
FWE - 辐射3 流浪者版
《辐射3:漫游者版》(FWE)是一款重大的游戏玩法革新模组,旨在提升游戏挑战性、沉浸感和玩法深度,同时注重平衡性、选择自由、角色扮演和趣味性。FWE整合了超过50个独立模组,并新增了
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FWE兼容性列表
在询问模组XYZ是否与FWE兼容前,请先阅读以下内容。
新版本6.03热修复补丁已发布!完整更新日志请点击此处查看!
*** 你必须同时安装安装文件的第1部分和第2部分以及补丁。不要忘记这一点。
辐射3 - 流浪者版 (FWE)
版本: 主发布版 6.03
日期: 2010年9月13日
网站: FWE 网站
项目团队: Mezmorki(负责人)、Kai Hohiro、jjgun、delamer、The 3rd Type、schlangster、xquake
重要提示
FWE所需的追随者模组/工具如下:
- 辐射脚本扩展器 (FOSE)
- 制作(包含在FWE 5.0下载中)
- CALIBR(包含在FWE 5.0下载包中)
强烈推荐使用《辐射》模组管理器(FOMM)来正确安装和设置FWE。
其他FWE资源:
- 辐射互操作性计划(FOIP)
- 兼容性补丁:Martigen的变异生物模组(MMM)、武器改装套件(WMK)、美丽计划与能量视觉效果增强(EVE)
- 该死的用户界面 – Darn UI极大地改善了界面,在与FWE配合使用时还提供了额外的HUD功能。请从上述链接下载最新版本(Alpha 11 + 热修复补丁),并从此页面下载Darn UI - FWE补丁。
变更概述
《辐射3:漫游者版》(FWE)是针对《辐射3》的一款大型全面改造模组,它改变了游戏的基础机制并新增了许多功能。
该模组的目标是与原版游戏相比,提升挑战性、沉浸感、游戏深度以及选择范围。
总的来说,你会发现废土变得更加动态,但也更加残酷无情。
FWE的开发遵循两大目标。
首要目标是强化游戏的第一人称射击(FPS)元素(同时保留非FPS玩法选项)。
这包括加快战斗节奏、提升刺激感,并更注重玩家操作技巧。
第二目标是加强游戏的RPG元素,突出选择与后果、平衡性、角色成长、沉浸感以及多样化的可行玩法。
这两大目标共同致力于提升《辐射3》的可重复游玩价值。
在FWE 6.0版本中,许多之前版本的功能以及5.0新增功能现在都可以自定义或通过开关切换。可配置的更改将在以下描述中突出显示。
有关变更和使用的完整说明,请参阅FWE下载包中提供的完整文档。该文档位于下载文件的"FWE Docs"文件夹内。
总体目标
- 更丰富的角色发展 + RPG体验,SPECIAL属性、技能和Perk选择的影响更为显著
- 节奏更快、惩罚更严厉的战斗,带来增强的FPS体验
- 大幅改进游戏的"生存"要素,包括受伤、战利品稀有度和日常需求
- 新增装备并全面重制所有武器、护甲和其他装备的平衡性
- 提升众多角色、派系和生物的多样性、特性与行为模式
- 整体带来更具沉浸感的游戏体验
- 游戏内"控制面板"和可选模块让你能按偏好配置FWE
- 兼容支持包括MMM、WMK、EVE和Project Beauty在内的其他热门模组
角色
- 内置的替代起始选项
- 更慢的体验、升级和节奏选择(可配置)
- SPECIAL属性对角色技能和能力的影响更为重要
- 调整了负重能力(可配置)
- 对现有技能和新增FWE专属技能进行了重大平衡调整
- 标记技能变得更加重要
- 整体减少技能点,使角色无法精通所有领域(可配置)
- 在大多数情况下,技能对表现的影响更大(可配置)
- 调整了摇头娃娃的奖励和功能(可配置)
- 新增开锁+黑客破解选项(绕过终端、爆破入口)
- 潜行变得更真实且更具挑战性(可配置)
- 改进了道德值系统
- 调整了玩家的生命值计算公式以获得更好的平衡(可配置)
- 改进了交易设置,使经济更加平衡(可配置)
- 技能书现在提供独特技能而非技能点
战斗
- 大幅提高了全局伤害倍率(可配置)
- 显著降低了自动瞄准的效果
- 调整了武器散布(精准度公式)以优化游戏体验(可配置)
- 徒手技能在穿戴轻甲时提供"闪避"加成
- 为每种NPC/生物类型实现了基于身体部位的伤害系统
- 降低了肢体爆炸+断肢率
- VATS系统平衡性调整,包括提升玩家伤害和修正命中率
