
流亡者动力头盔猎人
* 需要FOSE * 钢铁兄弟会流亡者不知怎么搞到了一套T-51动力装甲。不过他们没能回收完整的T-51装甲,只设法拿到了头盔。其中一位流亡者科学家成功对
查看大图流放者动力头盔"猎人" 版本 0.1.1 测试版 作者:Raki
描述
不知何故,钢铁兄弟会流亡者设法获得了T-51动力装甲。
然而他们未能获取完整的T-51装甲,只成功拿到了头盔部分。
其中一名流亡者科学家对头盔进行了改造,在略微降低防御性能的同时提升了其功能。
这位科学家为头盔加装了隐形模块,并将其命名为"猎手"。
简而言之,头盔使用者将获得以下能力:
- 按N键可切换夜视功能
- 按B键可切换隐形力场
然而,头盔需要一枚裂变电池才能运行约3分钟(实时)。
如果裂变电池电量不足,头盔会警告用户。
当电池完全耗尽时,如果用户物品栏中至少有一枚裂变电池,头盔会要求用户安装新的电池。
如果用户选择不安装裂变电池,头盔会遵从指令并禁用隐身模块。
如果用户之后想要安装裂变电池,只需按下M键,头盔会再次询问用户是否要安装电池。
头盔位于钢铁兄弟会流亡者堡垒中,与导弹发射器同处一室。若您觉得前往流亡者堡垒有些疲惫,请输入 玩家.additem x007279, 1 (其中x为该模组的加载顺序)
要求
这个模组需要FOSE。开发时我使用的是FOSE 0001 beta3版本,因此该模组目前仍处于测试阶段。不过头盔的所有功能都已实现。待FOSE团队发布正式版后,我将推出最终版本。
历史
0.1 测试版 初始发布 0.1.1 测试版 使用FOSE 0001beta4重新编译,适用于《辐射3》版本1.1.0.35
积分
- FOSE 团队!!!
- 为夜视脚本/着色器准备的《迷失宇航员》
- Ravioli和Khet,我借鉴了使用裂变电池为隐形模块供电的想法
- joker_fx的复古风格头盔
- b4e7z 用于流亡者头盔皮肤
- qzilla 指引我阅读了 Doedel 的皮肤制作教程
- 感谢Echonite制作的精彩换肤视频
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