卫星通信打击阵列祖鲁

卫星通信打击阵列祖鲁

=====卫星通讯打击阵列祖鲁===== ====潘多拉计划 - 第一集=====

任务与冒险

萨特康打击阵列祖鲁

潘多拉计划 - 第一幕

一个简短的任务/房屋改造

版本 1.1

历史

1.1

  • 使逃生舱口和隧道无法进入。导航网格因外部单元过于靠近地图边界而产生冲突。它们都还在那里……只是无法进入……
  • 为发电机添加了超级基础的开关功能。我原本打算做房间里的灯光,但已经转向其他地点了……
  • 调整了剧情线索,更好地暗示阵列钥匙的位置。
  • 我觉得我好像也改过高斯步枪的装弹……记不清了……
    如果发现其他任何问题,请告诉我。

1.0
首次发布

积分

  • SpeedyB64 - 高斯步枪 - 模型与材质
  • tycn - 高斯步枪 - 参考资料
  • 莫拉林 - 光剑模组
  • 菲尔特 - 炮兵标记枪
  • ElDiabs - 地图、lamescript、异质性(无耻地破坏高斯步枪原型和潘多拉打击(炮兵标记枪))

故事

查看 Screens 文件夹中的 Location.jpg。留意笔记/钥匙。我只能透露这么多。;]

安装

  1. 要使武器正常工作,你需要下载以下内容(如果尚未拥有)。
  2. 将我的模组中的Satcom Strike.esp、texture文件夹及其子文件夹放入您的data文件夹中。
    • 将LightSaberMod.esp放在SatcomStrike.esp之前加载
    • 加载完毕,开始享受吧……希望如此。

已知问题与错误

大概吧。这可是100多个小时的工作量。我肯定搞砸了什么。

  1. 我在导航网格上花费了大量时间。然而,导航网格和随从系统天生不兼容。这是个已知漏洞。别问我为什么会导致各种问题。不,我不会用脚本来临时修复。如果你实在介意就自己动手吧。要么把你的同伴留在正门口,要么就做好迎接各种诡异状况的准备。加载缓慢、游戏崩溃、糖果王国核爆……
  2. 即使是在你自己的地盘,对锁着的容器进行因果报应打击。小问题,谁在乎呢。
  3. 在性能较差的机器上可能会出现延迟。我像着了魔一样进行了优化、房间边界处理和传送门设置,但我想要一个动态光照效果。这可能会导致某些机器帧率下降。我的机器大约用了两年,运行起来完全没问题。
  4. 我会再回复你这个问题……不过任何修改相同野外单元格的操作都可能引发问题……

权限

你需要询问其他人关于使用他们模组的许可。
可以随意使用SSAZ功能,只需告诉我一声,这样我就能看看你是如何改进它的。

异质性

如果这个模组炸了你的机器,我很抱歉,但这就是生活。这是一个风险自担的模组。干杯!而且我拼写不好。
哦对了,所有主要的功劳和感谢都归于Bethesda!