
动力装甲涂装
基础动力装甲的简单纹理重制。
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v 1.1
一个简单的模组,添加了3套动力装甲。
所有属性与普通动力装甲相同,我只是想让它们看起来与众不同。
它们位于城堡实验室的工作台上。
我修改了基础动力装甲的纹理,以增加一些多样性。
戈登·弗里曼
灵感源自《半条命》/《半条命2》游戏的高登·弗里曼主题动力装甲。
粉色
我刚把粉色PA贴图放进了游戏里。
它原本就已经在贴图.bsa文件中了。
骨骼
我制作了一套骷髅主题的动力装甲套装和头盔。灵感来自《裂隙RPG》中的新死亡男孩装甲。
示例图片在此:http://s7.photobucket.com/albums/y277/BedlamX/Dead%20Boy%20Armor/
v1.1版本变更
- 为戈登·弗里曼和骨骼护甲添加了法线贴图
- 重做了骨骼纹理
- 移除了我为骨骼装甲添加发光贴图的尝试
- 使用了更优的压缩选项并为纹理添加了mipmap,因此下载和游戏体验应该会更好
安装
将.zip文件解压到您的《辐射3》游戏所在的数据文件夹中。
本Readme文件和.esp文件应直接放在数据文件夹内,
而PA Paint Jobs文件夹则应放置在数据文件夹内的textures文件夹中。
启动《辐射3》时,请务必勾选数据文件选项框
适用于 v1.1 如果你下载了原始纹理,你需要用新文件夹替换'PA Paint Jobs'文件夹中的内容。
卸载
删除.esp文件、自述文件,以及textures文件夹内的PA Paint Job文件夹。
权限
请随意在其他《辐射3》模组中使用包含的纹理。
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