M4A1 测试版

M4A1 测试版

为游戏添加了一把自定义的M4A1。

武器

你好! 这是我的第一个模组和3D模型,请温柔以待:) 你可以在 Craterdside Supply 找到这件武器,或者从世界各地的武器商人那里购买。

M4A1 测试版

功能:

  1. 自定义网格
  2. 自定义纹理(需要帮助,如果想制作自定义纹理,请私信我)
  3. 自定义音效(感谢 CrazyAce)

待办事项:

  1. 狙击变种(已完成)
  2. 更好的音效(已完成)
  3. 一些真实的纹理
  4. 装备这把步枪的 NPC(可能是一个新派系和任务)
  5. 目前这些武器过于强大,需要稍微平衡一下
  6. 对 3D 模型进行了一些尺寸调整(已完成)

已知问题:

  1. 出于某些原因,使用第三人称视角搭配此武器会导致游戏崩溃(不确定能否修复)已修复(需要反馈)
  2. 目前你只能用 G3 突击步枪修理这把武器,直到我弄清楚如何制作自定义修理列表。已修复
  3. 无法从地面拾取。(我真的不知道为什么)
  4. 需要正确合并到手部(我将在下一个版本中修复)已修复
  5. 消音版本没有自定义的 SD 音效
  6. 枪械过于闪亮(只需从你的 Fallout3/data 文件夹中的 textures 目录删除 M4a1_n.dds 和 M4a1SD_n.dds 文件即可修复。已修复)
  7. 纹理看起来“粗糙” :)

安装: 只需解压到你的《辐射3》目录

更新: v0.6 - 新增了 M4a1 的瞄准镜变种

  • 一些网格变更 v0.5 - 新增 M4a1 消音版
  • 新增自定义音效!感谢 CrazyAce。老兄太棒了!
  • 模型上一些破损的面部已被修复
  • 新增城市迷彩纹理 v0.21 - 现在你可以用另一把 M4a1 来修复它
  • 你现在可以在火山口供应站的武器柜中找到这把武器(两种变体) v0.2 - 一些网格和高光更新(应要求略微缩小了桶的尺寸) v0.1 - 初始发布

欢迎评论和评分! 再见各位。抱歉我的英语水平有限 :)

致谢: 建模、编辑器(世界)集成、纹理制作 - 我 音效 - CrazyAce