武器重命名为辐射世界名称

这个模组旨在为武器赋予比简单的"手枪"或"步枪"更贴切的名称,同时仍沿用《辐射》世界观中的命名风格。

武器

已发布与ANTISTARS武器模组套件兼容的版本。
要同时使用这两个模组,你需要安装Antistars模组、我的常规重命名模组以及我制作的WMK兼容“附加组件”,后者会修复修改状态下的名称。
武器改装套件可以在这里找到:http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3388

=========== 描述

这个模组旨在为武器赋予比简单的"手枪"或"步枪"更好的名称,同时仍使用《辐射》世界观中的命名方式。目标并非将其重命名为《辐射1/2》中的对应名称(那已经有人做过了),我只是想在适用时使用它们真实的《辐射3》名称,某些情况下则采用更合适的命名。
我使用了在《辐射》维基百科 http://fallout.wikia.com 上找到的名称。
如果你对任何武器有命名建议,无论是已经重命名的还是未更改的武器,请在评论区留言。

详情

已更改:

小型枪械:

  • 10毫米手枪 → N99 10毫米手枪
  • 消音10毫米手枪 → 消音N99 10毫米手枪
  • 10毫米冲锋枪 → H&K MP9 10毫米冲锋枪
  • .32手枪 → 史密斯威森.32左轮手枪
  • .44 马格南狙击版 → .44 马格南左轮狙击版
  • 中国手枪 → 山西C96中国左轮手枪
  • 突击步枪 → R91突击步枪
  • BB枪 → 红骑士BB枪
  • 狩猎步枪 → 温彻斯特70型.32口径步枪
  • 狙击步枪 → DKS-501 狙击步枪

能量武器:

  • 激光手枪 → AEP7激光手枪
  • 激光步枪 → AER9激光步枪
  • 等离子手枪 → 英克雷等离子手枪
  • 等离子步枪 → 英克雷等离子步枪

徒手/近战:

  • 动力拳套 → 冲击手套

未更改:

  • 所有独特武器
  • 除动力拳套外的所有徒手/近战武器
  • 外星冲击波
  • 锯短霰弹枪
  • 中国突击步枪
  • 火焰喷射器
  • 加特林激光炮
  • 机枪
  • 胖子
  • 导弹发射器
  • 战斗霰弹枪

安装

  1. 将文件复制到 (Fallout 3 文件夹)\Data\。
  2. 启动《辐射3》启动器,点击“数据文件”,或推荐使用Fallout Mod Manager(http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640),在"Weapons Renamed.esp"文件旁打勾。
  3. (仅适用于WMK兼容版本)确保“Weapons Renamed - WMK Compatible.esp”在“WeaponsModKits.esp”之后加载,否则无法正常工作。

卸载

  1. 启动《辐射3》启动器,点击“数据文件”,或推荐使用Fallout Mod Manager取消勾选"Weapons Renamed.esp"文件。
  2. 从 (Fallout 3 文件夹)\Data\ 中删除该文件。

不兼容

我怀疑这个模组会与大多数修改武器的模组不兼容,可能发生的情况是其中一个模组的修改不会生效。
如果有大量需求希望兼容某些修改武器属性或类似内容的模组,在获得原作者许可的情况下,我可以制作一个单独的.esp文件,包含两个模组的修改内容。

历史

1.1.3 兼容WMK,2009年1月7日

1.1.3版本,2009年1月7日

  • 修复了一个命名错误,中国手枪现在被正确归类为"手枪"而非之前错误的"手枪复数"(游戏测试立功了)

1.1.2,2009/01/06

  • 将.32手枪更名为史密斯威森.32左轮手枪(它明明是左轮啊!!上个版本忘记改了:p)

1.1.1,2009年1月5日

  • 将10毫米冲锋枪重命名,现为H&K MP9 10毫米冲锋枪
  • 将"狩猎步枪"更名为"温彻斯特70型.32步枪"
  • 将“动力拳套”更名为“BeatCo冲击手套”

1.0.1,从未发布

  • 修复了几件玩家可以获取但被遗忘的NPC武器

1.0,2009/01/03 - 初始版本。

联系

你可以在《辐射3》官方论坛上以用户名'Leonick'找到我。
你可以在Fallout3Nexus上以'Leonick'的名字找到我。

制作人员

感谢Bethesda创作了《辐射3》。
感谢Antistar制作的精彩武器改装套件模组。
感谢Fallout3Nexus.com为作者和玩家提供一站式资源。
感谢LHammonds提供的Readme生成器,本文件基于此生成。

许可/法律

在使用或编辑任何部分之前,您必须联系我并获得我的许可。