
扳手
扳手模组 - 作者:Benz10Wheel 使用扳手模组后,它将替换所有无用的扳手,并将其转变为 一股毁灭性的致命力量!好吧...并不完全是致命的,但它应该 能让你享受慢慢用扳手折磨敌人致死的乐趣。
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使用扳手模组后,它会替换所有无用的扳手并将其转变为毁灭性的致命力量!嗯...其实也没那么致命,但应该够用让你享受慢慢折磨敌人至死的快感。这小宝贝击中时有小概率使所有类型的机器人瘫痪。
该模组还允许拥有30点科学和30点修理技能的玩家学习机械工程师技能,让你用扳手对机器人造成更多伤害并用废金属修理目标机器人。
我在这里推荐这些模组,以便你能充分利用我的扳手模组。
- 可建造机器人 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1625
- 罗博科认证 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=712
顺便问一下,有人知道怎么给武器加+修理属性吗?系统不让我加使用武器效果时应用此效果。我明白你可以+技能护甲,但有没有办法可以将其应用到武器上?
安装
- 将文件解压到你的《辐射3》数据文件夹中
....\Fallout 3\Data
注意:如果您之前已经完成以下步骤,可以跳过
使用下方链接中的 ArchiveInvalidation Invalidated(手动版本) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10724
将
ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa复制到 Fallout 3 的数据文件夹中。转到文件夹
C:\Documents and My Documents\My Games\Fallout3并打开FALLOUT.ini,然后找到以SArchiveList开头的行(如果需要查找该行,请按 ctrl-f)将
"ArchiveInvalidationInvalidated!.bas"添加到该行,它应该看起来像下面这行:SArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa
有了这个,你可以删除你的 ArchiveInvalidation.txt 文件,再也不用为它操心了。
如果您有任何意见或问题,请随时在论坛发帖或私信我。
兼容性问题
任何修改原始扳手对象的模组可能会与此模组冲突。请在论坛上发布有关此模组的任何信息,谢谢!
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