回收修复 作者:Vandrosch

一个详细的修复模组... 不幸的是我删除了第一个文件... 但无论如何都存在主文件问题(enemyarmor.esp)... 现在已经解决了 :-) 我阅读了给出的评论,并做了一些笔记来改进

游戏效果与变更

**** 本模组由 Vandrosch 为您呈现 ****

当我第一次玩《辐射3》时,有很多东西我很喜欢,也有很多我根本不喜欢!

简而言之——我不喜欢的一点是修理系统。
我认为让武器和护甲失去耐久度是一个不错且现实的想法,
但对我来说,原版中实现这一点的方式有点不现实。

我幻想自己身处废土之中。
我找到了两把猎枪……
嗯,目前为止还不错。
现在我“修理”它们……好吧……但原版中修理的方式让我脑海中浮现出这样的画面:
我一手拿一把猎枪,把它们碰在一起,然后呼啦!它们就融成了一把枪……
(试着想象它们不是步枪而是汽车,这样画面会非常滑稽)

对我来说,这不是模拟修理的正确方式 :-)
所以我制作了这个模组,为流程增添了更多真实感。(好吧……至少我是这么认为的)
这就是我的动机!

这个模组的作用

  1. 它取代了武器的修理清单,并将武器分为4类:

    • 手枪
    • 步枪
    • 重型武器
    • 能量武器
  2. 4类武器可通过特殊备件进行修复:

    • 带有 “多个手枪零件” 的手枪
    • 带有 “步枪枪管与枪机” 的步枪
    • 带有 “重型装备部件” 的重型武器
    • 带有 “回收电子元件” 的能量武器
  3. 新的备用零件可以通过: a) 组合不同物品 b) 武器 “回收” 如果物品被组合,将添加一个备用零件。
    回收武器可获得3个备用零件。

  4. 需要回收/合成4个新物品(每个类别1个):

    • 手枪 == HaSaRD小型枪械回收器
    • 步枪 == nuCRAP步枪回收器
    • 重型武器 == HEAT 重型武器回收器
    • 能量武器 == 怪异能量武器回收器
  5. 为了增加真实感,回收者拥有技能等级。这是因为我认为拥有5级修理技能的人(原来这就是螺丝刀?!)不应该能修理像等离子步枪这样复杂的高科技设备。

    • HaSaRD 需要 15 点修理技能
    • nuCRAP 需要 30 点维修技能
    • HEAT 需要 50 点修理技能
    • WEIRD 需要 65 点修理和科学技能
  6. 目前所有4台回收机都在梅加顿的火山口补给站出售

  7. 所有回收装置都附有说明和留言,解释其功能并增添一些背景故事
    (嗯……FO1和FO2的美好旧时光啊)

因此,使用这个模组时,你需要正确的备用零件来修理武器。
目前只有 “普通” 武器可以回收(不包括独特武器!),近战武器和护甲尚未处理。

这是我制作的第一个模组,所以我很期待你们的评论和想法!
如果你喜欢这个模组的创意,我会稍微 “优化” 一下!
特别是检查我在mod中使用的英语会很棒!

最后是一些未来可能的改动:

  • 回收器可在不同供应商处获取
  • 不同的备用零件可以在箱子、板条箱甚至NPC身上找到
  • 近战武器与护甲回收器
  • 可能会新增模型和贴图(目前只是不同外观的 “废金属” 和 “工具箱”,新手水平 笑)

目前已知的问题(我无法解决……再次菜鸟哭泣 *):

  • “漂浮” 问题 – 当从发明家处掉落时,回收器会 “漂浮” 在空中
  • 如果从物品栏丢弃回收器并保存游戏,有时重新加载时该物品会消失
  • (我还没做太多测试,但我猜这个模组不会与那些修改修理清单的其他模组兼容)

我知道网上有数百万个修复模组……所以这是我的!
就这样啦,伙计们 :-)
尽情享受吧!