我的炸弹避难所

我的炸弹避难所

这是对TROLL的"防爆掩体"的重制版,以满足我的喜好。一个早期可进入的玩家金库/避难所式住宅。靠近兆吨镇,专为收集者/拾荒者类型设计。 提供常规设施,大量标记好的容器等。

建筑

创建者:威廉·“枪手”·卡什
日期:2009年1月6日
联系方式:[email protected]

版本5;

  • 新增了一些墙壁装饰(旗帜)和展示柜,部分展示柜尺寸增大以容纳更大物品。
  • 将头部挂件从展示室墙壁移至庇护所其他区域,为更多壁挂武器挂钩腾出空间。
  • 删除了台球桌上随机出现的骷髅头。
  • 未改动任何可能正在使用的表格或架子。(安装最新版本前,仍建议先做好“游戏存档”备份)
  • 保留了所有版本,但你只需要最新版即可。欢迎评分/评论或提出建议。

版本4;
新增了缺失的纹理和.nif文件,用于一把新的狙击步枪,这是一把.308口径的栓动式步枪,配有瞄准镜,以传奇海军陆战队狙击手卡洛斯·哈斯科克命名。“一枪一命”的威名。这把枪位于卧室卡车顶部。

版本3;
更改了地雷/手榴弹存储护卫舰,使其不再重生。

版本2现已发布;
我尝试了NevMeshing技术。与大多数追随者系统存在相同的小问题:进入后按下“T”键等待一小时,他们就会和你一起出现在内部。如果有人对如何修复这个问题有建议,我会着手解决。

地点:

当你离开兆吨镇时,稍微向左转,朝斯普林维尔边缘的高大水塔前进。
绕过那些巨大的岩石露头时,注意观察你的右侧。

描述

我没有从头开始,而是选择了一个基础框架符合我喜好的模组并进行调整。TROLL的防空洞模组吸引了我的注意。我喜欢它的基本布局和位置设定。我不断问自己:“如果我在废土发现了一个废弃防空洞,会怎样改造它来居住?”
在这里你将看到的是结果;

新增:

  • 无需密钥即可进入。
  • 40年代至50年代风格的美国海军陆战队征兵海报
  • 家人的照片
  • ACME荒野生存套装 - 基础生存装备,包含步枪、少量弹药、优质刀具、饮用水、几支治疗针和一些口粮。
  • 标记的弹药容器
  • 已标记的装甲储物柜
  • 为零件标记的自定义武器容器
  • 标记武器柜,大型枪支、小型枪支、能量武器等
  • 一款为Rock-It发射器设计的免费仿真模型,摆在桌面上处理文书工作时显得很合适。
  • 用旧冰箱改造的手榴弹和地雷储物柜,我涂上了海军陆战队沙漠迷彩并用模板印字。
  • 拿到了标准配置,运转良好的医务室、实验室、点唱机、卧室里的收音机,还有摇头娃娃展示架。
  • 稍微重新布置了大展示厅,添加了岩石平台用于摆放人偶展示盔甲,并配有头顶轨道灯。
  • 一个配备多种靶标的室内练习场。
  • 室内盆栽植物
  • 公告板上张贴着40至50年代风格的美女海报,查看公告板上的“待办事项”列表。
  • 墙上挂着的头颅(来自游戏),等待一个模组发布,将战利品头颅挂上以填补墙面的剩余空间。
  • 可能还有其他一些小问题,但你应该明白了。

Modders‘ Note:如果你在GECK中打开这个mod,任何以“WC”开头的物品ID仅影响此mod,你可以随意重新贴图或修改,不会改变任何全局版本。(例如,用你自己的.dds文件替换海报等)

基本上就是像我这样的沙漠拾荒者——一个从不丢弃任何东西的退役海军陆战队员——的理想场所。有大量的储物空间和架子,可以随心所欲地展示物品。

漏洞

据我所知没有。经过测试,对我来说运行良好。
**唯一的缺点是,这个模组尚未进行“Nevmesh”处理,因此随从无法进入,目前还没做到那一步。
***或许进行一些“优化”也无妨,毕竟当你把所有货架都填满时,不知道游戏性能会如何?

安装

存档无效化

如果尚未存在,请创建/添加到<fallout3安装目录>>;\ArchiveInvalidation.txt<br><br>示例:D:\Games\Fallout 3\ArchiveInvalidation.txt<br><br>从以下网址下载Archive Invalidated<br><br>http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=944&;lt;br><br><br>文件解压<br>---------------<br>将模组文件解压到临时位置。<br><br>检查模组内容并将所有文件和文件夹复制到Fallout3的Data文件夹中。<br><br><br><br>推荐与此模组搭配使用的其他模组:<br>=================================================================<br>Fallout 3:ArchiveInvalidation Invalidated,2008年10月12日,作者Quarn<br><br>AndyW1384的人体模型<br><br>MJY THE COLLECTOR,版本:v1.0,作者:mjy<br><br>MJY金条与硬币,版本:v1.0,作者:mjy<br><br>以及任何优秀的战前货币重贴图模组,或任何提供收集展示物品的模组。<br>(真心希望有人能做出“墙上兽首战利品”模组)<br><br>鸣谢:<br><br>原始布局与选址归功于TROLL<br><br>以下是原始“防空洞说明文件”<br>(献给那些必须为新房搭配背景故事的玩家)<br><br>创建者:TR0LL<br>日期:2008年12月19日<br>版本0.4<br>联系:[email protected]<br><br>本文件为《辐射3》添加了游戏初始即可使用的新玩家住宅,不提供装备收集,仅包含大量储物空间和宽敞住所。<br><br>尚未添加导航网格,NPC暂时无法在房屋内移动,后续版本将实现该功能。<br><br>背景故事:某位参与监督101号避难所建造的Vault Tech高管,在工程完成后用剩余材料在春谷镇附近为家人建造了私人避难所。不幸的是,当他刚完成内部装修一周后核战爆发,补给物资尚未送达。这个避难所空置200年后,直到玩家找到钥匙……<br><br>加载esp文件即可使用新家。欢迎提出建议或疑问。<br>**********************************************<br><br>特别感谢“Rekicker”在贴图重制过程中的帮助,以及所有像他这样愿意为黑暗中摸索的我们照亮前路的智者。<br><br><br>许可/法律声明<br>===============<br>你可以任意使用本模组,唯一要求是:若传播本模组任何部分,请注明我的贡献,并传承前人的署名权。</fallout3>