任务包括G36、MSG90、MP7A1及新护甲

任务包括G36、MSG90、MP7A1及新护甲

这个模组为《辐射3》添加了一个始于天堂瀑布以北的新任务、12件新物品和一个新技能。 YouTube预览: 新版本:http://www.youtube.com/watch?v=QbuPfItk--8 旧版本:http://www.youtube.com/watch?v=3kJl6MDUwXs

任务与冒险

更新于2009年3月19日

任务完成后,为佣兵首领新增了一个对话选项。现在你可以雇佣最多四名佣兵,与“共享与关怀伙伴”模组一起使用: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2399

雇佣这些佣兵后,可通过对话框自由配置其装备。
当然,雇佣价格会随所选装备而变化(目前至少需要3000瓶盖,但未来更新可能会调整价格)。

如果发现任何错误,请报告。


更新 2009-02-18

  • 新增了带消音器的MP7A1扩展变体 (xxFED5E5)
  • 新增了带消音器的MP7A1变体 (xxFED5E6)
  • 新增沙漠迷彩外套 (xxFED4D5)
  • 修改了首领的商人行为,他现在应该会提供每种新物品的3件
  • 为盔甲添加一些属性 身体装备:潜行+11 与 小型枪械+5 头部装备:潜行+2 & 暴击率+1
  • 为使用“分享与关怀伙伴”的玩家新增了一个NPC。在你签署契约后,他会出现在联合神殿的一层。注意:这只是对weeg2(以及其他使用SCC的玩家)的测试,如果运行正常,我会稍作调整。

更新于2009年2月17日

  • 新增了“Tarnfleck”迷彩外套,物品代码xxFED4D5
  • 新增武器:H&K MP7 A1,物品代码 xxFED5E4
  • 稍微修改了一下任务: 1、你现在可以在联合神殿处与首领交易新物品 2、与酋长签约后,他现在最多可修复71%

YouTube 新增预览视频: http://www.youtube.com/watch?v=QbuPfItk--8


更新 2009-02-12

将所有ItemID更改为减少兼容性问题。新增物品的新ID如下:

武器:

  • xxFED5E1 -> MSG90(大容量弹匣)
  • xxFED5E2 -> MSG90(小弹匣)
  • xxFED5E3 -> G36

护甲:

  • xxFEDFF4 -> 战斗护甲(木质)
  • xxFEDFF5 -> 战斗装甲(沙漠)
  • xxFED4D3 -> 战斗头盔(木质)
  • xxFED4D4 -> 战斗头盔(沙漠)
  • xxFEDAC2 -> 面具(木质)
  • xxFEDAC3 -> 面具(沙漠)
  • xxFEDAC4 -> 面具(黑色)
  • xxFEDAC5 -> 黑色面具(仅嘴部)

技能:

  • xxFED057 -> 佣兵守护(技能)

不仅物品ID已被更改,
纹理集等也发生了变化。


更新于2009年2月11日

  • 上传了我的新MSG90模型和纹理(与旧版进行了替换)

更新于2009年2月5日

由于收到有关新Perk导致崩溃的报告,我对脚本进行了一些调整。在最近的测试运行中(今天玩了大约4小时),没有发生任何崩溃。尽管如此,我还是添加了“取消学习”该Perk的选项,只需再次与首领交谈即可(这样你就不再需要使用控制台了)。

此外,该技能本身现在分为两个阶段:

如果玩家生命值在15%或以下,触发该特性的总概率为85%,然后每个佣兵还有40%的独立判定机会(因此可能会出现特性触发但没有任何佣兵被生成的情况)

当玩家生命值高于15%时,基础几率为20%,每名佣兵额外增加30%。

该技能在战斗中只能触发一次,且在下次战斗情境中最早20秒后才能再次触发。


更新 2009-02-03

  • 修改了G36的纹理,现在它有一个像原版狙击步枪一样的反光瞄准镜
  • 修复了佣兵在旅行途中停止移动的bug(至少在我的测试运行中不再出现)
  • 修正了任务对话中的一个错别字
  • 为 McBootyB 新增了“仅嘴部”面具(查看新截图;物品代码:xxFF3AC5)

