却隐藏着一个极其诡异的惊喜……
大家好,这是我的第一个模组——85号避难所。
我刚开始使用 GECK 工具,所以可能做得不够完善。
这个模组还在开发中,我发布它是为了收集反馈意见。
目前只完成了墙壁、外部大门、入口、居住区和顶层部分。
项目:
- 加入 AI
- 介绍模组本身的目的(我故意不透露,因为我希望玩家能在不了解模组存在原因的情况下自行探索)
测试它,如果可能的话请评论,分享你的想法,如果可以的话暂时不要评分。我仍在紧急寻找一位编剧来帮助我完成模组的最后阶段,请联系我!谢谢大家。
已知问题
- 门的纹理被反转了,我不知道为什么。
- 如果你发现其他问题,请告诉我。
历史
V1
原始文件。
版本 1.5
- 修改门的纹理。
- 添加避难所的最后一级。
- 添加各种家具。
安装
将文件复制到 Fallout3/data 并安装纹理和网格。
对于任何上传或修改,请告诉我。
英文说明
大家好,我是法国人,英语不太好...所以我制作了我的第一个模组 Vault 85。刚开始使用 GECK 工具,可能会有些问题。这是个测试项目,发布出来想听听大家的意见。目前只完成了外墙、外部区域、入口、居住区和最底层。
WIP:
- 添加 AI
- 添加本模组的目标(我不告诉你目标,因为我想让玩家自己去发现这个模组的目标)
请测试它,评论它,给我你的想法,如果可能的话暂时不要评分。所以我在寻找优秀的脚本编写者来帮助我完成我的模组。联系我,谢谢。
已知问题
- 保险库门的纹理是反的,我不知道为什么。
- 如果还有其他错误,请告诉我。
历史
V1
初始发布。
V1.5
- 添加最后一关。
- 增加补给。
- 将金库门的纹理设置为金库名称。
安装
要安装,请将文件复制到 Fallout3/data 文件夹并安装纹理和网格。
如需上传或修改,请告知。
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