AZFSS

这是我的AZOverhaul模组中的食物/水/睡眠系统+邪恶辐射 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2967 应要求,我将其作为独立模组发布...玩得开心!

游戏效果与变更

AZFSS 版本:0.2b(测试版) 作者:Zilod

描述__

这是我的AZOverhaul模组中的食物/水/睡眠系统+邪恶辐射

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2967

应要求,我将其作为独立模组发布...玩得开心!

食物/水/睡眠系统

角色现在需要通过进食、饮水和睡眠来避免遭受严重惩罚,不同食物具有不同的营养价值

请注意,即使辐射值发生变化,食物越是“稳定”,其辐射值就越高...
烹饪过的食物通常具有较好的营养/辐射比,而来自高度变异生物的食物则比例较差。

当你饮用瓶装水时,你会得到一个空瓶,你可以用任何你想要的水重新装满它,你甚至可以重新装满游戏中找到的大多数瓶子。
这样你就可以储备自己的优质水源,并在冒险途中随身携带。

核子可乐对口渴/脱水也有正面效果,而酒精饮料和超级酒精饮料则对其有负面影响。
另外要注意的是,从喷泉喝水比从瓶子喝水获得的量更少,因此你需要“喝更多次”才能喝饱

睡眠不再完全恢复生命值,每睡眠1小时将恢复3%的生命值

请注意,系统针对食物和水采用两种不同的指标...
你可能会感到虚弱或脱水,但不会感到饥饿或口渴。
如果你连续多天不吃不喝
就不能一次性吃完整个DC然后恢复健康
所以每天适量饮食几次才能保持最佳状态
当你获得高度虚弱时,
你将需要在家休息几天
才能完全恢复健康。

睡眠替代方案是 % 10小时的睡眠将消除100%的“疲劳”,因此如果你每晚保持7-8小时睡眠,你可以维持多天良好状态

以下是惩罚措施:

未进食的天数
1天 : -1力量
2d : -2力量 -1耐力 -10负重
3d : -3力量 -2耐力 -1敏捷 -20负重
5天 : -4力量 -3耐力 -2敏捷 -30负重 -10行动点
10天:-6力量 -5耐力 -3敏捷 -50负重 -20行动点
15天:-8力量 -7耐力 -4敏捷 -100负重 -40行动点数

无水天数
1d : -1end -1agi
2d : -2敏捷 -2力量 -1体力 -30行动点
3d : -4end -3agi -1str -40ap
5天 : -6耐力 -4敏捷 -2力量 -3感知 -2智力 -50行动点 视线模糊

不眠之夜
1克 : -1%
2克:-2% -1智力
3g:-4% 感知 -3 智力 -2 敏捷 -20 攻击力
5g : -7% 感知 -6% 智力 -2% 敏捷 -40% 攻击力 视线模糊

辐射

辐射系统也进行了调整,所有食物和饮品的数值都提高了
水也更加危险了...最好还是走桥 :P
核弹(汽车和胖子发射器)会在相当大的范围内释放大量辐射...小心!

一些建议

随身携带一些消辐宁,辐射有时会伤害你……另外,我建议你随身带几瓶。
水和“优质”食物

兼容性

唯一冲突应发生在与修改游戏内食物数值的类似模组之间

注意

如果你想在不同的AZO模块之间切换(例如从无食物/水/睡眠模块切换到完整模块),最好先卸载该模组。
然后保存并挂载新的esp文件。不要混合使用各种AZmods部件,选择你最喜欢的mod并使用它 :)

使用条款

未经我的许可,请不要将此模组的各种脚本用于其他项目...如果你喜欢某些内容,请给我发消息 :)

版本

0.2b 修复了苏打水瓶装满后未从物品栏移除的bug

非常感谢...

  • 贝丝,为了一场精彩的游戏