可摄入物再平衡

游戏内所有可摄入物品的平衡调整 ---------------------------------------------- 厌倦了背包里装着250个没用的治疗针?厌倦了为了回复一点点生命值而反复进食? 厌倦了酒精毫无用处?

游戏效果与变更

可摄入物再平衡

由 AiM sIcK 于 2009 年 1 月 14 日发布

更新日志:

  • v0.6:
    • 辐射蟑螂的肉重量已修复
    • 药品重新平衡:数量减少且具有负面效果
    • 更少的 Rad-X 和 RadAway
  • v0.5:
    • 初始版本

描述:

厌倦了背包里塞满 250 个没用的治疗针吗?
厌倦了反复进食只为获得一点点健康增益?
厌倦了酒精的无用之处?
该模块重新平衡所有可摄入物品:

  • 治疗针稀缺化
  • 食物效果更好,但辐射也更强
  • 酒精会抑制部分辐射效果
  • 重量与价格调整
  • 依赖增强

安装说明:

将 .esp 文件添加到你的 Fallout/Data 目录中。
加载游戏,通过启动器中的数据文件按钮再次确认模组已勾选。享受模组吧 ;)

详情:

大约 100 个治疗针从单元格和容器中被移除,它们的价格过高、重量较大但效果更佳。
酒精现在能治愈部分辐射值,但成瘾几率和副作用翻倍。
食物效果更显著且具有重量(取决于可摄入物的形状)。
毒品依赖度上升(通常为 33%)。

免责声明:

如果你想将这些模块用于个人用途以外的任何用途(例如用于你自己的修改),请联系我(电子邮件在自述文件中)。