
战前避难所2
在梅岗镇北部的波托马克河岸边添加了一个高度互动的避难所。
查看大图战前避难所2.0 - 作者Crotalus
描述:
该插件在兆吨镇上方河岸添加了一个战前避难所。
避难所规模适中,设有实验室、卧室和厨房。
还附带一个与避难所相连的独立地下蓄水池。
玩家需要通过一个小型任务来完全恢复避难所的所有功能。
特殊设备:
- Cook-o-Matic 烤箱 - 能够烹饪五种不同的餐点
- 焚化装置 - 储存垃圾并可即时焚烧
- 微型制造机 - 修理武器并压制弹药
- 辐射净化器 - 每天可消除一半的辐射水平
- 研究终端 - 通过收集破损书籍提升技能点数
- 小果树 - 结出特殊治愈残肢的果实
- 净水器 - 净化所有污水的简易装置
脚本功能:
- 八盏电灯开关 - 每个房间的功能性电灯开关
- 中央过滤系统 - 控制避难所内的水流
- 中央发电机控制 - 控制避难所内设备的电力供应
- 前厅安全系统 - 净化喷雾与锁定防爆门
杂项功能:
- 一项恢复庇护所功能的小任务
- 演员家具/互动标记(供同伴使用)
- 新的容器和遭遇区域(用于兼容性)
- 全房间标记和传送门优化
- 完整的内部和外部导航网格生成
这是我发布的第一个真正的模组;整个制作过程都是一个学习的过程。
我尽力使这个模组尽可能专业;如果一切顺利,应该完全不会有冲突或脏数据的问题。
欢迎提出任何意见和建议,也欢迎报告错误或遇到的问题。
常见问题解答:
问:战前避难所在哪里?
A:避难所在兆吨镇以北;它有自己的地图标记。
问:我需要帮助完成这个迷你任务。
A:看看下面的提示部分。
问:如何进入地下蓄水池?
A:查看下面的提示部分。
问:为什么我的书籍无法与研究终端配合使用?
A:终端仅回收"损坏的"小型与大型书籍。
安装:
- 将Data文件夹解压到你的Fallout 3/Data文件夹中。
- 在启动菜单中,转到"数据文件"并勾选"Pre-War Shelter.esp"。
虽然新版本通常应能覆盖旧版本,但在保存新版本前进行全面检查仍是明智之举,以防出现任何意外问题。
卸载:
- 从你的《辐射3/Data》文件夹中移除Pre-War Shelter.esp文件。
- 移除Crotalus文件夹(位于Meshes文件夹内)。
兼容性:
该插件仅使用现有的Bethesda艺术资源;插件会受到更改原始艺术资源的纹理或模型替换的影响。
插件特定的容器和一个"不重生"遭遇区域用于确保与其他可能编辑原始容器属性(如大修模组)的插件不会出现兼容性问题。
致谢:
贝塞斯达为GECK制作。
阿卡拉贝斯、CNIall、F1 GTR、pintocat、StVladd 和 WillieSea 提供的想法与帮助。
许可协议:
随心所欲地使用,只要不以其他作者名义发布此文件即可。若需要帮助理解脚本,随时联系我。
更新日志:
1.2 至 2.0
- 新增了地下蓄水池单元空间。
- 增加了更多的展示和存储空间。
- 新增了五款全新的特殊设备。
- 新增了过滤系统和发电机控制的交互功能。
- 新增迷你任务以恢复避难所的完整功能。
- 为 Cook-o-Matic 烤箱新增了一种餐食选项:泥沼蟹餐。
- 为微型制造机添加了弹药压制功能。
- 在过渡舱室增加了自动消毒喷雾功能。
- 对避难所内的照明系统进行了全面改造。
1.1 至 1.2
- 添加了一个小前厅,以平滑从洞穴到避难所的过渡。
- 修复了小型制造机不显示修理选项的小问题。
1.0 至 1.1
- 为洞穴区域添加了独立的声学空间,以区别于生活区域。
- 为生活区和洞穴区添加了更多特效,使场景更具"动感"。
- 将前门改为自动门,开启后四秒自动关闭。
- 新增了微型制造机和灯光开关。
- 添加了各种静态物品以占据空间。
提示:
庇护所准入密钥 - 威尔正前往乔治城。《辐射3》中的连锁超市叫什么名字?
发电机保险丝 - 它们位于一个隔离的储物间内,旁边放着一瓶核子可乐量子味。
过滤芯 - 汤姆想在某座城市与威尔见面;那座城市的名字怎么了?
地下蓄水池 - 通行证/钥匙就放在下层某个房间的显眼处。
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