- 可选VATS实时模式和半实时模式模块
- 移动速度提升
- 后退速度取决于敏捷属性
- 集成消耗行动点的子弹时间功能(可配置)
- 集成消耗行动点的冲刺功能(可配置)
- 调整行动点池大小和恢复速率(可配置)
- 内置FPS风格手雷快捷键模组(可配置)
- 更真实的跌落伤害(可配置)
- 大幅提升投射物速度和射程
装备
- 新增超过40件来自前作《辐射》系列及本作游戏世界的武器
- 新增十多套符合《辐射》背景设定的新护甲
- 为废土世界补全缺失的独特武器与护甲
- 全面重制所有武器平衡性,确保每件武器都有实用价值
- 全面调整爆炸物性能,提升杀伤力与真实感
- 爆炸效果与超级动力锤现在具有击倒效果
- 全面重构护甲系统,提供更丰富的有效护甲选择
- 动力装甲系统革新,使其更强大但更难获取
- 动力装甲与侦查护甲头盔新增夜视功能
- 装备护甲时重量负担降低
- 可配置武器与护甲磨损速率调整
- 武器状态不佳时更易出现卡弹或哑火情况
- 大幅扩展武器/护甲维修所需的零件清单
- 工作台新增多种可制作物品
- 弹药获取难度显著提升(可配置)
- 弹药现在具有重量,无法随身携带海量弹药(可配置)
- 杂物类物品价值与重量重新平衡
- 可选"磨损武器"模块使完好武器更为稀有
- 新增便携式实验套件与移动医疗站出售
- 新增睡袋、净水器与便携烤架出售
生存
- 在游戏世界的商人和战利品列表中添加了40多种新化学药品和毒品
- 显著增加了肢体伤残的负面效果
- 新的治疗系统(急救)用于修复伤残的身体部位(可配置)
- 治疗针和其他药品变得更加稀有(可配置)
- 对所有药品和化学效果进行了全面重新平衡。化学药品现在有重量。
- 治疗针会随时间逐渐恢复生命值,而非瞬间治愈
- 吗啡和某些其他药物允许你暂时忽略伤残效果
- 辐射更加危险且积累速度更快(可配置)
- 睡眠根据时间长短恢复生命值/状态(可配置)
- 内置基本需求功能,要求你定期进食、饮水和睡眠(可配置)
- 新的药物视觉效果(可配置)
演员
- 改进了敌人AI和战斗表现
- 彻底重做了阵营装备列表,以增强阵营多样性和特色
- 大多数生物都拥有一个或多个特性,使它们更坚韧且更具威胁性
- 提高了商队的生存能力和外观表现
- 可选增强随从模块增加了多随从支持并扩展了其功能
- 大多数修理商人的修理技能有所提高
- 调整了NPC/生物的生命值计算公式和基础生命值
沉浸感
- 许多标准容器现在会在废土各处重生
- 更慢的时间尺度(可配置)
- 将全局重生计时器增加至7.5天(可配置)
- 商贩独立于全局重生计时器进行重生(可配置)
- 可禁用快速旅行(可配置)
- 可选快速旅行替代系统,包括新的快速旅行摩托车和旅行商队
- 内置武器扫描模组,可在哔哔小子中显示精确武器数据(可配置)
- 技能书阅读后不会"消失"
- 新的摇头娃娃展示架和完全物理化的摇头娃娃
- 移除了大多数投射物的弹道示踪(可选)
- 改进了流亡科技任务奖励任务的平衡性和选择范围
支持
- 支持所有DLC内容,新功能和平衡性调整已扩展至所有DLC内容
- 支持武器模组套件(参见FOIP)
- 支持Mart的生物变异模组(参见FOIP)
- 支持能量武器视觉效果增强(参见FOIP)
- 支持Project Beauty美化项目(参见FOIP)
安装
安装说明
《辐射流浪者版》也以"FOMOD就绪"安装包形式分发,允许您创建自己的FOMOD或手动安装文件。
强烈建议您仍使用《辐射Mod管理器》的"包管理器"功能来安装FWE。
采用此方法也将使FWE的卸载变得更加容易。
请仔细按照安装说明操作:
- 下载FWE并保存到硬盘。
- 确保FOMM和FOSE(Fallout脚本扩展器)已更新并正确安装。
- 启动FOMM并选择"Package Manager"选项。
- 选择"Add New"选项,浏览并选择你下载的完整包文件。
- 选中文件后,构建FOMOD包可能需要几分钟时间。
- 当FWE包出现在包列表中时,激活它,FWE设置菜单将出现。
- 选择所有你想安装的可选组件。
- 根据FOMM中的建议加载顺序指南(下方)调整已加载模组的顺序。
- 务必启用FO3 Wanderers Edition - Main File.esm和FO3 Wanderers Edition - Main File.esp文件,以及任何DLC支持文件。
