自动分类储藏室

自动分类储藏室

这为你的房子增加了一个储藏室(现在适用于兆吨镇和特佩尼大厦的住所),可以自动将你的装备分类放入储物柜和弹药箱中。

建筑

该模组当前版本仅对弹药、手榴弹和地雷进行分类并放入弹药箱。
这一灵感源自《上古卷轴4:湮没》中的模组,它们将所有材料分类放入按字母顺序排列的独立罐子中。
经测试,此功能适用于游戏中所有玩家可获取的弹药。
自定义弹药无法使用分类系统,但仍可手动整理。

由于我的学期已经开始,这个项目暂时搁置,优先处理课业。
大约在四月左右,我会有很多空闲时间。

注意:目前尚不支持通过菜单从存储中取出物品,0.51版本中该选项被错误地保留在菜单内。

计划在未来版本中:

  • 通过多个菜单选择要分类和存储的物品。添加菜单功能,可通过多个菜单从存储中取出特定物品或物品组并放回背包。计划在v.0.55版本中实现。
  • 将武器分类并存入储物柜。计划在v.0.60版本中实现。
  • 将自定义武器零件分类并存入箱子(例如,所有飞镖枪组件将存放在各自的箱子中。)计划在v.0.65版本实现。
  • 将医疗物品分类并储存到急救箱中(可能还会有一个用于食物的冰箱)。计划在v.0.75版本中实现。
  • 对其他随机杂物的分类和存储。或许可以将可出售/小型任务物品(如废金属、狗牌、战前书籍)放在一个容器中,其他所有随机杂物则放在另一个容器里。计划在v1.0版本中实现。

问题:

有用户报告了关于《Megaton房屋大修》模组的一个问题。
该模组的作者建议,如果用户在使用他的模组和其他修改Megaton房屋的模组时遇到问题,应将他的模组最后加载(如果使用FOMM)。

由于脚本限制,无法正确对护甲/服装进行分类(任何已记录的脚本功能都无法读取护甲的耐久度)。这一限制不适用于武器。对此有一个可能的变通方案,但它需要大量额外的脚本编写,并且只能将所有服装转移到一个单独的容器中。《辐射》脚本扩展器的发布或许能解决这个问题,但它目前仍处于测试阶段。

兼容性:

储物间的门是巨型房屋二楼屋顶上的一个舱口(就在卧室外和天花板上)。
在坦佩尼套房中,舱口位于浴缸附近的天花板上。
我选择了一个天花板舱口,以避免与其他模组发生碰撞。
如果你们中有人发现与此模组冲突的模组,请告诉我。

已知问题:

版本历史:

v. 0.51:新增从十便士塔套房进入的通道。
v. 0.50:初始版本