
狙击手瞄准修正
修正了远距离瞄准镜的误差,现在你无需再压低准星。在兆吨镇玩家住宅内放置了一把零伤害狙击步枪用于测试。
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兼容性:
- 不应与"精确狙击步枪"模组一起使用,除非它们是较旧的文件。
- 不应与"瞄准修正"的自定义瞄准镜一起使用,因为这实际上会"取消修正"。
描述: 一个简单、改动极小的修复方案。
游戏的所有版本都采用自动瞄准机制,不仅用于辅助主机玩家的瞄准,实际上还会"引导"弹道朝向准星方向。部分功劳归于Mimezu对自动瞄准机制的研究。如果没有自动瞄准功能,游戏只会让投射物沿着武器模型的轴线飞行。遗憾的是,这些轴线并非全都对准屏幕中心。默认情况下,系统以1800码(?)距离为基准计算弹道修正。当你狙击约3400码外的目标时,游戏就会出现修正过度或不足的情况。这就像配错了隐形眼镜度数——如果焦点不准确,视觉就会失真。
我还没有进行大量测试,但当我将那个"焦点"调整为10240(比狙击步枪的最大射程稍远一点)时,从兆吨镇大门一直到城镇另一端的狙击子弹都能准确命中。我猜测某些武器在近距离射击时可能会在这些设置下校正不足,但我没有注意到战斗霰弹枪、.32手枪、猎枪、突击步枪或迷你枪存在任何问题。
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