
BunkMod - 私人定制
在meshes.bsa文件中翻找时,我发现了这套未使用的粉色动力装甲.nif文件。我围绕它制作了一个小模组,将其作为一件独立护甲添加到游戏世界中,可以在原子之子的房屋里找到。
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在 meshes.bsa 中翻找后,我发现了这套动力装甲的粉色版本未使用的 .nif 文件。
我围绕它制作了一个小模组,将其作为单件护甲添加到游戏世界中,
可以在兆吨镇的原子之子房屋中找到,
同时还附带一本动力装甲使用训练手册,
只要这本书在玩家物品栏中,玩家就可以直接使用动力装甲。
之后当玩家获得动力装甲训练技能时,
这本书就可以安全丢弃,在此之前它会卸下当前穿戴的动力装甲。
旁注
如果你想在自己的模组中使用本脚本或本模组的部分内容,请事先征得我的同意。我很可能会允许,但希望你能先询问一下。
安装
- 将文件解压至
..\Fallout 3\Data\ - 启动《辐射 3》启动器,点击“数据文件”,在“BunkMod - Private J - vX.XX.XXX.esp”旁边打勾。
- 享受
更新
- 升级到新版本文件时,请确保已将存放在兆吨镇住宅或坦佩尼塔套房附加容器中的物品取出。
- 保存游戏并退出。
- 从
..\Fallout 3\Data\目录中移除旧的 'BunkMod - Private J - vX.XX.XXX.esp' 文件 - 删除以下文件
- Data/Meshes/BunkMod/crate02.nif
- Data/Meshes/BunkMod/book01.nif
- Data/Meshes/BunkMod/default.rdt
- Data/Meshes/BunkMod/动力装甲粉色头盔.nif
- Data/Meshes/BunkMod/动力装甲粉色.nif
- Data/Meshes/BunkMod/动力装甲头盔go.nif
- Data/Meshes/BunkMod/动力装甲部件.nif
- Data/Textures/BunkMod/power_armor.dds
- Data/Textures/BunkMod/books.dds
- Data/Textures/BunkMod/apperal_power_armor_helmet.dds
- 将新文件解压到
..\Fallout 3\Data\ - 启动《辐射 3》启动器,点击“数据文件”,在“BunkMod - Private J - vX.XX.XXX.esp”旁边打勾。
- 尽情享受
卸载
- 从
..\Fallout 3\Data\目录中删除文件 'BunkMod - Private J - vX.XX.XXX.esp' - 删除以下文件
- Data/Meshes/BunkMod/crate02.nif
- Data/Meshes/BunkMod/book01.nif
- Data/Meshes/BunkMod/default.rdt
- Data/Meshes/BunkMod/动力装甲粉色头盔.nif
- Data/Meshes/BunkMod/动力装甲粉色.nif
- Data/Meshes/BunkMod/动力装甲头盔go.nif
- Data/Meshes/BunkMod/动力装甲护目镜.nif
- Data/Textures/BunkMod/动力装甲.dds
- Data/Textures/BunkMod/books.dds
- Data/Textures/BunkMod/apperal_power_armor_helmet.dds
版本历史
v 0.01.001
- 创建了独特的盔甲套装头盔和躯干
- 创建了技能书和脚本
- 创建了箱子来容纳所有物品
- 将容器放置在原子之子梅加顿房屋内
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