更新 2009-02-02

  • 上传了我的新G36模型和纹理(与旧版进行了替换)

更新于2009年1月30日

  • 根据要求新增了一个黑色面具(参见新截图;物品代码:xxFF3AC4)
  • 新增了一款采用联邦国防军沙漠迷彩设计的头盔(参见新截图;物品代码:xxFC54D4)
  • 新增了一款采用联邦国防军沙漠迷彩设计的面具(参见新截图;物品代码:xxFF3AC3)
  • 将武器添加至幸运哈里斯的商人列表,并将护甲套装(木质与沙漠)添加至乌鸦的商人列表(首次与佣兵对话后100%触发,否则物品可能出现概率较低)
  • 大幅降低了新技能被触发的几率
  • 为装备等级提升的Talon佣兵(12级以上)配备了G36和MSG90(尚未测试)
  • 修改了MSG90的纹理(我仍然不满意,所以会继续调整)

更新 2009-01-29

  • 在任务过程中添加了一些脚本事件(与雇佣兵一起前往目的地时)
  • 为奖励新增了一款联邦国防军沙漠迷彩设计的战斗装甲变种(物品代码:xx73CFF5)。头盔和面罩可能会随后推出。
  • 提高了最后一步任务奖励
  • 修复了一个小对话错误

更新于2009年1月27日

  • 在奖励中新增了一顶“Tarnfleck”设计的新头盔(参见新截图;物品代码:xxFC54D3)
  • 在奖励中新增了“锈斑”设计的新面具(参见新截图;物品代码:xxFF3AC2)
  • 新增了任务步骤(我建议跟随佣兵小队前往目的地,组队探索废土会很有趣哦 ;)) 不知道为什么,有时小队会停止移动,遇到这种情况只需按T键休息一小时即可。
  • 新增了一个新技能: 效果类似于“神秘陌生人”技能 NPC会在战斗中生成以协助你,最多可同时存在3个不同的NPC(每个NPC都有一定的生成概率,且总概率为固定值)。

更新于2009年1月20日

  • 修复了两把枪上的阴影和反射问题

更新 2009-01-17

  • 清空了.esp文件并移除了原版脚本以提高兼容性(由karstux报告)
  • 为两把枪添加了独特的音效(感谢CrazyAce提供的文件与教程)
  • 在天堂瀑布添加了一个额外触发器

旧视频:

这个模组在Paradise Falls北部新增了一个任务(具体位置见截图)。
武器和护甲均为全新物品,不会替换原版内容。

我原本在一月初上传了这个文件,但不小心误删了……所以可能有些人已经知道这个以及最近的进展。

尽管如此,这是我第一次尝试使用工具并修改游戏。

物品代码已使用FO3Edit编辑,因此我认为这些物品不会与其他现有模组发生冲突:

  • 带有德国迷彩图案的护甲 -> 战斗装甲: 0173CFF4
  • 狙击步枪 -> HK MSG 90: 017FB690
  • 突击步枪 -> HK Gewehr 36: 01A9F536

注意:前两个数字(01xxxxxx)取决于您模组的加载顺序。

我也将在接下来的几天里在YouTube上发布一个小视频,因为之前的帖子中有人提出了这个要求。

编辑:视频已上传: http://www.youtube.com/watch?v=3kJl6MDUwXs

要使用此文件,只需将.rar文件解压到你的《辐射3》目录中。另外,我推荐使用fomm(Fallout Mod Manager)。

未来计划:

  • 为两把枪新增弹匣
  • 纹理改进(这些仅是初始版本)
  • 整体改进网格模型
  • 可能还有更多使用新派系的任务

我会继续努力完善。任何意见、帮助和错误报告都非常欢迎。

如果有人想教一个新手(特别是在贴图方面),我就是你的猎物 :P

本模组中的所有内容均由我原创。你可以自由使用和修改它,只需确保给予适当的署名。