
M4A1 测试版
为游戏添加了一把自定义的M4A1。
查看大图你好! 这是我的第一个模组和3D模型,请温柔以待:) 你可以在 Craterdside Supply 找到这件武器,或者从世界各地的武器商人那里购买。
M4A1 测试版
功能:
- 自定义网格
- 自定义纹理(需要帮助,如果想制作自定义纹理,请私信我)
- 自定义音效(感谢 CrazyAce)
待办事项:
- 狙击变种(已完成)
- 更好的音效(已完成)
- 一些真实的纹理
- 装备这把步枪的 NPC(可能是一个新派系和任务)
- 目前这些武器过于强大,需要稍微平衡一下
- 对 3D 模型进行了一些尺寸调整(已完成)
已知问题:
- 出于某些原因,使用第三人称视角搭配此武器会导致游戏崩溃(不确定能否修复)已修复(需要反馈)
- 目前你只能用 G3 突击步枪修理这把武器,直到我弄清楚如何制作自定义修理列表。已修复
- 无法从地面拾取。(我真的不知道为什么)
- 需要正确合并到手部(我将在下一个版本中修复)已修复
- 消音版本没有自定义的 SD 音效
- 枪械过于闪亮(只需从你的 Fallout3/data 文件夹中的 textures 目录删除 M4a1_n.dds 和 M4a1SD_n.dds 文件即可修复。已修复)
- 纹理看起来“粗糙” :)
安装: 只需解压到你的《辐射3》目录
更新: v0.6 - 新增了 M4a1 的瞄准镜变种
- 一些网格变更 v0.5 - 新增 M4a1 消音版
- 新增自定义音效!感谢 CrazyAce。老兄太棒了!
- 模型上一些破损的面部已被修复
- 新增城市迷彩纹理 v0.21 - 现在你可以用另一把 M4a1 来修复它
- 你现在可以在火山口供应站的武器柜中找到这把武器(两种变体) v0.2 - 一些网格和高光更新(应要求略微缩小了桶的尺寸) v0.1 - 初始发布
欢迎评论和评分! 再见各位。抱歉我的英语水平有限 :)
致谢: 建模、编辑器(世界)集成、纹理制作 - 我 音效 - CrazyAce
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