回收修复 作者:Vandrosch
一个详细的修复模组... 不幸的是我删除了第一个文件... 但无论如何都存在主文件问题(enemyarmor.esp)... 现在已经解决了 :-) 我阅读了给出的评论,并做了一些笔记来改进
**** 本模组由 Vandrosch 为您呈现 ****
当我第一次玩《辐射3》时,有很多东西我很喜欢,也有很多我根本不喜欢!
简而言之——我不喜欢的一点是修理系统。
我认为让武器和护甲失去耐久度是一个不错且现实的想法,
但对我来说,原版中实现这一点的方式有点不现实。
我幻想自己身处废土之中。
我找到了两把猎枪……
嗯,目前为止还不错。
现在我“修理”它们……好吧……但原版中修理的方式让我脑海中浮现出这样的画面:
我一手拿一把猎枪,把它们碰在一起,然后呼啦!它们就融成了一把枪……
(试着想象它们不是步枪而是汽车,这样画面会非常滑稽)
对我来说,这不是模拟修理的正确方式 :-)
所以我制作了这个模组,为流程增添了更多真实感。(好吧……至少我是这么认为的)
这就是我的动机!
这个模组的作用
它取代了武器的修理清单,并将武器分为4类:
- 手枪
- 步枪
- 重型武器
- 能量武器
4类武器可通过特殊备件进行修复:
- 带有 “多个手枪零件” 的手枪
- 带有 “步枪枪管与枪机” 的步枪
- 带有 “重型装备部件” 的重型武器
- 带有 “回收电子元件” 的能量武器
新的备用零件可以通过: a) 组合不同物品 b) 武器 “回收” 如果物品被组合,将添加一个备用零件。
回收武器可获得3个备用零件。需要回收/合成4个新物品(每个类别1个):
- 手枪 == HaSaRD小型枪械回收器
- 步枪 == nuCRAP步枪回收器
- 重型武器 == HEAT 重型武器回收器
- 能量武器 == 怪异能量武器回收器
为了增加真实感,回收者拥有技能等级。这是因为我认为拥有5级修理技能的人(原来这就是螺丝刀?!)不应该能修理像等离子步枪这样复杂的高科技设备。
- HaSaRD 需要 15 点修理技能
- nuCRAP 需要 30 点维修技能
- HEAT 需要 50 点修理技能
- WEIRD 需要 65 点修理和科学技能
目前所有4台回收机都在梅加顿的火山口补给站出售
所有回收装置都附有说明和留言,解释其功能并增添一些背景故事
(嗯……FO1和FO2的美好旧时光啊)
因此,使用这个模组时,你需要正确的备用零件来修理武器。
目前只有 “普通” 武器可以回收(不包括独特武器!),近战武器和护甲尚未处理。
这是我制作的第一个模组,所以我很期待你们的评论和想法!
如果你喜欢这个模组的创意,我会稍微 “优化” 一下!
特别是检查我在mod中使用的英语会很棒!
最后是一些未来可能的改动:
- 回收器可在不同供应商处获取
- 不同的备用零件可以在箱子、板条箱甚至NPC身上找到
- 近战武器与护甲回收器
- 可能会新增模型和贴图(目前只是不同外观的 “废金属” 和 “工具箱”,新手水平 笑)
目前已知的问题(我无法解决……再次菜鸟哭泣 *):
- “漂浮” 问题 – 当从发明家处掉落时,回收器会 “漂浮” 在空中
- 如果从物品栏丢弃回收器并保存游戏,有时重新加载时该物品会消失
- (我还没做太多测试,但我猜这个模组不会与那些修改修理清单的其他模组兼容)
我知道网上有数百万个修复模组……所以这是我的!
就这样啦,伙计们 :-)
尽情享受吧!
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