- 同时开启所需的任何可选文件。
- 通过FOMM启动Fallout游戏。
加载顺序
请参考下方的"加载顺序与兼容性"部分
开始游戏
当你开始新游戏时,开场动画结束后,"出生场景"将正常播放。
在出生场景接近尾声时,系统会提示你"继续做梦"(这将让你完成101号避难所的初始流程)或"醒来!"。
如果你选择醒来,你会发现自己身处一间空荡荡的小屋(不在101号避难所内)。
这是整合版"Alternative Start"模组的开端。
有一台电脑需要你激活,它将让你选择初始姓名、SPECIAL属性、技能、初始业报、种族和你的"历史"。不同的历史决定了你开始游戏的地点和所拥有的装备。
在设置角色时,后台会初始化多个脚本。特别是主要需求脚本最终会提示你定义配置设置。
更多信息请参阅mod-readme文件夹中的"RI - Primary Needs readme.html"说明文件。
创建好角色后,躺在床垫上睡觉,你全新的《辐射3》体验就将开始!
包含的文件与插件
FO3 Wanderers Edition 包含多个必需或可选的不同文件。
解压FWE存档后,你会在fallout3\data文件夹中看到以下文件和文件夹:
- FO3 Wanderers Edition - 主文件.esm
- FO3 Wanderers Edition - 主文件.esp
- FWE文档(文件夹包含自述文件和其他有用文档。)
可选模块
FWE有许多可选模块和支持插件。这些在readme文件的"详细描述"部分有更全面的说明。这里提供一个简要介绍:
- FO3漫游者版 - DLC安克雷奇
- FO3漫游者版 - DLC匹兹堡
- FO3漫游者版 - DLC断钢
- FO3漫游者版 - DLC瞭望角
- FO3漫游者版 - DLC母舰泽塔
- FO3漫游者版 - 替代旅行(将快速旅行功能与新增摩托车功能相关联)
- FO3漫游者版 - 追随者增强(包含所有追随者改动与新特性的模块。提供"断钢"与非"断钢"两个版本,仅需选用其一。)
- FO3漫游者版 - 可选弹道轨迹恢复(为投射物恢复大量子弹曳光弹效果)
- FO3漫游者版 - 可选VATS半速模式(VATS系统以实时速度的1/2运行)
- FO3漫游者版 - 可选VATS实时模式(VATS动画以实时速度播放)
加载顺序 / 兼容性 / 辐射互操作性计划 (FOIP)
兼容性
FWE 是一个大型全面改造模组,会改变游戏的诸多方面。游戏设置、武器、盔甲、装备、弹药以及许多其他类型的记录都会被 FWE 修改。一般来说,请记住如果两个模组修改了相同的内容,在你的加载顺序中后加载的模组会"覆盖"之前加载的模组。如果你担心 FWE 与你正在使用的其他模组的兼容性,这里有一些建议:将你认为可能与 FWE 冲突的模组放在 FWE 之前加载,以确保 FWE 的修改能够一致且正确地发挥作用,除非你确定该模组与 FWE 完全不冲突,或者你清楚它修改了什么并且希望它覆盖 FWE 的修改。使用 FO3Edit 加载你的模组列表,并仔细查看你添加的每个新模组,了解它修改了什么以及可能产生哪些潜在的冲突。在 FWE 的 Nexus 页面或 Bethesda 论坛的模组版块发帖,询问具体的兼容性设置。
FWE 设计用于与其他热门模组协同工作,包括 Mart's Mutant Mod、Weapon Mod Kits、Energy Visuals Enhanced 和 Project Beauty。要了解如何完整搭配使用 FWE 与这些模组,请参考 Fallout3 Nexus 上的"辐射互操作性计划"。此外,下方的加载顺序章节提供了一个示例加载顺序,帮助您开始将 FWE 与其他主要模组一起使用。
此外,你可以参考FWE兼容性列表以了解具体的模组问题。
FWE 主发布版 - 推荐加载顺序
包括:FWE、Project Beauty、Weapon Mod Kits、Mart's Mutant Mod 和 EVE
- 辐射3.esm
- 安克雷奇.esm
- ThePitt.esm
- 断裂钢铁.esm
- PointLookout.esm
- 泽塔.esm
- 制作.esm
- 校准.esm
- 项目美丽.esm
- 来自其他所有mod的.esms文件(除了随从和天气mod!)
