经典辐射等离子步枪

经典辐射等离子步枪

经典《辐射》武器:温彻斯特P94等离子步枪

武器

由 DaiShi 制作

描述:
本模组在康斯坦丁要塞(T-51B 动力装甲旁)和国民警卫队军械库中放置了一把温彻斯特 P94 等离子步枪(即经典《辐射 1/2》中的等离子步枪)。记得在桌子下面寻找它们。
该武器的数值与普通英克雷等离子步枪相同,但射速较慢(可能是动画差异所致),因此我略微提高了攻击倍率,使 GECK 显示的每秒攻击次数更高,但仍无法达到普通等离子步枪的射速,卡壳时间也稍长。AP 消耗相同,因此在 VATS 模式下与英克雷等离子步枪表现一致。
这是该模组的第二个版本,网格主要由我制作,握把和最末端部分来自原版的加特林激光枪。


已知问题:
该武器使用了修改版的加特林激光枪 nif 文件,我移除了背包部分,所以对我运行良好,但也可能导致某些崩溃问题。此外,我从英克雷等离子步枪复制了闪电特效,但未发现任何异常。
能量电池与加特林激光炮相同,因此对其的任何更改也会影响此模型(如果有时间,我稍后会修改)。

  1. 这把武器倾向于朝准星下方开火,我将其识别为自动瞄准的一个错误(因为它无法对像这样的单发双手武器和 RockItLauncher 进行准星修正)。
  2. 我没有找到其他合适的动画设置,因此不知道如何在不重新建模整把步枪的情况下修复它,而在可预见的未来我也不会这么做。

安装:
将其解压到 Data 文件夹中,包含 3 个 .esp 文件:

  • P94 等离子步枪.esp – 同上
  • P94 等离子步枪(核弹镇).esp – 仅在玩家核弹镇房屋附近有一把武器
  • P94 等离子步枪(描述).esp – 同上,但若使用《辐射 3 物品描述》模组或类似模组时,哔哔小子内的图片会附带描述
  • P94 等离子步枪(原版替换).esp – 替换几乎所有原版等离子步枪(参见更新 4)
  • P94 等离子步枪(原版替换 + 描述).esp – 替换几乎所有原版等离子步枪(见更新 4),哔哔小子图标附带描述

注意:

  • 只使用 1 个 .esp 文件,它们之间存在一些重叠可能导致问题。
  • 我额外包含了 2 个文件夹,其中一个是浅绿色纹理,另一个是 Type-2 发给我的未编辑音效文件。如果你将内容复制到 Data 文件夹,应会覆盖原版模组文件。

未来计划:

  • 修复武器射击准星下方的问题(如果没有更好的建议,可能会保留为计划,详见更新 2)。


更新 4:
替换了原版等离子步枪的模型和 Pip-boy 图像,英克雷士兵手持 P94 步枪向我进攻,所以应能正常运行。若发现任何 bug 或问题请告知,不过我目前未注意到任何异常。
A3-21 PR 仍然保持原版设定,只是为了让其看起来不同。我在那些非替换模组掉落 P94 的地方(FConstantine 和 NG Depot)放置了涡轮等离子步枪(与 A3-21 相同的属性)。



更新 3:
Type-2 给我发送了原版《辐射 1/2》等离子步枪的音效文件,我成功移除了其中的命中音效(以我听力不太好的耳朵来判断,效果应该还不错 :))。压缩包中也包含了他的版本。



更新 2:
我一直尝试修复武器射击偏低的问题,经过对本武器和其他原版武器的多次调整后,我得出结论:自动瞄准系统根本不支持双手握持武器的准星校正(火箭发射器的射击点位于轴线上,因此不需要自动瞄准进行校正)。既然如此,我完全不知道该如何修复这个问题,除了重新建模整个武器,而这在可预见的未来我都不会去做。如果有人有好的修复建议,我随时欢迎提出。



更新:
已上传修复后的 .esp 文件,因为不知怎么的我竟然删除了 Megaton Wall 的一部分还没注意到 :) 。新的 .esp 文件内容相同,只是修复了墙壁 bug。(感谢 blackrat47 的提醒)



鸣谢:

  • 声音文件的 Type-2。
  • blackrat47 感谢你提醒我删除 Megaton 墙。
  • Emmine 感谢你让我知道背包的 bug。

玩得开心!请随意使用这个模组(如果你修改它,请给我点功劳)。
哦!这是我第二次做这种事情,所以我觉得贴图和 UV 映射可能很糟糕,但别对我太苛刻,我只是个业余爱好者 :)。(还有抱歉我的英语不好)