弗兰肯斯坦的怪物
你怎么能杀死那个没有生命的东西?
查看大图0.12 版本更新:
- 在荒原上添加了一个链接(在地图上标记为“Vault S3”)
- 食尸鬼/死亡爪纹理重制已实施
待办事项:
- 介绍任务
- 修复复活选择脚本
- 更多可复活的生物
0.11 更新:
- 实验室扩展与改进
- 路径规划已添加
- 复活流程优化
我对实验室还是不太满意,主要是照明问题,有什么建议吗?
新的复活脚本有点夸张,但它让我以后可以随意调整。
目前欢迎所有反馈,我对大致方向有了想法,但效果不如预期那么令人兴奋。
目前阶段,这只是一个非常基础的 alpha 版本,主要用于收集想法/意见/建议。
根据一个请求(在此处找到:http://thenexusforums.com/index.php?showtopic=93949)稍作调整。
要找到实验室,你需要在控制台中输入:
coc RDLab02
里面的零件足够直接拼出一个“僵尸”了。
总体思路是将散落在废土上的各种(目前无用的)身体部位组合起来,利用它们创造出不死族追随者。
待办事项:
- 重新贴图食尸鬼(适用于追随者)
- 实现故事
- 修复 AI
- 整理实验室
- 添加一种非控制台方式进入实验室
我正在考虑为最终版本设定较高的科学要求,
用 FEV 来解释“复活”现象,
最终或许可以将实验室作为玩家的住所。
评分功能将在接近完成时启用。
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