- FO3 漫游者版 - 主文件.esm
- 马特的变异生物模组.esm
- --------------------------- 来自随从和天气模组的.esms文件
- DarNifiedUIF3.esp
- 项目美丽 - 破碎钢铁.esp
- 项目美化 - 瞭望点.esp
- 来自其他模组的.esps文件(除了随从和天气模组!)
- FO3 Wanderers Edition - 主文件.esp
- FO3 漫游者版 - 安克雷奇DLC.esp
- FO3 Wanderers Edition - DLC 匹兹堡.esp
- FO3 流浪者版 - DLC 破钢.esp
- FO3 漫游者版 - DLC 望海角.esp
- FO3 漫游者版 - DLC 母舰泽塔.esp
- FO3 流浪者版 - 追随者增强.esp(选择 BS 或非 BS 版本)(可选)
- FO3 漫游者版 - 其他可选FWE模块
- FO3 漫游者版 - 美丽计划.esp(来自FOIP)
- FO3 Wanderers Edition - Project Beauty (Followers Enhanced).esp (来自FOIP)
- 武器改装套件.esp
- 武器模组套件 - FWE 主要发布版.esp (来自FOIP)
- 武器改装套件 - FWE可选磨损武器.esp(来自FOIP,仅在同时使用F3漫游者版 - 可选磨损武器.esp时启用!)
- 武器改造套件 - 安克雷奇行动.esp (来自FOIP)
- 武器改装套件 - ThePitt.esp(来自FOIP)
- 武器改装套件 - 破碎钢铁.esp (来自FOIP)
- 武器改装套件 - 瞭望角.esp(来自FOIP)
- 武器改装套件 - Zeta.esp(来自FOIP)
- EVE.esp
- EVE 安克雷奇行动.esp
- EVE - FWE 主发布版.esp (来自FOIP)
- EVE - FWE 主要发布(追随者增强版).esp(来自FOIP)
- EVE 安克雷奇 - FWE DLC 安克雷奇.esp(来自FOIP)
- EVE - FWE 武器模组套件.esp(来自FOIP)
- 马特的变异生物模组.esp
- 马特的变异生物模组 - 安克雷奇DLC.esp
- 马特的突变生物模组 - 匹兹堡DLC.esp
- 马特的变异生物模组 - DLC《断钢》.esp
- 马特的变异生物模组 - 望海崖DLC扩展.esp
- 马特的变异生物模组 - DLC泽塔.esp
- Mart的变异生物模组 - 美丽计划.esp(源自美丽计划)
- Mart的变异生物模组 - FWE主发布版.esp(来自FOIP)
- Mart的突变生物模组 - 美丽计划 + FWE.esp (来自FOIP)
- --------------------------- 来自追随者和天气模组的.esps文件
- --------------------------- 您已合并的补丁
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法律 + 联系方式
法律信息
您不得以任何形式重新分发《辐射3 漫游者版》,包括其原始形式、修改后的形式,或作为合集或其他软件包的一部分。FWE包含了其他模组作者的作品和资源,因此未经授权使用FWE也违背了FWE贡献作者的意愿和偏好。 您可以自由对FWE进行任何个人用途的修改,前提是不得以任何形式或方式重新分发。
联系信息
如果你有任何问题,请通过官方Bethesda论坛或Fallout 3 Nexus论坛私信(PM)联系我。
贝塞斯达官方论坛
- 私信 @ Mezmorelda
辐射3 Nexus(下载)
- PM @ 躲猫猫
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