真实子弹

真实子弹

这个模组移除了所有子弹类型的弹道轨迹,使子弹在飞行中可见,并调整了速度。

游戏效果与变更

这是一个简单的模组,它会移除所有子弹的弹道轨迹,并可选择让飞行中的子弹可见。同时,它还会根据子弹的类型和大小略微调整其速度,以使枪战体验更加真实,例如,符合空气动力学的步枪子弹会比 .44 马格南子弹飞得更快。

这不会修改子弹造成的任何伤害。
仅影响子弹,不包括激光、导弹等。
此外,这不会修改任何文件(仅是一个 .esp 模组),因此可以轻松关闭。

为了娱乐性的枪战,强烈推荐与 dk 的子弹时间模组一起使用,或通过 "sgtm" 控制台命令实现。

注:

  • pater_NoTraceNoBullet.esp 会禁用弹道轨迹,且在慢动作中无法看到子弹。
  • pater_NoTrace.esp 禁用曳光弹,子弹在慢动作中可见。

安装

  • 将 .esp 文件放入 C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data。
  • 在 Fallout Loader 的 "数据文件" 窗口中勾选 esp,或在 FOMM 中勾选。

由 pater 创作