
追随者放松模式 - 又名沙盒模式
厌倦了让你的同伴在你叫他们等待时站在原地不动吗? 现在他们会拉把椅子坐下,像真人一样放松!
查看大图追随者放松
- 名称: 追随者放松
- 版本: 1.0
- 日期: 2009年1月2日
- 类别: 同伴
- 作者: 詹森佣兵
描述
这是一个非常简单的模组,它将默认的“等待”AI行为包从“守卫”改为“沙盒”。因此,当你让原版随从等待时,他们会在1000单位半径范围内走动并与环境互动——而不是简单地站在原地。这是一个美化模组,旨在为你的原版同伴增添些许生机。
该模组灵感来源于Tchos的《101号避难所密封翼建筑模组》,其中提供了一个避难所风格的生活空间,并为你的追随者NPC设置了互动标记。然而,当前追随者系统下,同伴们只会呆站着,而不是放松并“享受”周围的设施。虽然存在一个控制台命令可临时激活NPC的“沙盒模式”,但微操管理非常不便,且效果转瞬即逝。现在无论你身处何地——无论是在Tchos的避难所、泥泞河畔还是莫里亚蒂酒馆——当你独自处理事务时,同伴们都会安顿下来并自在活动。
主要特点
- 当你命令同伴“等待”时,允许他们在周围自由活动并与环境互动。
- 同伴会四处走动、坐下、回应对话、吃喝(如果给予食物和/或饮料),并使用像控制台这样的物品。
- 此条适用于克洛弗、卡戎、杰里科、布奇、克罗斯和福克斯。狗肉和RL-3不受影响,仍会乖乖待在您指定的位置。
- 同伴会在任何地点“休息”,包括营地(如果你安装了相应的模组)。
- 同伴们仍保持战斗状态,会随时支援你或消灭他们发现的任何敌人。
- 在安装和卸载过程中对存档友好。
- 仅适用于上述原版随从。目前不支持额外同伴。
兼容性
该模组应与任何未直接修改原版追随者“FollowPlayerWait”包的模组兼容。
应与大多数同伴模组兼容,包括允许多个同伴的模组、跳过业力检查的模组,以及添加更多可选同伴的模组(例如流行的Bittercup Companion模组)。
已知问题
- 尽管你的同伴会吃喝,但似乎这是随机发生的,而且并不频繁。
- 同伴若被要求在广阔开放空间等待,往往会四处游荡。不过通常不会走得太远,应保持在感知范围内。
- 在拥挤的区域,寻找你的同伴可能会带来些许不便。
- 在战术情境下,你将无法命令原版同伴停留在某个位置。此问题应在未来版本中得到修正。
安装
将FollowersRelax.esp文件解压到你的《辐射3》Data文件夹中。
使用默认启动器或Fallout Mod Manager激活该模组。
加载顺序无关紧要。
“放松”效果会立即生效,即使在你加载存档时同伴已处于等待模式。
卸载
只需从你的《辐射3》Data文件夹中删除FollowersRelax.esp文件。该操作对存档友好。
*注意:如果移除该模组并加载一个同伴正在“休息”的游戏存档,同伴可能会卡在家具中半动弹不得。让他们跟随你,进入新区域、快速旅行或使用等待命令(默认按键为“T”)应能解决此问题。
历史
1.0: 2008年1月2日 | 初始发布。
未来功能
- 一个“无线电”库存物品,让玩家可以快速对同伴群体或个体下达命令,而无需与原生同伴“对话”,或在跟丢时重新定位他们。想象一下走进某个地点,只需点击两下,就能让整个队伍“休息一下”或召回他们重新进入跟随模式。
- 新增了“等待”(默认的原地待命指令)、“警戒区域”(拔出武器并在警觉状态下巡视区域)和“放松”(沙盒模式等待指令)选项。
联系
电子邮件:[email protected]
使用的工具
贝塞斯达的G.E.C.K.
特别鸣谢
Tchos 和他的 “Tchos Vault 101 Sealed Wing” 模组,这启发了我整理并上传这个备受期待的功能。
授权许可
这个mod非常简单。如果知道该怎么做,大多数用户都能很快自己完成。
1.0版本允许你自由使用,或按你喜欢的任何方式重新分发。
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