避难所 85  Vault 85  v1_5

避难所 85 Vault 85 v1_5

85号避难所位于沙漠中央,却隐藏着一个极其诡异的惊喜……

建筑

大家好,这是我的第一个模组——85号避难所。

我刚开始使用 GECK 工具,所以可能做得不够完善。
这个模组还在开发中,我发布它是为了收集反馈意见。
目前只完成了墙壁、外部大门、入口、居住区和顶层部分。

项目:

  • 加入 AI
  • 介绍模组本身的目的(我故意不透露,因为我希望玩家能在不了解模组存在原因的情况下自行探索)

测试它,如果可能的话请评论,分享你的想法,如果可以的话暂时不要评分。我仍在紧急寻找一位编剧来帮助我完成模组的最后阶段,请联系我!谢谢大家。

已知问题

  • 门的纹理被反转了,我不知道为什么。
  • 如果你发现其他问题,请告诉我。

历史

V1

原始文件。

版本 1.5

  • 修改门的纹理。
  • 添加避难所的最后一级。
  • 添加各种家具。

安装

将文件复制到 Fallout3/data 并安装纹理和网格。

对于任何上传或修改,请告诉我。


英文说明

大家好,我是法国人,英语不太好...所以我制作了我的第一个模组 Vault 85。刚开始使用 GECK 工具,可能会有些问题。这是个测试项目,发布出来想听听大家的意见。目前只完成了外墙、外部区域、入口、居住区和最底层。

WIP:

  • 添加 AI
  • 添加本模组的目标(我不告诉你目标,因为我想让玩家自己去发现这个模组的目标)

请测试它,评论它,给我你的想法,如果可能的话暂时不要评分。所以我在寻找优秀的脚本编写者来帮助我完成我的模组。联系我,谢谢。

已知问题

  • 保险库门的纹理是反的,我不知道为什么。
  • 如果还有其他错误,请告诉我。

历史

V1

初始发布。

V1.5

  • 添加最后一关。
  • 增加补给。
  • 将金库门的纹理设置为金库名称。

安装

要安装,请将文件复制到 Fallout3/data 文件夹并安装纹理和网格。

如需上传或修改,请告知。