弹药与枪械大修

远程武器全面调整。包括射速、行动点需求、伤害及VATS系统精准度加成的改动。能量武器获得独特优化——激光类武器伤害提升,而等离子武器则消耗更多弹药。

游戏效果与变更

版本 2.0

安裝資訊與模組詳情 |

彈藥與槍械 2.0:這是您的主檔案,包含之前的更新以及《斷鋼》DLC的更新內容。 彈藥與槍械 2.0 安克雷奇:這是上述提及模組的擴充外掛。此外掛對廢土及模擬器中的安克雷奇武器進行了調整。 彈藥與槍械 2.0 同伴:這是該系列的新模組。 本次改動將傑里科和卡戎的預設武器替換成威力較低的裝備。 傑里科初始配備中國手槍(13點傷害),卡戎則配備10公釐衝鋒槍。 鑑於傑里科售價1000瓶蓋而卡戎需2000瓶蓋,我認為卡戎理應獲得更好的武器。 他們還將配備傭兵服裝。 總而言之,這個模組是為那些喜歡更多挑戰並享受在旅途中升級同伴的人而設計的。此外,與普通原版同伴不同,他們的「預設」武器確實會消耗彈藥。 這個模組可以單獨使用,也可以與其他模組一起使用。

武器

高斯步槍

  • 僅限彈藥與槍械安克雷奇.esp 統計數據相同 高斯步槍已重新設計為可裝填12發子彈,但每次射擊需消耗6枚微型核融合電池。 同一款彈藥在不同槍械中造成4倍傷害差異的設計缺乏合理性。 儘管這種高消耗設計是出於平衡考量,但它在戰鬥與經濟層面都產生了深遠影響。

.32 左輪手槍

傷害:20 生命值:175 射速:4.5 重新裝彈:1.6 爆擊率% 1.5 爆擊傷害 3 Vats 10% 行動點數 20 中國手槍

傷害 13 生命值:125 射速:6.0 重新裝彈:2.5 爆擊率% 5.0 爆擊傷害 16 Vats 13 行動點數 20 10公釐手槍

傷害 12 生命值:125 射速:4.5 重新裝彈:2.47 爆擊率 2.5 爆擊傷害 12 Vats 14 行動點數 23 馬格南

傷害 42 生命值:175 射速:4.5 重新裝彈:1.5 爆擊率% 1.0 爆擊傷害 30 Vats 35 行動點數 23 獵槍

傷害 28 生命值:225 射速:0.9 重新裝填:1.96 爆擊率%3.5 爆擊傷害 28 Vats 35 行動點數 30 狙擊步槍

傷害 45 生命值:175 射速: 重新裝填: 爆擊率% 5.0 爆擊傷害 40 Vats 45 行動點數 40 突擊步槍

傷害 9(遊戲中為42) 生命值:400 射速:8.1 重新裝填:1.8 爆擊率% 1.0 爆擊傷害 7 Vats 30 行動點數 35

  • 精度優於其中文對應版本 中國步槍

傷害 9(遊戲中為47,提高射速) 生命值:400 射速:9.5 重新裝彈:1.5 爆擊率% 2.0 爆擊傷害 7 Vats 30 行動點數 35 10公釐衝鋒槍

傷害 8(遊戲中為33) 生命值:300 射速:7 重新裝填:1.5 爆擊率% 2.0 爆擊傷害 8 Vats 20 行動點數 25 霰彈槍

傷害 40 生命值:240 射速:3.4 重新裝彈:1.25 爆擊率% 1.0 爆擊傷害 40 25號培養槽 行動點數 25 自動霰彈槍

傷害 35 生命值:280 射速:3.5 重新裝彈:3.0 爆擊率% 1.0 爆擊傷害 30 Vats 30 行動點數 33 機槍

傷害 8(遊戲中為117) 生命值: 射速:20 重新裝彈:3.0 爆擊率% 0.0 爆擊傷害 0 Vats 30 行動點數 40 火焰噴射器

傷害 16(遊戲中為150) 生命值: 射擊速率: 重新裝彈: 爆擊率% 2.0 爆擊傷害 16 Vats 30 行動點數 35 M. 啟動器

傷害 30(遊戲中為 143) 生命值: 射速: 重新裝填: 爆擊率% 3.0 爆擊傷害 - Vats 40 行動點數 45 加特林雷射(現視為能量武器)

傷害 10(遊戲中為137) 生命值:175 射速: 重新裝填: 爆擊率%0.0 爆擊傷害 - Vats 30 行動點數 35 能量步槍

傷害 35 生命值:900 射速:4.0 重新裝彈:2.25 爆擊率% 2.0 爆擊傷害 20 Vats 30 行動點數 35 能量手槍

傷害 16 生命值:400 射速:3.0 重新裝填:3.0 爆擊率% 2.0 爆擊傷害 14 Vats 15 行動點數 18 電漿步槍

傷害 40 生命值:350 射速:4.0 重新裝彈:2.4 爆擊率% 1.0 爆擊傷害 30 Vats 30 行動點數 35 電漿手槍

傷害 32 生命值:250 射速:3.0 重新裝彈:2.0 爆擊率% 1.5 爆擊傷害 20 Vats 15 行動點數 20

更多詳情 |

彈藥價格已調整為稍貴一些,以提高遊戲難度。 此外,你在世界中找到的彈藥數量也會比以前少。 彈藥價格(每發子彈)

10公釐子彈:5瓶蓋 5公釐子彈:5瓶蓋 火焰噴射器燃料:5瓶蓋(彈匣容量已增加) .32 發:6 個彈匣 5.56公釐子彈:6瓶蓋 小型能量電池:7瓶蓋 霰彈槍彈:8瓶蓋 微型融合電池:8個 電子電荷包:8個能量膠囊 .44 發子彈:8 發彈匣 飛彈:125瓶蓋

  • 增加彈匣容量 |

    這一切意味著你在世界中找到的彈藥(不是在商店裡)大多數都增加了。例如,火焰噴射器燃料從12增加到60。5公釐子彈從100增加到240,等等。這將有助於平衡你在遊戲中發現的彈藥不足,也更符合邏輯。通常當你找到一個槍的彈匣時(在我看來),那個彈匣應該是滿的。

  • 槍械 vs 能量武器(包含電漿武器)

    能量武器在致殘肢體和軀幹方面造成的傷害較小。* 然而,它們對NPC生命值造成的傷害相同。 槍械對肢體的傷害相同甚至更高。 *特別說明:關於「現實生活」中能量武器是否比子彈更具致殘效果存在爭議,但我在遊戲中將「致殘」理解為槍枝能多有效地打斷人的骨頭。 能量武器擁有與獵槍和狙擊步槍一樣的高精準度。

    中國步槍

    中國步槍每彈匣攜帶32發子彈,精度較差但爆擊幾率更高。

    電漿 vs 能量

    電漿武器有一個獨特特性:消耗的能量(彈藥)是能量武器的兩倍,但武器彈匣容量也翻倍,因此總射擊次數相同。

    過往更新

    更新 版本 1.15
  • 多項小修復以確保遊戲運行流暢
  • 重新調整了許多武器的VATS加成和行動點數 版本 1.01
  • 小修復
  • 解決彈藥箱中彈藥現在將更為稀缺的問題 版本 1.0