核地雷

核地雷

为游戏新增两种地雷:核子地雷与核弹地雷。设计图可在兆吨镇的莫伊拉·布朗处购买。

武器

我觉得游戏里缺少核地雷。这个模组为游戏添加了两种新地雷:

一枚可使用以下部件建造的核地雷:

  • 神奇胶水
  • 午餐盒
  • 传感器模块
  • 迷你核弹

一个可使用以下部件建造的核子地雷:

  • 午餐盒
  • 传感器模块
  • 阿布拉克索清洁剂
  • 松节油
  • 核子可乐量子

核矿场的预览可以在 Youtube 上观看:http://www.youtube.com/watch?v=BNSVLTY-eY8

Nuka 矿场预览即将到来。

核子地雷采用胖子核弹爆炸效果,核可乐地雷则是核可乐手雷的地雷版本。
核可乐地雷的设计定位是介于等离子地雷和核子地雷之间的火力折中点,因为在许多等离子地雷威力不足、而核子地雷又威力过大的场合下使用。

此模组很可能与其他工作台模组不兼容(我正在寻找解决方法。)
地雷及其图纸模型和纹理与瓶盖地雷/图纸相同。

1、设计图可以在兆吨镇的莫伊拉·布朗处购买,如果不想购买,核子地雷设计图的代码是 0100EA6,核子地雷是 01001551,核可乐地雷设计图是 010036A4,核可乐地雷是 0100369D。

其他注意事项:

  • 我确实接受建议,所以如果你希望在这个模组中看到某些内容,请尽管告诉我。
  • 对于工作台不兼容的问题,我有一个临时解决方案,但需要创建一个独立的工作台。不过在我看来这只是权宜之计。通过制作独立工作台,我可以像优秀模组作者那样避免与其他修改工作台脚本的模组产生冲突。但这带来了新问题:我该把这个工作台放在哪里?虽然可以轻松放在兆吨镇/十便士塔的房子里,但可能与其他模组内容冲突,所以我想避免这种情况。我可以新建一个包含这个工作台的房屋(我能轻松为新工作台添加所有主要功能),但这样工作台就只存在于单一地点,对玩家不太方便。也可以做成便携式工作台让玩家随身携带,但这略显不真实,与游戏风格不符(或许折叠桌上的迷你工作台会好些)。目前我能想到的唯一"完美"方案是制作模块化的工作台脚本供所有模组作者使用,但我还没想好具体实现方式。在接下来的一两个版本中,我打算新建一个包含改良工作台的商店。希望大家能反馈对这些方案的意见,毕竟这个模组既是为你们也是为我自己制作的。

未来计划:

  • 创建一个新的 NPC,将其安置在废土的某处,该 NPC 携带着一个改装过的工作台,并出售各种组件和爆炸物。这既是为了增添一些故事性,也是为了修复兼容性问题。计划在 0.57 版本中实现。
  • 将设计图分散放置,避免它们全部集中在同一地点。目前只能通过控制台获取全部三张。计划在 v.0.58 版本中实现。
  • 更多种类的地雷。添加不同强度的燃烧地雷。同时加入燃烧手雷。或许可以加入一种比地雷更大、更像自制核弹的装置,使用百万吨级核弹(极度夸张,但会很有趣)。计划在 v.0.58 版本中实现。
  • 脚本化“智能”雷区:地雷能够协同行动,并遵循比普通地雷更复杂的引爆条件。此外,还能布设未武装的地雷并远程控制其武装/解除武装。计划在 v.0.60 版本中实现。
  • 增加更多种类的爆炸装置:可能包括更多手榴弹和导弹。想法包括燃烧手榴弹和导弹、小当量核导弹、类似预设雷场的预设导弹,以及脉冲导弹。计划在 v.0.65 版本中实现。
  • 为两种地雷分别制作模型/纹理(仍在学习如何实现,如果有人想参与项目,我在此寻求帮助。)计划在 v.0.75 版本中实现。
  • 寻找解决工作台不兼容问题的替代方案。一旦我找到方法(如果有人已经解决,请告诉我),我将记录整个过程,以便其他模组制作者能让他们的工作台模组和谐共存。计划在 v1.0 版本中实现。

已知问题: 为了使此功能正常工作,必须直接修改主工作台脚本。由于菜单项的索引是固定的,它极有可能无法与其他向工作台菜单添加物品的模组兼容。我正在寻找解决此问题的方法。

版本历史: v. 0.55 版本变更:

  • 新增了一种相当于核子手雷的地雷,作为等离子地雷和核地雷之间的折中选择。
  • 修复了核地雷和核子地雷的破坏效果,使其与爆炸威力相符。

v. 0.51 版本变更:

  • 修复了图纸未正确显示在莫伊拉库存中的问题。

v. 0.50:初始版本

用法: 欢迎在任何模组中包含此模组,只需将我列为贡献者即可。

安装: 如果有人不知道如何安装模组,你可以将 .rar 文件解压到你的 Data 目录(通常是 C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data),然后打开游戏启动器,选择“数据文件”,并勾选 nukemine.esp 的复选框。