自定义重新装弹动画

自定义重新装弹动画

由英灵殿项目为您呈现!

动画

由瓦尔哈拉计划为您呈现!
名称:自定义装弹动画
版本:0.7
日期:2009年1月6日
类别:模组制作者资源
作者:VeliV
来源:http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2741
论坛:http://www.project-valhalla.org/Special:AWCforum
主页:http://www.project-valhalla.org/

描述

查看 http://www.project-valhalla.org/
一个关于如何向游戏添加自定义装弹动画的示例模组。
教程已上线!
http://www.project-valhalla.org/Adding_custom_animations

安装

  1. 将文件复制到(安装文件夹)\Fallout\Data\
  2. 启动 Fallout 启动器,点击“数据文件”,在 .esp 文件旁打勾。

卸载

  1. 启动 Fallout 启动器,点击数据文件,取消勾选 .esp 文件。
  2. 删除 \Fallout\Data\ 目录下的文件

已知问题或错误

仅对玩家有效。

历史

0.7, 2009年1月7日 - 修复了第三人称问题
0.5, 2009年1月6日 - 初始版本发布。

联系

你可以在 FO3Nexus 上找到我,我的用户名是 'VeliV'
注意!!我不会通过私信、电子邮件或即时消息提供游戏或模组的技术支持。

鸣谢

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感谢整个瓦尔哈拉项目团队
感谢 Neclipse 指出语法错误
感谢 Istvan 纠正了脚本变量的拼写 :P
感谢 GodofAlcohol 的 SmokableCigarettes 模组,我参考了它
提前感谢 vashts1985 继续为我们带来更多武器,
现在我们有了为它们添加动画的方法

使用的工具

FO3Edit - http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=637
G.E.C.K - http://geck.bethsoft.com/index.php/Main_Page
FOSE - http://fose.silverlock.org/ (虽然在最终版本中未使用,但控制台打印功能对调试非常有用)
自述文件生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp

许可/法律

你可以随意使用这个模组,但我唯一的要求是
如果你分发本模组的任何部分,请给予我相应的署名。我也希望
想知道哪些模组包含了我的作品。
另外,如果能链接回 http://www.project-valhalla.org/ 就太好了。