
医务室大修
这个模组修改了医务室的功能。 无限治疗、辐射消除和肢体修复将不复存在。 此外,你的医疗技能会显著影响治疗量或消除辐射的效果。
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1. 这是什么
1.1 基础
这个模组修改了医务室的功能。在原版《辐射3》中,这个设施在我看来过于强大,因此我对它进行了调整。在原版中,你可以随心所欲地频繁治疗和消除辐射,但现在不行了。
每当您使用医务室的功能时,无论是治疗、修复伤残肢体还是清除辐射,都会触发冷却时间。在此期间,您将无法使用医务室的该功能。不过医务室的 3 项功能都有独立的冷却时间,这意味着即使治疗功能处于冷却状态,您仍然可以使用辐射清除功能。当然,前提是您最近没有使用过该功能。
医务室能提供的治疗或辐射清除量并非固定不变。
它会受到几个因素的影响:你的医疗技能、耐力值以及是否拥有快速代谢技能。
其中,医疗技能对你能够进行的治疗/辐射清除量影响最为显著。
此外,还有一个可选的插件文件(InfirmaryOverhaul-Crippling.esp),它的作用有以下几点。首先,它将移除治疗针修复残废肢体的能力,因为如果不限制这些物品,限制医务室就没有意义。不过,你仍然可以通过其他方式修复肢体,可以使用医疗支架和手术管。每当你的肢体残废时,只需在这些物品上使用抓取按钮,即可触发修复肢体的菜单。修复肢体现在有 10 秒的延迟,并且需要大约 60 秒的时间,而不是瞬间完成。
用护臂和护腿保护你的四肢,用手术管保护你的头部和躯干。
我强烈建议同时安装 RI_Sleep 来配合这个模组使用。我是说,当你五米开外就能找到另一件神器时,削弱一件神器又有什么用呢,对吧?
此外,医务室大修应该也能很好地与 Triage 互补。事实上,如果你想把它们一起使用,我还随这个模组附带了一个兼容性补丁。(有关加载顺序的注意事项,请参阅安装说明)
1.2 详细说明
自上一版本以来,恢复生命值和辐射值的公式已显著优化。
基本上,你能恢复多少生命值或辐射值取决于三个因素:你的医疗技能、耐力属性,以及是否拥有快速代谢天赋。
若医疗技能和耐力均达到最大值且拥有该天赋,你将能完全恢复生命值或彻底清除辐射。
若未满足条件,你仍可恢复可观数值,但医疗技能仍是最关键的影响因素。
医务室仍存在较长的冷却时间,因此无法滥用此功能。
还有一个限制,如果你想使用医务室的任何功能,你需要特定的物品才能使用该功能。
你想治疗伤势,就需要一个治疗针;
如果你想消除辐射,就需要消辐宁;
如果你想治愈残废的肢体,头部/躯干需要外科手术管,而腿部/手臂则需要医疗支架。
如果你使用额外的插件文件,你将无法使用治疗针来修复伤残肢体。
相反,你需要使用医疗支架来修复四肢,以及手术导管来修复躯干和头部。
具体如何操作?
当这些物品中的一个放在地上时,使用抓取键,如果你有伤残肢体,将弹出一个菜单允许你修复伤残肢体。
然而,这也意味着这可能与修改手术导管、治疗针或医疗支架的其他插件不兼容。
因此,这是可选的。
此外,你的肢体在开始恢复前会有 10 秒的延迟,之后会持续恢复 60 秒直至完全康复。因此,总共需要 70 秒来恢复你的肢体。(前提是在恢复期间没有受到伤害)
如果您想同时使用此模组与 RI_Sleep 和 Triage,它们应该是完全兼容的。与 RI_Sleep 完全没有任何冲突,但与 Triage 会有少量冲突。请阅读安装说明以了解如何同时使用 Triage 和此模组。
1.3 高级用户选项
该模组提供了修改多项设置的选项,但我并未通过配置物品使其更简便。不过你可以使用控制台命令来调整这些设置。
其基本语法是在控制台中输入 Set InfConfQuest.CertainSetting #,不带引号,其中 CertainSetting 是你想要更改的设置名称,# 是数字。
以下是您可以更改的所有选项,并附有对它们功能的解释。
设置名称:
InfHealCD= 医务室治疗功能的使用冷却时间(小时)(默认值 = 24)InfHealBase= 基础生命值恢复百分比(默认值 = 10)InfHealMed= 医疗技能恢复的最大生命值百分比(默认 = 40)InfHealEnd= 耐力恢复的最大生命值百分比(默认 = 20)InfHealPerk= 快速代谢技能恢复的最大生命值百分比(默认 = 15)
请注意,这个数值被公式翻倍,变为 30%InfHealStimsNeeded= 使用治疗功能时是否消耗一个治疗针(默认 = 1)InfCrippleCD= 肢体伤残治疗的冷却时间(默认 = 24)InfCrippleItemNeeded= 是否在使用恢复伤残肢体功能时消耗一个兴奋剂和医疗支架或手术管(默认 = 1)InfRadsCD= 辐射消除冷却时间(默认 = 24)InfRadsBase= 基础辐射消除百分比(默认值 = 15)InfRadsMed= 医疗技能消除的辐射百分比(默认 = 45)InfRadsEnd= 耐力消除的辐射百分比(默认 = 10)InfRadsPerk= 快速代谢特技移除辐射的百分比(默认 = 15)
请注意,这个数值会被公式翻倍,最终达到 30%。InfRadsRadAwayNeeded= 使用消除辐射功能时是否消耗消辐宁(默认 = 1)
所以,如果你想调整消除辐射的冷却时间,只需在控制台输入:Set InfConfQuest.InfRadsCD to 4(不带引号)。这将把冷却时间设置为仅 4 小时。
至于实际用于治疗你的公式,如果你没有快速代谢技能,它是这样的:( ( (基础治疗量/100) + ( (医疗技能/100) * (医疗效果加成/100) ) + ( (耐力/10) * (耐力治疗加成/100) ) ) * 最大生命值 )
上述划分是为了确保我能获得最大生命值的百分比,例如 0.85 代表 85%。
如果你确实拥有快速代谢特性,它将在 InfHealBase 和 InfHealMed 基础上再增加 15%,
使你在拥有快速代谢特性时总共获得约 30% 的提升,
这使其变得非常高效且实用。
移除辐射效果如下(无技能加成时):( ( (基础辐射抗性/100) + ( (医疗技能/100) * (医疗辐射抗性/100) ) + ( (耐力/10) * (耐力辐射抗性/100) ) ) * 1000 )
再次说明,快速代谢特质将为 InfRadsBase 和 InfRadsMed 额外增加一个百分比,在默认值下大约提供 30% 的提升。
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